Les Daranleks
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Contient : créatures (6)(...) C'est la raison pour laquelle leur société s'est tournée vers les arts mystiques et la ruse lorsqu'ils a fallut se défendre dans le terrible environnement des fonds marins. Leur méfiance envers lescréaturesde la surface, qu'ils nomment Varleks, les Peuples Perdus, font qu'ils ont de tous temps préféré se cacher d'eux. (...)
Ce changement de couleur ne peut pas être contrôlé et c'est une des raisons qui poussent les membres du Peuple Profond à éviter les interactions sociales avec d'autrescréatures. Habituellement, leur peau est de couleur mauve, parsemée de tâches verdâtres. Elle est rouge lorsqu'ils sont heureux et bleue lorsqu'ils sont contrariés. (...)
Si vous utilisez une action mineure, vous n'avez aucun malus ou bonus et si vous utilisez une action simple, vous avez un bonus de +2 au jet de sauvegarde. Nouvel état préjudiciable : Recouvert d'encre : Cet état préjudiciable décrit lescréaturestouchées avec le jet d'encre des Daranleks. Les Daranleks peuvent gagner des talents ou des pouvoirs qui ne ciblent que lescréaturesrecouvertes d'encre. Talents raciaux : Héroïques : Curiosité maladive : Prérequis : Daranlek, formé dans une compétence basée sur la sagesse. (...)
Aptitudes de Abomination Daranlek : Action de la purification (niveau 11) : Lorsque vous dépensez un point d'action et que vous êtes sous l'effet d'une crise de Feu Cérébral, vous pouvez effectuer un jet de sauvegarde contre le Feu cérébral au prix d'une action libre sans subir le malus habituel. En cas de réussite, la crise de Feu Cérébral se termine. Longs tentacules (niveau 11) : Lescréaturesque vous étreignez ont un malus de -5 à leur test visant à se libérer. Jet d'encre puissant (niveau 16) : La portée de votre pouvoir Jet d'Encre augmente à 10 cases. (...)
Au lieu d'être aveuglée, il obtient un bonus de +1 à toutes ses défenses jusqu'à la fin de votre tour de jeu suivant. Encre rouge (niveau 16) : Vos alliés ont un bonus de +5 à leur jet de dégât contre lescréaturesrecouvertes d'encre. Pouvoir Encrier Daranlek : Mélange d'encre : Encrier Daranlek, Attaque 11. (...)Créature pacifique, les Daranleks - le Peuple Profond dans leur propre langue - habitent les fonds marins dans de grandes tours de corail depuis de nombreux siècles. S'ils font naturellement de bons marchands, ils sont par contre de piètres combattants. C'est la raison pour laquelle leur société s'est tournée vers les arts mystiques et la ruse lorsqu'ils a fallut se défendre dans le terrible environnement des fonds marins. Leur méfiance envers les créatures de la surface, qu'ils nomment ...