La Malédiction de Wahnsinningen
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Contient : bâton (2)(...) Carrière : Spéciale Race : Humain CC CT F E Ag Int FM Soc 31% 27% 29% 28% 31% 31% 39% 28% A B BF BE M Mag PF PD 1 10 2 2 4 0 0 0 Compétences : Commérage, Connaissances académiques (théologie), Connaissances générales (Empire), Langage secret (langage de guilde), Langue (classique), Langue (reikspiel), Lire/écrire, Perception, Sens de la magie Talents : Eloquence Armure : aucune Armes :bâtonDotations : 1 co datant de Magnus le Pieux (son porte-bonheur), 5 pistoles, osselets. Theophilus : Cet homme est des plus discrets. (...)
Carrière : Prêtre de Taal et Rhya Race : Humain CC CT F E Ag Int FM Soc 34% 39% 32% 39% 35% 43% 53% 43% A B BF BE M Mag PF PD 1 13 3 2 4 0 0 0 Compétences : Charisme +10%, Commérage +10%, Connaissances académiques (théologie), Connaissances générales (Empire), Connaissances générales (Forêts de l'Empire), Emprise sur les animaux, Langage mystique (magick), Langue (classique), Langue (reikspiel), Lire/écrire, Orientation, Natation, Perception +10% , Sens de la magie, Soins Talents : Coups précis, Eloquence, Force accrue, Magie commune (divine), Sens de l'orientation Armure : aucune Armes :bâtonDotations : aucune Jonass : Le profil de Jonass sous sa forme humaine est le même que celui des villageois. (...)Une aventure destinée à des joueurs débutants ou moyens, pour Warhammer. Synopsys : Sur leur route, en passant près d'un village, les joueurs vont malencontreusement réveiller une vieille malédiction oubliée des hommes. Ils ne tarderont pas à éveiller les soupçons de tous et à être considérés comme les responsables de ce malheur. Pour lever le voile sur cette mystérieuse menace et l'éradiquer, ils devront racheter leur image auprès de la population locale en s'impliquant dans la résolution ...