Le maître et la lame
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Ce scénario a été joué par une équipe de cinq P.J. Celle-ci comprenait un maître artisan forgeron, un messager/ assassin, un exorciste, un guerrier et un moine taoïste. Il importe que le maître forgeron connaisse bien son rôle : à la fois créateur d'armes fabuleuses mais aussi mentor de celles-ci à travers les diverses étapes de leur évolution vers la conscience... L'histoire : Hampe du soir a disparu depuis cinq jours. Cette hampe ...Contient : vigueur (2)(...) Compétences : Artiste Martial 4 ( bâton)- Intendant 7. Loisirs : jardinage 5 - connaissances des alcools 3. Traits : Résistance du buffle,vigueurdu buffle. Pouvoirs : Bond du Tigre 4. Réserve de Chi : Seuil Blessures Graves : Seuil de Blessures Critiques : Seuil d'Effondrement : Seuil de Mort : Seuils de Panique : Nervosité : 5 Retraite : 10 Panique : 15 Attaques : Selon l'arme utilisée ; Armure Légère (AR2). (...)
), Fantassin 4. Loisirs : L'art de la Guerre de Sun Tzu 3. Traits : Courage du Chien, Résistance du Buffle,Vigueurdu Buffle. Pouvoirs : Bond du Tigre 4, Invulnérabilité 5, Kiaï : Domination 5 Réserve de Chi : 14. (...)