Fiche "Armure Animale"
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Contient : armureFiche "ArmureAnimale" Fiche pour les armures animales (voir aide de jeu associée) au format PDF en une seule page. [Détails]Fiche pour les armures animales (voir aide de jeu associée) au format PDF en une seule page. ...
Aides Draconiques
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1. Introduction. « La magie draconique, aussi appelée aussi la draconia ou magie des dragons, est une discipline de magie cérémonielle dont les théories s'appuient essentiellement sur la croyance aux dragons. Les dragons existent depuis longtemps dans l'esprit des hommes, et sont présents dans la plupart des civilisations (d'Europe jusqu'en Asie). Bien souvent représentés comme l'archétype du Mal, ils apparaissent plutôt, aux yeux des adeptes de la magie draconique, comme l'incarnation ...Contient : armure (47)...suivantes : FOR : 3D8+12 CON : 3D8 TAI : 4D8+12 INT : 2D8 POU : 2D8 DEX : 3D8. Points de Vie : CON + TAI -12Armure: 2D4 (Cuir et écailles). - Morsure : 30 % + 1D10 % 1D10 + 2D6. - 2 X Griffes: 35 % ... [Détails]Les Armures animales
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1. GENERALITES. 1.1. Historique : « Vous avez aimé la série TV «Les Chevaliers du Zodiaques » ? Alors vous aimerez peut être cette aide de jeu ! » Il existe dans les jeunes royaumes bon nombres d'objets magiques mais avez vous déjà entendu parler des armures animales ? Il en existe très peu et beaucoup ignore leur existence... Ces armures peuvent prendre deux formes et ceci selon le choix du possesseur. Ces deux formes sont soit du type « Demi-plaque avec heaume » ou bien sous la forme ...Contient : armure (30)...toutes 7 emplacements dans lesquels on peut sertir une pierre et chaque pierre apporte un pouvoir à l'armure. Il existe donc 7 pierres pour chaquearmureet chaque pierre est propre à unearmure. Les possesseurs... [Détails]Liste des facultés démoniaques
Absorption de Projectiles (variable): 10% / PM. Stoppe les missiles ; sur 99 , 00, etc., le missile passe. Portée : Personnel. S'il réussit son jet de faculté, le démon dissout et ignore les projectiles non-magiques qui pénètrent son corps ; les dégâts de l'attaque par projectile ne lui coûtent donc aucun point de vie. Chaque point de magie ajoute 10 pour-cent à ses chances de neutraliser un tir de projectile réussi. S'il possède un score de 100 pour-cent, il ne subit les dégâts qu'en obtenant ...Contient : armure (26)...Démons. Si le démon est lié à l'arme, utilisez la compétence normale de l'aventurier dans cette arme.Armure, bouclier et armes de la cible protègent normalement. Si l'arme est utilisée pour parer ou sujette... [Détails]Les Techniques de Forge
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Contient : armure (16)...Armurerie : Pourcentage du personnage dans la compétence « Armurerie », Bonus : Bonus de protection de l'armure, Modificateur : Modificateur à apporter à la compétence « Armurerie » du personnage, Multiplicateur... [Détails]1. EQUIPEMENTS ET CONDITIONS. Pour le matériel, tout d'abord, il faut : Une Forge avec un marteau, une enclume, la matière première et autres ... Et les conditions, elles sont simples ! C'est d'avoir développé une compétence en Artisanat (Forge, Armurerie, Empennage...). 2. FORGE. Tableau de Confection pour Armes Exceptionnelles (TCArmeE) : % de Multiplicateur Multiplicateur trouver % Forge Bonus Modificateur temps coût (GB) en Cité* - - - ...
L'Art du Combat
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Contient : armure (12)...encore que son Dokukodo. Il mourut à l'âge de 62 ans et fut, selon sa volonté, enterré revêtu de sonarmure. Au cours de sa grande errance en quête de l'efficacité absolue, à l'image de tant de Ronin parcourant... [Détails]1. Histoire. « La vie aventureuse de Miyamoto Musashi a inévitablement fait de celui-ci une figure mythique de la culture japonaise. Célèbre pour ses combats, maître dans l'art du sabre, ce guerrier était aussi calligraphe, peintre, sculpteur, et auteur d'une oeuvre écrite importante par son influence. (1584-1645) Célèbre Samouraï, expert du combat au sabre (Ken-jutsu), l'un des plus importants Kenshi que le Japon ait connu et dont les exploits ont inspiré de nombreux récits. Il est l ...
Bibliothèque des sortilèges
Choisissez l'un des sorts parmi les plus de 200 dispnibles. Un formulaire de recherche par type et par mot clé facilite la recherche. Liste des sortilèges : Abrogation de la Magie (1-4) : Portée : Toucher. Chaotique. Sort du Monde Invisible. Pour chaque point de magie dépensé, Abrogation de la Magie peut neutraliser un point de magie dépensé pour un autre sort. Si le nombre de points de magie actionnant Abrogation de la Magie est trop faible, le sort atténue le sort adverse de quelque ...Contient : armure (11)...marchent ont tous 1D8 points de vie et la moitié de leurs scores de caractéristiques initiaux, DEP compris.ArmureInfernale (1-4) : Portée : Toucher. Chaotique. Sort de Combat. Ce sort procure une protection... [Détails]Les Démons de Protection
Contient : armure (11)...de protections sont séparés en deux catégories : Ceux qui prennent la forme d'objet inanimés comme unearmure, un bouclier, un coffre, un mur, ... Ceux qui revêtent une forme physique pour protèger comme... [Détails]Introduction : Les démons de protection sont assez proches des démons de combat bien qu'ils n'entâmerons que rarement un combat volontairement. Leur rôle est habituellement de guarder et de défendre des êtres, des lieux ou des objets. Ils combattront s'ils sont attaqués ou si leur mission de protection est en péril. Les démons de protections sont séparés en deux catégories : Ceux qui prennent la forme d'objet inanimés comme une armure, un bouclier, un coffre, un mur, ... Ceux qui revêtent ...
Objets Magiques conçus par les Prêtres de Grome
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Contient : armure (10)...matière provenant de la Terre (tous les minéraux, les métaux, les bois, les murs de pierre ...). Donc unearmuremétallique, de bois protègera de 0 ou du bonus magique (ex : 3 pour unearmurede plaque magique... [Détails]1. Objets Magiques conçus par les Prêtres de Grome. Les Objets suivants sont classés par catégories : [Unique] : Objet en un seul exemplaire, Légendaire. [Variable] : Objet dont chaque exemplaires peut différer dans les bonus (+ 1, + 2 ...) ou valeurs de POU/INT. 1.1. GANTELETS DE FORCE DE GNOMES [VARIABLE]. 1.1.1. Description. Ces gantelets procurent une force extraordinaire à son porteur. Ils sont sous la forme de gants en cuir avec quelques renforcement en métal. Le cuir est tatoué ...
Objets Magiques conçus par les prêtres de Straasha
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Contient : armure (9)...prêtres de Straasha). 1.1.2. Effet. * Si le porteur n'a pas de gant, il endurera 1D4 PV / round et sansarmure. * La fréquence de tir est de 1 flèche / round car il y a le temps de cristallisation de la... [Détails]1. Objets Magiques conçus par les prêtres de Straasha. Les Objets suivants sont classés par catégories : [Unique] : Objet en un seul exemplaire, Légendaire. [Variable] : Objet dont chaque exemplaires peut différer dans les bonus ou valeurs de POU/INT. 1.1. Arc de Glace. 1.1.1. Description. Arc du type Arc du Désert fait dans un bois blanc inconnu aux Jeunes Royaumes, sa corde est incassable et semble être faite avec les cheveux (en fait, se sont des cheveux d'elfes). Dès que ...