Bons Baisers de la Jamaïque
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Un petit voyage en Jamaïque, voilà ce qui est proposé aux agents du MI6. Mais bien entendu, il ne s'agira pas de vacances mais bien de contre espionage pour protéger le programme spatial européen. De vieux ennemis sont de retour et ils sont bien décidés cette fois à sortir vainqueurs de cette nouvelle confrontation avec les Héros. Cette intrigue a été inspirée par un roman de San-Antonio : 'Mes hommages à la donzelle'. I. Introduction Suite à leur échec dans l'opération Mort au SMERSH, Karl ...Contient : dégâts (7)(...) Identité : Jean-Paul Lhermite (00) - 1,78 m - 72 kg - 07/07/1949 For Dex Vol Per Int 12 13 15 10 10 Compétences : Agilité (7/9) - Alpinisme (6/19) - Charisme (11/26) - Combat à distance (12/23) - Corps à corps (7/19) - Conduite automobile (12/23) - Crochetage (7/20) - Déguisement (7/17) - Démolitions (3/13) - Electronique (5/15) - Equitation (10/22) - Furtivité (10/25) - Interrogation (3/13) - Nautisme (8/19) - Pickpocket (3/16) - Pilotage (4/15) - Plongée (10/22) - Sciences (4/14) - Séduction (8/21) - Sixième sens (10/20) - Usages locaux (10-20) - Ski (14/26) - Informatique (4/14) Expression artistique (9/24/ _ Faussaire (7/18) Apparence Points célébrité Points héroïsme Vitesse ClasseDégâtsAttirante 131 10 2 B Champs d'expérience : Astronautique - Beaux-arts - Criminologie - Génie mécanique - Ski - Toxicologie - Anglais Faiblesses : Superstition Equipement : Ferrari 365 GT4C Daytona - Heckler and Koch VP 70 Informations : Si les Héros tentent de le suivre, il montera dans sa voiture et tentera de semer ses suiveurs. (...)
Identité : Ion Mayescu (agent), 1,75 m, 67 kg, né le 12/02/1934 For Dex Vol Per Int 5 9 11 11 10 Compétences : Agilité (8/15) - Charisme (9/20) - Combat à distance (6/16) - Corps à corps (2/7) - Conduite auto (5/15) - Electronique (10/20) - Interrogation (8/18) - Sciences (12/22) - Informatique (12/22) - Médecine (8/19) - Faussaire (12/21) Apparence Points célébrité Points survie Vitesse ClasseDégâtsNormale 101 4 2 A Champs d'expérience : Astronautique Faiblesses : Cupidité Titanov tire sur le Héros et s'il le faut, le poursuit en voiture. (...)
Après leur expédition nocturne à la cabane, les Héros épuisés devraient penser à essayer de finir leur nuit. Celle-ci se terminera sans problème. Le matin, Scott a préparé un colis piégé (Classe dedégâtsK), il a volé une voiture, a chargé un enfant qui se rendait à l'école de porter le colis à l'un des Héros, et l'a ensuite tué en le renversant avec sa voiture. (...)
Identité : Scott Drake (Agent) - 1,67m - 65kg - Né le 28/08/20 For Dex Vol Per Int 6 11 7 6 8 Compétences : Agilité (7/15) - Charisme (9/16) - Combat à distance (6/14) - Corps à corps (5/11) - Conduite (7/15) - Crochetage (7/18) - Cryptographie (5/13) - Déguisement (7/15) - Interrogation (6/14) - Jeu (9/15) - Nautisme (7/15) - Pilotage (10/18) - Usages locaux (6/12) - Tennis (8/17) - Informatique (7/15) - Médecine (7/11) Apparence Points célébrité Points survie Vitesse ClasseDégâtsNormale 11 5 2 A Champs d'expérience : Astronautique - Médecine / Physiologie Il sera éventuellement aidé par sa femme qui est armée d'un Ruger T 512. (...)
Identité : Jean Drake (Agent) - 1,57m - 50kg - Née le 21/08/32 For Dex Vol Per Int 7 7 12 9 9 Compétences : Agilité (8/15) - Alpinisme (8/17) - Combat à distance (7/15) - Corps à corps (8/15) - Crochetage (5/12) - Démolition (4/13) - Equitation (6/16) - Nautisme (7/15) - Pickpocket (5/12) - Plongée (5/12) - Sciences (5/14) - Usages locaux (5/12) - Informatique (8/17) - Golf (6/13 Apparence Points célébrité Points survie Vitesse ClasseDégâtsNormale 27 2 2 A Champs d'expérience : Astronautique Les Héros peuvent faire pivoter le coffre en réussissant un Crochetage FD 3 ou en forçant Scott à l'ouvrir. (...)
Identité : Hubert Lewis (Agent) - 1,77m - 75kg - Né le 07/05/46 For Dex Vol Per Int 10 7 9 10 9 Compétences : Combat à distance (10/18) - Corps à corps (10/20) - Déguisement (5/14) - Démolition (8/17) - Electronique (7/16) - Interrogation (10/19) - Jeu (6/16) - Pickpocket (8/15) - Pilotage (7/15) - Séduction (5/9) - Usages locaux (7/17) Apparence Points célébrité Points survie Vitesse ClasseDégâtsBonne 43 ‘ 1 B Champs d'expérience : Astronautique - Criminologie Faiblesses : Peur des serpents A peine la situation avec Hubert est elle résolue que Hélène et Karl font leur arrivée par le côté de la Swallowfield Road. (...)
Identité : Hélène Cerise (00) - 1,65 m - 52 kg - Née le 06/04/50 For Dex Vol Per Int 6 13 10 8 8 Compétences : Agilité (8/17) - Alpinisme (5/13) - Charisme (7/17) - Combat à distance (6/16) - Corps à corps (6/12) - Conduite (11/21) - Crochetage (4/17) - Cryptographie (9/17) - Déguisement (4/12) - Démolitions (4/12) - Electronique (3/11) - Equitation (4/13) - Furtivité (6/16) - Interrogation (5/13) - Jeu (4/12) - Nautisme (7/17) - Pickpocket (12/15) - Pilotage (14/24) - Plongée (9/18) - Sciences (9/17) - Séduction (9/17) - Sixième sens (5/13) - Torture (5/14) - Usages locaux (10/18) - Tennis (8/19) - Ski (9/18) - Informatique (6/14) - Médecine (8/16) - Golf (8/21) - Expression artistique (10/20) - Faussaire (14/24) Apparence Points célébrité Points de survie Vitesse ClasseDégâtsSensationnelle 45 11 2 A Champs d'expérience : Astronautique - Biologie / Biochimie - Botanique - Chimie - Economie / Affaires - Informatique - Médecine / Physiologie - Golf - Ski - Tennis A moins que les Héros choisissent l'affrontement, ils leur demandent de lâcher leurs armes et de retourner dans le bureau du professeur. (...)