Le Croquemitaine
sur Projet Anima JdR au format
Contient : fièvre(...) Si un joueur tente tout de même de rentrer dans la pièce, faites lui faire un jet de RMal difficulté 80. S'il échoue, il sera prit de nausée et d'une légèrefièvrequelques heures plus tard, lui causant un malus de 5 cumulatif toutes les heures tant qu'il ne se sera pas changé et reposé. (...)Mise au point étymologique : « Le croquemitaine est un personnage maléfique dont on parle aux enfants pour leur faire peur et ainsi les rendre plus sages. Son rôle est souvent de marquer les interdits sur des moments, ou des lieux, considérés comme dangereux : en premier, la nuit , traditionnellement dévolue aux démons et aux mauvais esprits. Un croquemitaine peut se dissimuler aux abords d'un cours d'eau ou d'un étang, afin de noyer les ...