La Montagne au Plumet Blanc
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Contient : aquatique (16)...personnage possible avant de les dévorer. UCTHUULON (CTHUUL DE LIMON) FP 6 [Uchuulon, Slime Chuul] Aberration (aquatique) de taille G; DV 11; PV 71; Init +5; VD 6m, natation 6m; CA 20 (contact 12, pris... [Détails]Une courte aventure pour quatre personnages joueurs de niveau 7 comportant des éléments du livre Weapons of Legacy. Weapons of Legacy ne propose pas seulement des règles de création d'armes dont la puissance augmente avec celle de leur porteur, mais l'ensemble du livre renferme également une foule d'armes de ce type, chacune accompagnée de caractéristiques détaillées. Les armes légendaires évitent que votre personnage n'ait constamment besoin de revendre ses armes pour s'offrir des ...
Sous l'océan
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Contient : aquatique (12)...sur la bouche. Attention, les effets sont très puissants et perdurent longtemps (3H comme Respirationaquatique) mais à l'air libre, le sujet étouffe en 2d6 rounds. C'est un onguent à double tranchant... [Détails]Une aventure qui entraînera les PJ au fond de l'océan. Contactés pour aider une communauté de selkies, ils auront bien des épreuves à vivre et à relever comme déjà s'acclimater à ce nouvel environnement marin ! AU PRÉALABLE : Ce scénario a été rédigé pour être joué avec les règles de DD3.5. Ce scénario peut se dérouler dans un village de petite à moyenne envergure proche du littoral possédant un modeste port. Il s'adresse à un ...
Campagne d'Arwoor - Episode 1
Résumé : Ce Chapitre va entraîner les PJ au milieu d'un plateau peuplé d'individus superstitieux, aux cultures fortes, variées et en conflit. Les aventures commencent avec la découverte du Dracheland pauvre, celui des jungles et des Khamshems, avant de se poursuivre dans le Dracheland de l'imagerie traditionnelle, celui des chevaliers et des dragons. Enfin, la conclusion risque de surprendre les PJ, qui, en empruntant une ' porte ' pour quitter Dracheland, se retrouveront transportés sur la lune ...Contient : aquatique (9)...Souffle : 3.3 Ruse : 3.3 Réflexes : 3.4 Volonté : 3.3 Masse : 3.3 Vitesses raciales : Terrestre : 3.2Aquatique: 2.6* Compétences : Athlétisme : Courir (3.3), Grimper (3.5), Monter (3.1), Nager (3.5... [Détails]Campagne d'Arwoor - Episode 2
Objectif : Le MJ a l'occasion de faire comprendre aux PJ à quel point les pièges thoans peuvent être tordus. A l'avenir, ils n'auront plus d'excuses s'ils ne se méfient pas suffisamment des machinations des Seigneurs. Cet épisode doit se conclure par la capture et la mise en esclavage des PJ. Aizusish : Irkhrâzel. Le magasin d'Irkhrâzel est une véritable caverne d'Ali Baba. On peut toujours y trouver quelque chose d'intéressant et sa réputation devrait inciter les PJ à venir y jeter un coup ...Contient : aquatique (6)...Souffle : 3.3 Ruse : 3.5 Réflexes : 3.3 Volonté : 3.3 Masse : 3.3 Vitesses raciales : Terrestre : 3.2Aquatique: 2.6* Compétences : Athlétisme : Courir (3.2), Grimper (3.1), Monter (3.1), Nager (3.3... [Détails]La campagne du dracogramme de la mort : À la fin des
tempssur Le Scriptorium au format (2.7 Mo)
Contient : aquatique (6)...d'autres formes.) Le Lac de l'Effroi : Prêtresse sahuagin : Sahuagin Prêtre 10. Humanoïde monstrueux (aquatique) de taille M Dés de vie : 12d8+12 (66 pv) Initiative : +3 Vitesse de déplacement : 9 m (6... [Détails]Les Damnés de la Treizième Marque arrivent au bout de leur quête, mais il faudra redoubler d'efforts pour ne pas succomber au dernier instant. La quête du Globe d'Eptor'cix, l'artefact ultime des géants, est un secret très bien gardé. Seul un illithid du nom de Xor'chylic semble en connaître un peu sur le sujet, mais le vicieux flagelleur ne daignera pas livrer ses renseignements à n'importe qui. L'aventure se poursuivra dans la très crainte Ashtakala, où les personnages, traqués par les ...
Malédiction Rédemptrice
Contient : aquatique (4)...Celui-ci peut avoir sa surface luisante comme un miroir puis l'instant suivant être le scène d'un balletaquatiquede vagues de 2,50 mètres de hauteur. De plus, le Loch Ness a la réputation de ne pas rendre... [Détails]Un templier fanatique, Edward Mc GREGOR, descendant templier écossais du clan des Mac Kurgan décide de se venger afin de perpétuer la malédiction de Jacques De Molay (Voir chronologie en annexe). Il a retrouvé des ouvrages, des parchemins et un mystérieux sceptre ayant appartenu au Grand Maître de l'Ordre, il décida, dès son plus jeune âge de venger ses aïeules afin d'éliminer toutes les descendances royales et cléricales restantes du royaume de France. Pour parvenir a ses fins, il a prévu un ...
Le Retour de l'Empereur-Démon
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Cet article nécessite que vous soyez inscrit (gratuitement) sur le site.Contient : aquatique (4)...d'une centaine de maisons reliées entre-elles par des passerelles de bois. Les sages du vieux peupleaquatiqueont senti la menace qui plane sur Laelith. Conscients que ce dernier n'est pas sans rapport... [Détails]Scénario Dungeons & Dragons 3.5 pour 4 personnages de niveau 8-9. Une aura maléfique plane sur Laelith et un climat de rébellion et de guerre civile s'instaure au sein de la cité. Les aventuriers sont alors engagés par les autorités pour surveiller le leader du mouvement, contre lequel toutes les actions de neutralisation ont jusque là été vaines. Basé sur un scénario AD&D de Casus Belli. ARRÊTÉS ! Savourant la douceur de cette fin d'après-midi, les aventuriers déambulent ...
De L'O et du Q (INS)
Contient : aquatique (4)...terribles, les guides touristiques datent un peu mais les accessoires de plage sont sympas. L'espaceaquatiquePortant le doux nom des 'larmes de Princess', l'espaceaquatiquedu navire regroupe plusieurs... [Détails]Entre 1977 et 1986, une équipe extrêmement soudée d'ange au service de Novalis, l'Archange des Fleurs, devint célèbre en réussissant avec brio plus de 245 missions. Pour les récompenser d'un tel travail, Novalis lui-même leur accorda des vacances prolongées, au soleil et payé par la hiérarchie. Bien sur, L'archange savait parfaitement que son équipe ...
Le voleur de mémoires
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Contient : aquatique (3)...vaincus au cours de la part. ANNEXES : Liste des monstres par ordre alphabétique. 1. ABOLETH : Aberration (aquatique) de taille TG Dés de vie : 8d8+40 (76 pv) Initiative : +1 Vitesse de déplacement ... [Détails]De l'Obliviax incendiaire au voleur carbonisé en passant par un mage amnésique dépassé par les évènements, les joueurs auront fort à faire. AU PRÉALABLE : Ce scénario a été écrit à l'aide des 3 livres de base d'AD&D 2 ème Edition, à savoir le Guide du Maître , le Manuel des Joueurs et le Bestiaire Monstrueux . En conséquence, il a été converti en DD3.5 par Asilurth. Les monstres repris en Annexes à la fin sont présentés ...
D20 - Iron Heroes - Le Bois de sang
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Contient : aquatique (3)...de nourriture. La Riviére Dorée: Comme l'on pouvait si attendre, tout monstre possédant le sous-typeaquatiqueest un candidat convenable pour être utilisé le long de la riviére. La riviére parfois lente... [Détails]Un Décor de Campagne IRON HEROES. Il y a des générations, un groupe de réfugiés fuit un désastre. Ce qu'était exactement ce désastre reste inconnu, les détails effacés ou oubliés délibérement par les survivants. Les réfugiés voyagérent durant des kilométres, difficiles, à travers de terres arides et accidentées, jusqu'à ce qu'ils aient trouvé le chemin d'une région fertile et inhabitée sur les bords d'un lac immense. Ayant trouvé une bonne terre, protégée par l'impénétrable enchevetrement ...