Conan : Guide de conversion pour Fantasy Craft
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Contient : vigueur (13)(...) Avantage : Lorsque le personnage tente un Coup de grâce, la victime subit un malus de -2 à son jet deVigueur. De plus, si le personnage commun succombe, le personnage obtient 1 Point de sort par Niveau de Santé de celui-ci. (...)
Agonie fatale : Niveau : Nécromancie 9 Temps d'incantation : 1 round Distance : personnelle Zone d'effet : sphère de 9 m Durée : 1d6 rounds Jet de sauvegarde :Vigueur, annule (terminal). Poison : Effet DD Incub. Doses Comp. Pds. Epoque Coût Jus des pommes de Derketa : Perte de 4 points de Con 20 1 minute 3 15D 50 g Primitive 500 pa. (...)
Effet : Des tentacules jaillissent des mains du lanceur et répandent la mort chez ses ennemis. Toutes les cibles dans la zone d'effet doivent réussir un jet deVigueurpour échapper au sort. En cas d'échec, elles subissent 4d6 points de dégâts par round, sont ralenties et doivent réussir un jet de Volonté pour agir à chaque round, jusqu'à ce qu'elles meurent. (...)
Caresse du trépas : Niveau : Nécromancie 8 Temps d'incantation : 1 demi action Distance : contact Durée : 1 round par Niveau de Lanceur Jet de sauvegarde :Vigueur, partiel. Effet : Pendant toute la durée du sort, quiconque est touché par le lanceur meurt immédiatement. (...)
Extraction du coeur : Niveau : Nécromancie 7 Temps d'incantation : 1 demi action Distance : mauvais oeil Durée : instantanée Jet de sauvegarde :Vigueur, partiel (terminal) Effet : Si la cible rate son jet de sauvegarde, elle meurt, son coeur arraché à sa poitrine et volant jusque dans la main du lanceur. (...)
Peste noire I : Niveau : Nécromancie 8 Temps d'incantation : 1 jour Distance : lointaine Zone d'effet : sphère de 10 km Durée : 1 semaine/Niveau de Lanceur (répressible) Jet de sauvegarde :Vigueur, annule (terminal) Coût de préparation : 15 Effet : Le personnage répand une terrible maladie étrangement non contagieuse mais qui continue d'affecter de nouvelles victimes chaque jour. (...)
Ces victimes sont choisies au hasard et sont automatiquement infectées par une forme particulièrement virulente de la peste bubonique (voir page 341 de Fantasy Craft). La période d'incubation tombe à 1d6 heures et le DD du jet deVigueurest de 17. Peste noire II : Niveau : Nécromancie 9 Temps d'incantation : 1 heure Distance : lien magique Durée : instantanée Jet de sauvegarde :Vigueur, annule (terminal) Effet : Ce sort ne fonctionne que contre des cibles situées dans la zone d'effet d'un sort de Peste noire I lancé par le personnage. Le lanceur peut alors choisir spécifiquement 1 cible tous ses 3 Niveaux de Lanceur qui se retrouve affectée par la maladie. De plus, le DD du jet deVigueurest le DD habituel des sorts du lanceur et non plus 17. Projection télékinétique I : Niveau : Force 1 Temps d'incantation : 1 demi action Distance : personnelle Durée : instantanée Effet : Le lanceur prend mentalement le contrôle d'un objet sur sa personne ou à ses pieds et le projette sur une cible. (...)
Tapis de Yimsha : Niveau : Energie 9 Temps d'incantation : 1 round Distance : personnelle Zone d'effet : sphère de 30 cm de rayon par Niveau de Lanceur Durée : 1 minute par Niveau de Lanceur (répressible) Jet de sauvegarde :Vigueur, partiel Coût de préparation : 20 Effet : Le tapis en question est un nuage pourpre qui s'étend autour du sorcier, composé d'énergies élémentaires, et qui peut transporter, protéger et défendre ses occupants. (...)
Les alliés du lanceur situés à l'intérieur du tapis bénéficient d'une RD 4/—. En revanche, les ennemis qui s'y trouvent ou qui tentent d'y entrer doivent effectuer un jet deVigueur. En cas d'échec, ils subissent 1d6 points de dégâts d'acide, d'électricité, de feu ou de froid (1 chance sur 4) tous les 2 Niveaux de Lanceur et sont étourdis pendant 1d6 rounds. (...)
S'il obtient un coup critique sur son jet d'attaque, il peut le confirmer pour forcer son adversaire à réussir un jet deVigueur(DD égal aux dégâts subis + 5 par dé d'action dépensé). En cas d'échec, il meurt la tête tranchée. (...)
Le personnage effectue une Attaque simple contre un personnage commun pris au dépourvu. En cas de réussite, ce dernier doit réussir un jet deVigueur(DD égal aux dégâts infligés) sous peine de mourir sur le coup. S'il survit, il dispose d'un bonus de +2 aux jets d'attaque contre le personnage jusqu'à la fin de son prochain tour. (...)L'objectif de cette aide de jeu est de permettre aux amateurs de Conan et de Fantasy Craft de jouer dans leur univers favori avec leur système de règles préféré. En plus des personnages et créatures emblématiques de l'oeuvre de Howard, vous trouverez également des objets, sorts et autres règles indispensables pour évoluer dans cet univers empli de violence et de corruption. Origines : Races, Talents et Spécialités : Les héros du Monde Hyborien sont, pour l'immense majorité ...