Kit d'Inititation : Gelgore
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Contient : test (3)(...) Ce poison exige que l'aiguille inflige au moins un point de dégât à la Vitalité de la cible pour être administré. Quiconque est touché par le poison doit réussir untestde Ténacité Ardu. Si cetestest un échec, la victime perd 2 actions par tour pour une durée de 1d10 minutes. Cela peut effectivement réduire les actions d'un personnage à zéro. N'effectuez qu'un seultestpar touche, l'effet des aiguilles n'est pas cumulatif. Une cible peut tout de même être de nouveau affectée au tour suivant son rétablissement depuis la dernière injection. (...)Ressemblant à de monstrueux reptiles, les gelgore sont agiles, rapides et meurtriers. Toutefois, ils ont plus de points en commun avec un cobra qu'avec un constricteur : ils possèdent des crocs empoisonnés. Le poison que ces créatures sécrètent est un puissant paralytique organique et ils sont capables de l'administrer autrement que par leur morsure. À l'aide de grosses gousses bulbeuses situées sur leur dos, les gelgore peuvent ainsi « cracher » des aiguilles empoisonnées. En fait ...