La création de scénario (1ère partie)
sur Au Coeur du Rôle
Cet article parle de la tâche ardue qu'est la conception d'aventures. J'insisterais sur le fait que nous allons traiter de la conception de scénarios pour un usage privé uniquement, et non pas en vue d'une distribution commerciale. Plus précisément, dans cet article, nous observerons un processus de création complet, au cours duquel nous créerons un produit de A à Z, en donnant les grandes lignes des événements et de tous les éléments majeurs de l'aventure. De la sorte, la tâche du MJ consistera ...Contient : condition(...) Une manière d'empêcher cela d'arriver consiste simplement à regarder les solutions 'faciles' et à les éliminer. Avoir une intrigue au paroxysme prévisible est possible, à laconditionqu'une fois ce paroxysme atteint, aucune des possibilités d'action prévisibles ne soient disponibles pour les joueurs. (...)