Encyclopédie des Artefacts magiques
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Remarques : - La liste qui suit englobe les objets magiques parues dans le 'Livre de Base' et dans les divers suppléments de la gamme. - Aucune modification n'a été faîte. - Aucun objets magiques non officiel ne figure dans cette Aide. Il n'y a donc aucune production de Hogshead ou du Grimoire. - Bien entendue, s'il s'avère que la liste n'est pas complète, n'hésiter pas à me contacter ici : malpy@.free.fr DES AMULETTES : Les amulettes peuvent avoir la forme d'un médaillon, d ...Contient : ogres (5)(...) Déterminez dans la table : D100 Race 01-05 Gobelins et Morveux 06-10 Hobgobelins 11-20 Orques et Demi-Orques 21-25 Tous les Gobelinoïdes 26-27 Elémentaux 28-30 Démons 31-35 Morts-Vivants 36-45 Créatures du Chaos (Guerriers compris) 46-50 Dragons et Jabberwocks 51-55 Nains, Gnomes et Halfelings 56-60 Elfes 61-65 Fimirs 66-70 Animaux Monstrueux 71-75 Skavens 76-80 Hommes-Lézard et Troglodytes 81-85 Géants 86-90Ogreset Trolls 91-95 Créatures Garous 96-00 Vampires. 61 Attaques enflammées - L'arme s'embrase dans des flammes sur commande du porteur, causant les dommages standard du feu, en plus des dommages normaux. (...)
Déterminez cette race grâce à la table suivante : D100 Race 01-05 Gobelins et Morveux 06-10 Hobgobelins 11-20 Orques et Demi-Orques 21-25 Tous les Gobelinoïdes 26-27 Elémentaux 28-30 Démons 31-35 Morts-Vivants 36-45 Créatures du Chaos (Guerriers compris) 46-50 Dragons et Jabberwocks 51-55 Nains, Gnomes et Halfelings 56-60 Elfes 61-65 Fimirs 66-70 Animaux Monstrueux 71-75 Skavens 76-80 Hommes-Lézard et Troglodytes 81-85 Géants 86-90Ogreset Trolls 91-95 Créatures Garous 96-00 Vampires. 49-51 Invisibilité - Le porteur de cette arme peut devenir invisible à volonté, une fois par jour. (...)
Déterminez ce type d'adversaire par un jet sur la table suivante : D100 Type d'adversaire : 01-05 Gobelins et Morveux 06-10 Hobgobelins 11-20 Orques et Demi-Orques 21-25 Tous les Gobelinoïdes 26-27 Elémentaux 28-30 Démons 31-35 Morts-Vivants 36-45 Créatures du Chaos (Guerriers compris) 46-50 Dragons et Jabberwocks 51-55 Nains, Gnomes et Halfelings 56-60 Elfes 61-65 Fimirs 66-70 Animaux Monstrueux 71-75 Skavens 76-80 Hommes-Lézard et Troglodytes 81-85 Géants 86-90Ogreset Trolls 91-95 Créatures Garous 96-00 Vampires. DES BAGUETTES : Pour déterminer la nature de la baguette magique, qui pourra être aussi un bâton de mage ou encore de marche, jetez 1D10 et consultez la table suivante : 1D10 Type de Baguette : 1 Baguette Noire : Cette baguette maléfique de bois noir est cerclée de fer et gravée de runes néfastes d'origine ancienne. (...)
4-6 Corne d'Abondance : Cette corne dégorge suffisamment d'eau et de nourriture pour alimenter jusqu'à 8 créatures de taille humaine ou leur équivalent (c.-à-d. 12 Chiens de Guerre, 4 chevaux, 4 Halfelings, 2Ogres, 1 Troll) pendant 24 heures. La nourriture ressemble à du foin bouilli mais son goût et son arôme sont délicieux et elle est très nourrissante. (...)
) 46-50 Dragons, Vouivres et Jabberwocks 51-55 Elfes 56-60 Nains, Gnomes et Halfelings 61-65 Fimir 66-70 Animaux Monstrueux (Manticores, Griffons, etc.) 71-75 Skavens 76-80 Homme-Lézards et Troglodytes 81-85 Géants 86-90Ogreset Trolls 91-95 Créatures Garous 96-00 Vampires 95 Flèche vampirique 1 Cette curieuse flèche possède une petite poche de cuir juste à l'arrière de la pointe. (...)