Le Cycle des Nécromants
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Contient : fouiller (4)(...) Pour les clercs : Pentacle = pratique occulte La fouille du bâtiment principal... Il règne en ces lieux une odeur malsaine, mélange de moisissure et de putréfaction.... Les Pjs vont certainement vouloirfouillerle bâtiment principal. Il est constitué de 4 pièce dont une principale. Un escalier vermoulu mène à l'étage... Si un Pj dont le poids excède (F+E > 7) l'escalier s'effondre (test de Dex pour se réceptionner ou encaisser 1D6 Pts de dégâts) Les joueurs disposant de la compétence Pistage remarqueront des traces de pas très légères sur le sol. (...)
Isaln leur dit qu'ils peuvent descendre avec une corde ou parcourir, dans la pénombre, un kilomètre pour se retrouver dans la gorge : "... Il ne faut pas rester ici, les hommes-bêtes sont attirés par le phare de hommessang..." L'entrée du Royaume d'Ecate : Les gorges sont sombres, même en plein jour. Il faudra s'équiper de torches pourfouillerles parois de la grotte à la recherche d'une entrée quelconque... Tous les Pjs font un test de FM celui qui FM, réussit avec la plus grande marge découvre une entrée de grotte, assez haute pour y entrer debout. (...)
Assis à table le cadavre d'u homme, figé dans une expression de terreur absolument insoutenable, son teint est cireux. Il ne semble avoir aucune blessure. Il faudrait que les Pjs aient l'idée defouillerle cadavre et la maison : - 3 Couronnes - une dague - un kit de crochetage - La lettre à sa fiancée (annexe à donner) Mon amour, Quand tu liras cette lettre, je serai déjà sur la route pour te rejoindre. (...)
En réfléchissant un peu, et en demandant conseil auprès des habitants de la ville, il pourront dresser la liste des personnalités politiques principales de Middenheim : Le Graf (il sera impossible de l'approcher) Le Grand prêtre Ar-Ulric (il fait une retraite spirituelle et ne peut être dérangé) Les seigneurs de la Loi Les Middenmarschalls Les Pjs peuvent essayer d'alerter le Seigneur de la Loi, Joachim Hoflich (ils l'ont peut-être déjà sollicité pourfouillerdans les archives juridiques). Ils peuvent tenter d'alerter l'un des Middenmarshalls de la ville. (...)Le Cycle des Nécromants est une mini-campagne se déroulant en 4 épisodes. Elle s'adresse à un groupe d'aventuriers expérimentés (ayant achevé une carrière avancée). Ecrite à l'origine pour la première version de Warhammer, l'histoire est transposable à la deuxième version du jeu. Les profils de tous les personnages et créatures rencontrés au fil de l'aventure restent à établir. L'adversaire des joueurs est le puissant vampire Von Carstein. Il peut tout à fait être remplacé par un autre personnage ...