Le Septième Chant de Maldoror
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Ce scénario conviendra à un groupe de vieux routards et à un Gardien des arcanes rompu aux subtilités du Mythe de Cthulhu. Les personnages peuvent être créés pour l'occasion, à moins que vous n'ayez envie d'utiliser nos pré-tirés. Les mentions « p.XX » font référence à la version française de la 5e édition des règles de « L'appel de Cthulhu » Par Tristan Lhomme et Anne Vétillard Eté 1969 : Moyennant un ou deux changements, ce scénario peut fonctionner n'importe quand, y compris dans les ...Contient : scénario (17)Le Septième Chant de Maldoror Cescénarioconviendra à un groupe de vieux routards et à un Gardien des arcanes rompu aux subtilités du Mythe de Cthulhu. (...)
XX » font référence à la version française de la 5e édition des règles de « L'appel de Cthulhu » Par Tristan Lhomme et Anne Vétillard Eté 1969 : Moyennant un ou deux changements, cescénariopeut fonctionner n'importe quand, y compris dans les années 20 ou de nos jours, mais les années 60 n'ont pas été choisies tout à fait par hasard. (...)
Depuis trois semaines, ils jouent de leur mieux des scènes incohérentes, qu'on leur remet la veille, sans avoir la moindre idée duscénario. Le résultat est abominable, comme il fallait s'y attendre, mais Anton von Scelzin, le réalisateur, a l'air d'en être très satisfait. (...)
les joueurs veulent incarner autre chose que des acteurs? Dans la mesure où, de toute façon, les personnages doivent être créés exprès pour lescénario, c'est vraiment qu'ils cherchent à vous embêter. Cela dit, ce n'est pas très grave. Il vous reste une vaste palette d'accessoiristes, d'éclairagistes et autres costumiers, sans parler du comptable de la production, de l'avocat du studio, du détective chargé de la sécurité. (...)
Anton von Scelzin, le réalisateur, a des méthodes de travail très personnelles. Vous n'avez pas lu lescénario, on vous en a dit le moins possible sur votre rôle, et on vous distribue vos scènes la veille du jour où elles sont tournées. (...)
Sa première entrevue avec les PJ sera sans doute assez civilisée. S'il intervient plus tard dans lescénario, il sera beaucoup moins aimable. * Les journalistes. Larry Angelio et Mark Grady arrivent à quelques minutes d'intervalle. (...)
Von Scelzin n'arrête pas de répéter que c'est une catastrophe, et que le film sera l'un des plus médiocres de l'histoire du cinéma. Si les PJ lui font remarquer qu'il n'a qu'à leur communiquer lescénarios'il veut qu'ils fassent un travail correct, il lève les bras au ciel, et sort en marmonnant des jurons en allemand. (...)
L'enquête : L'acte I n'est pas linéaire, ce qui signifie qu'il présente des événements en vrac, et que c'est à vous de vous débrouiller pour leur donner une cohérence. C'est un travail difficile, mais très gratifiant. L'autre petit côté déroutant de cescénarioest que les événements surnaturels s'y déroulent indépendamment de l'enquête. Idéalement, si vous vous débrouillez bien, vous devriez mêler les uns et les autres, les Investigateurs participant au tournage dans la journée, et cherchant à comprendre ce qui se passe à leurs moments perdus. (...)
Leurs ennuis reprendront bientôt, lors du montage du film. Pertes de SAN : C'est un point très délicat, particulièrement pour cescénario. Gérez-les vous-même, en lançant les dés derrière votre écran, et tenez les comptes sur une feuille, sans communiquer les résultats aux joueurs. (...)
Les techniciens : Dans l'ensemble, ils ne sont pas très utiles, à deux exceptions près. * Janet, la scripte, pourra leur expliquer qu'il n'existait pas descénariocomplet. Von Scelzin recevait les scènes deux jours avant de les tourner, et il les remettait presque aussitôt aux acteurs. (...)
William Saville, le mystérieux financier, réside à Boston. C'est également là que les pellicules ont été envoyées. Quant auscénario, il venait d'Arkham. Une petite visite en Nouvelle-Angleterre semble s'imposer. Ca tombe bien: maintenant que le tournage est terminé, les personnages ont du temps libre. (...)
Tim-Tom, hippie en chef : FOR 13 DEX 13 POU 12 CON 15 APP 12 INT 14 TAI 16 SAN 40 EDU 12 PdV 15 B/M Dmgs: +1d4. Armes: surtout pas! «Vive la non-violence, mon frère ! » Compétences : Comprendre lescénario00%, Fredonner faux 90%, Parler de l'ère du Verseau 55%, Dénicher de la came 60%. Acte II : Nouvelle-Angleterre. (...)
A moins que les PJ ne soient extraordinairement brillants, ils n'arriveront même pas à le joindre, et il ne rentrera pas avant la fin duscénario. Krupnick & Fils : C'est un petit laboratoire photo, dans un quartier un peu louche de la vieille ville. (...)
Un peu de lecture Que les Investigateurs aient récupéré l'exemplaire du « Roi en jaune » qui se trouvait chez Castaigne ou qu'ils s'en soient procuré un par l'intermédiaire d'un libraire, le trajet est le seul moment duscénariooù ils auront la possibilité de le lire tranquillement. Il ne leur faut que quelques heures. (...)
Son seul regard peut rendre fou, comme les Investigateurs vont sans doute le découvrir à leurs dépends. (Décomptez la SAN comme indiqué p.118, mais n'appliquez les résultats qu'une fois lescénarioterminé.) Des formes indistinctes, mais absolument horribles, commencent à se matérialiser au bord de la terrasse. (...)
Si vos joueurs ne désirent pas les utiliser, faites en sorte que leurs propres personnages s'en rapprochent. Si besoin est, Adrian peut devenir Adrienne sans que lescénarioen souffre. William G. Silversmith, 52 ans : FOR 14 DEX 14 POU 13 CON 13 APP 15 INT 13 TAI 15 SAN 65 EDU 14 PdV14 B/M Dmgs +1d4 Armes: Coup de poing 55%, Revolver 30%. (...)
Deux cas de figure sont prévus, le cas classique où les PJ trouvent les informations en réussissant leurs jets (celles-ci servent surtout à illustrer lescénario, et à montrer que l'auteur des messages est Maldoror) et le cas d'échec critique pour les plus malchanceux risquant d'orienter les joueurs vers de fausses pistes. (...)