Terreur à Smallville
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Contient : ville (15)(...) QUELQUES MOTS SUR SMALLVILLE : L'histoire se passe en une nuit, terrible et effrayante, dans la petitevilleaméricaine de Smallville. Smallville est une petite bourgade de 3000 habitants, tranquille et calme (même en période touristique). (...)
Smallville dispose de tout ce qui fait le charme de ce genre de bled paumé : une station-service à l'entrée de laville, une église (et son cimetière), une école, un petit hôtel et le bureau du shérif, quelques magasins et un joli parc municipal donnant sur la place où se dresse la mairie. Il y a aussi quelques bars et un supermarché. A cinq kilomètres de laville, il y a une base militaire qui sert surtout de dépôt. La région est plutôt boisée avec quelques rivières poissonneuses attirant quelques pêcheurs en saison. (...)
PLANTONS LE DECOR : Smallville, aujourd'hui. Temps clair, ciel dégagé, température 24°. 14h00 : Un convoi militaire traverse la petitevilleet prend la route de la base, à 5 Page 19 kilomètres de là. 15h10 : Le bus de la ligne régulière TRAVEL AMERICA s'arrête devant l'unique arrêt de Smallville. (...)
Le décor est planté. Les acteurs sont prêts. On peut commencer les hostilités. 21h00 : Une jeep traverse lavilleà toute allure ; elle zigzague dans la rue principale, renversant une poubelle, dérape et vient s'arrêter contre la pare-chocs arrière de la voiture du shérif qui était garée devant le bar Chez Sam. (...)
Zombies errants : For 11, Dex 9, Con 12, Int 8, Sag 8, Cha 9 Init -1, PdV 25, Def 12 Puissance 12 Griffes +2 (1d6), Morsure +1 (1d8). CA TOURNE... Voilà les PJ mis au parfum. Lavilleva commencer à être envahie par des zombies, souvent des anciens habitants devenus morts-vivants suite à une malencontreuse morsure. (...)
21h30 : Toutes les tentatives pour entrer en contact avec la base militaire se sont soldés par un échec (et en plus la ligne téléphonique semble coupée). 21h40 : Coupure de courant dans toute laville. Le générateur se trouve à l'entrée de laville, sur la route menant à la base militaire. Pour y accéder, il faut traverser la moitié de laville. Si les PJ décident de se rendre au générateur, ils devront éliminer un groupe de 5 zombies (des militaires) qui semblent errer près des installations électriques. 22h00 : Apparemment, il y a plusieurs groupes de zombies qui déambulent dans laville, semant la « mort » et la panique autour d'eux. On entend des cris, des coups de feu un peu partout. (...)
A partir de maintenant, les PJ peuvent tomber à tout moment face à des groupes de zombies. 22h30 : Le nombre de zombies envillene cesse d'augmenter. Des coups de feu sporadiques indiquent qu'on se bat encore du côté du supermarché et près de l'église. La panique règne enville. Les zombies éliminent toute résistance et augmentent leur nombre. Si les PJ décident de se retrancher dans un endroit et tenter de repousser les zombies jusqu'au matin, il faudra leur faire comprendre l'inutilité de leur tentative. (...)
Si les PJ interviennent et éliminent les zombies, un des survivants du supermarché leur racontera qu'il a vu des camions militaires entrer envilleil y a une heure environ et qu'ils roulaient en direction de l'église. Asgoroth, démon de 3e cercle. (...)
Il y a deux camions militaires garées sur le bas-côté de la route et les zombies, pour la plupart des militaires mais aussi quelques habitants de laville, se sont placés de façon à surveiller la porte principale et la petite porte à l'arrière du bâtiment. (...)
Seules quelques personnes ont réussi à s'échapper, comme le 2e classe Edouard Zim, mais elles avaient toutes été victimes des morts-vivants et n'allaient pas tarder à devenir des zombies à leur tour. Une fois ses arrières bien établis, le seigneur Vigo (c'est son nom) a lancé ses goules sur lavilleavec pour objectif de traquer les vivants et d'asservir les lieux sacrés par de puissants sortilèges (pentacles devant servir à invoquer quelque démon). (...)Scénario d'introduction. QUELQUES MOTS SUR SMALLVILLE : L'histoire se passe en une nuit, terrible et effrayante, dans la petite ville américaine de Smallville. Smallville est une petite bourgade de 3000 habitants, tranquille et calme (même en période touristique). Il ne s'y passe pour ainsi dire jamais rien. Smallville dispose de tout ce qui fait le charme de ce genre de bled paumé : une station-service à l'entrée de la ville, une église (et son cimetière), une école, un ...