Les Sources Psioniques
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Contient : mortel (3)(...) Les esclaves en fuite sont de toute façon pourchassés jusqu'aux portes de la cité, et une fois dehors, ils ont à affronter un ennemi bien plusmortel: le désert. Il est possible d'apprendre certaines informations en tournant en rond dans une cellule de la fosse aux esclaves, malgré les apparences ; des PJs habiles pourraient surprendre des conversations entre gardes s'ils ont des talents de voleur (jet en Détecter les bruits). (...)
Kalak lévite au-dessus du sommet, il est en transe et il semblerait que tout mouvement qu'il fait est reproduit par l'apparition draconique. Figure 2 - Le Dragon de Tyr. Rester trop longtemps au milieu de ce conflit sera forcémentmortel, il serait donc sage pour les aventuriers de trouver un moyen de partir et vite. Il ne leur sera pas possible de retrouver Gulmo ou Aklon dans la foule hétéroclite qui fuit en tous sens, et c'est seuls qu'ils appréhenderont la suite des événements. (...)
Vision de l'aura. Dév. Esprit combattant, sens du danger, sens du poison. Psychométabolisme - Sci. Champmortel. Dév. Biorétroaction, armure charnelle, sens accrus, douleur double. Télépathie - Sci. Souffle psionique, tour de la volonté de fer, lien spirituel. (...)Une Campagne de G. GUNTZ pour DARKSUN destinée à des personnages débutants qui devraient finir vétérans et héros Avant-propos : La campagne est-elle transposable à un autre univers que Darksun ? Il est toujours possible, avec plus ou moins de travail, de transposer un scénario ou une campagne. Dans le cas présent, pour transposer aux Royaumes Oubliés qui sont l'univers de campagne le plus courant, il faudrait situer l'action dans l'Anauroch, ou un lointain et inaccessible royaume du Sud ...