Adamante : les Règles du Jeu
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Contient : rayon (3)(...) Lumière (ND 5) : Lancé sur un objet, ce sort le fait briller comme la lumière d'une torche, ce qui lui permet d'éclairer jusqu'à 6 mètres à la ronde (tout en offrant une lueur diffuse sur 6 mètres de plus). L'effet est immobile, mais on peut le jeter sur un objet mobile.Rayonde givre (ND 10) : Unrayonde givre jaillit du doigt tendu du mage, qui doit réussir une attaque à distance (Dextérité) pour atteindre sa cible. Lerayoninflige 1d3 points de dégâts de froid. Manipulation à distance (ND 10) : En pointant le doigt vers l'objet de son choix (2,5 kg max. (...)Avant de partir à l'aventure sur les sentiers d'Adamante à la découverte des terres perdues, il vous faut créer votre personnage qui votre alter ego au cours de la séance de jeu. Nom du héros : Un personnage possède un nom. A vous d'en choisir un qui lui convienne. Le choix d'un nom est primordial et dépend autant de l'imagination du joueur que du type de personnage que vous souhaitez interpréter. Le nom d'un personnage est très important: il le portera toute sa vie. Ne prenez ...