Scenario commençant à Umbar
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Le scénario exploite un aspect intéressant du monde : la lutte secrète contre les serviteurs de Sauron. La première partie est l'occasion de faire du roleplay à Umbar, un lieu un peu excentré par rapport aux poncifs habituels. La deuxième partie permet de mettre à profit la carrière de Marin proposée dans le jeu, mais aussi de créer un univers de huis clos, qui tournera à l'Angoisse lors de l'arrivée sur l'île. L'ennemi charismatique est le grand méchant de l'aventure Ambar Dentarach, qui devrait ...Contient : phare (2)(...) Falastur de Gondor construisit une flotte pour contester la suprématie d'Umbar. Cette flotte permit à son neveu Eärnil I en 933 T.A. de reconquérir Umbar. Il construisit un grandpharesur la plus haute colline comme monument à la défaite de Sauron, une grande tour blanche surmontée d'un globe lumineux. (...)
Avec le retour de Sauron, les Haradrim reprirent des forces et reconquérirent Umbar en 2710, rasèrent lephare, et relancèrent des raids sur le Gondor qui culminèrent en 2750 et cessèrent en 3019 quand Aragorn défit les corsaires attaquant Pelargir à l'aide des armées de morts d'Erech (dans le Seigneur des anneaux). (...)