Créatures magiques
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Contient : sorts (4)(...) Pouvoir unique (Magie) : Chaque phase à partir de celle du frémissement permet au ccoa de posséder un point de Mana (les points sont récupérés à raison de 1 par jour) qui lui permet de jeter dessortscomme un dragon, à la condition qu'il parvienne à apprendre des sortilèges. Arrivé à la phase de la transformation, il peut briser des réceptacles et récupérer la Mana comme le font les dragons. (...)
Pouvoir unique (Magie noire) : Chaque phase à partir de celle du frémissement permet au Ccoa de posséder un point de Mana (les points sont récupérés en sacrifiant des êtres humains, à raison d'un point par victime) qui lui permet de jeter dessortscomme un dragon; à la condition qu'il parvienne à apprendre des sortilèges. Arrivé à la phase de la transformation, il peut récupérer la Mana comme le font les dragons mais sans briser l'enveloppe physique de l'objet. (...)
Pouvoir unique (Magie illusionniste) : Chaque phase à partir de celle du frémissement permet à l'oni de posséder deux points de Mana (les points sont récupérés à raison de 1 par jour) qui lui permettent de jeter dessortscomme un dragon, à la condition qu'il parvienne à apprendre des sortilèges. Lessortsappris devront être réalisables avec une forme artistique qui ne se base sur aucun objet physique, ou être réalisés sans masque. Rakshasa. (...)Ces quelques descriptions pourront être utilisées telles quelles ou simplement lues pour servir de guide aux joueurs et aux maîtres de jeu imaginatifs. Elles ne devront en aucun cas être suivies à la lettre. Les créatures magiques étant aussi variées que les êtres humains, quelques lignes d'explication ne peuvent en aucun cas suffire à les décrire de façon exhaustive. Pays d'origine : Endroit d'où doit venir l'être magique pour appartenir à cette race. Le lien avec ce pays peut néanmoins remonter ...