Il faut tuer le Soldat Cthulhu
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Contient : portail (8)(...) Après plusieurs tentatives infructueuses, voir même parfois dramatique, ils réussirent à percer certains mystères et a en contrôler les effets. Ils trouvèrent donc le moyen de créer unportaildonnant accès à une autre galaxie leur permettant ainsi d'invoquer des créatures du nom de «Larves de Tsathogghua». (...)
La clôture et les portails sont réellement électrifiés, la source d'énergie vient d'un générateur à l'intérieur de la base et il n'y a aucun moyen de couper l'alimentation de la clôture, l'interrupteur permettant l'arrêt ou la mise sous tension se trouve dans la salle de garde à l'intérieur de la base. Il n'y a que leportaild'entrée, qui permet un accès par la route où l'on peut couper l'alimentation électrique duportail. A ceportail, se trouve à l'extérieur une petite baraque de 3m x 2m en bois ou se trouve une table et 4 chaises, un téléphone (qui permet une liaison directe avec la salle de garde située dans la base), et au dessus de la porte, dissimulé dans le chambranle, un interrupteur activant et désactivant l'arrivée électrique duportail. Une fois, que les personnages sont rentrés dans le périmètre de sécurité de la base, les PJs pourront voir à intervalles réguliers les panneaux suivants : Achtung Minen ! (Attention mine ! (...)
En cas d'arrêt des incantations, Cthulhu se libère au bout de 1 heure. Au fond de ce boyau se trouve unportailpermettant un accès à de nombreuse galaxies (genreportailde Stargate en plus simple) et qui est actif. 5) Les sentinelles : A cet endroit se trouve deux Ythiens gardant l'entrée du boyau menant en 4. (...)
En ce qui concerne le grand Cthulhu, ça aura juste le temps de lui roussir les tentacules avant qu'il ne puisse se dépêtrer de se mauvais pas et quand Ctthulhu colère, Cthulhu pas content, mais alors pas content du tout. Le mieu serait de le balancer à travers leportailet de détruire ce dernier dans la foulée. Enfin bref, si on savait, nous gardien, ce que ferait les joueurs, on s'emmerderait, c'est pour ça que j'aime le jeux de rôle. (...)«ils croyaient devoir sauver des vies, ils devront d'abord sauver la leur...» Scénario spécialement créé pour le 6° salon aquitain des jeux de simulation 2007. Note au gardien des arcanes : Vous allez trouver dans ces pages un scénario destiné à l'Appel de Cthulhu assez atypique dans le fait qu'il ne se déroule pas à une des époques standards qui sont les années 20, les années Victoriennes ou encore l'époque contemporaine. Le scénario dans lequel vous allez faire évoluer vos victimes, pardons ...