Road Warrior : les Règles du Jeu
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Contient : autorité (2)(...) La sécurité de la ville est assurée par des hommes du gang d'Entité. Au fil des années, la cité a grandi et les gangs ont accepté l'autoritéd'Entité sur la ville. LA JUSTICE D'ENTITE : Il règne dans la cité une ambiance proche de celle des villes de pionniers du l'Ouest Américain. (...)
Les querelles se règlent dans une arène qui porte le nom de «Dôme du Tonnerre». Entité et ses hommes exercent un pouvoir absolu à l'intérieur de la ville mais cetteautorités'arrête aux portes de la cité. Pour garantir sa sécurité, Bartertown est entourée d'un haut mur de béton et de fer, surveillé jour et nuit par la milice d'Entité. (...)Road Warrior est un jeu de rôle post-apocalyptique librement inspiré de la série des films Mad Max. Ce jeu utilise une version simplifiée et adaptée des règles proposées par Wizards of the Coast sous Open Game Licence. Pour jouer à Road Warrior, vous aurez besoin du présent livret, de dés (d4, d6, d8, d10, d12 et d20) et de quelques amis. PROLOGUE : Un conflit planétaire a plongé le monde dans un nouvel âge de chaos et de barbarie. Il n'y a plus aucune structure sociale, politique ...