L'orc [pluriel : orcs]
Contient : commandement (2)...réapparaître. Alors, ils commencèrent à se répandre et s'établir dans diverses régions : dans Mirkwook sous lecommandementde Dol Guldur, dans divers endroits des Monst Brumeux (essentiellement sous les... [Détails]On connaît peu de faits certains sur l'origine des Orcs. Il est dit qu'ils furent créés à partir d'Elfes capturés et torturés puis corrompus par Melkor avant le début du Premier Age dans les Profondeurs d'Utummo. Ils ont toujours constitué le gros des ses troupes ainsi que de celles de Sauron. Bien qu'étant le peuple le plus nombreux des Terres du Milieu, leur intelligence était très limitée et ils étaient presque plus proches des bêtes que des Humains ou des Elfes. D'apparence les Orcs étaient ...
Les Hommes-Lézards et les autres races apparentées
Contient : commandement (2)...ont besoin. Leur société semble dater de la nuit des temps; les plus vieux individus prennent part aucommandement, pendant que les plus forts et les plus compétents sont employés comme chefs de guerre... [Détails]Lorsque les slanns arrivèrent sur la planète, elle était déjà peuplée de créatures, dont certaines avaient développé un degré de civilisation complètement différent de celui des slanns ou des races des temps modernes. Durant l'évaluation et la réorganisation du monde par les slanns, beaucoup de ces races furent détruites. Les ancêtres des hommes-lézards étaient parmi les cultures les plus avancées de leur époque et furent décimés impitoyablement par les slanns qui ne leur accordèrent aucun rôle dans ...
Neferis Shebti
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Contient : commandement...Astuce 7. Vertus : Ambition 3, Fanatisme 3, Malice 3, Rapacité 3. Compétences : Animaux 4, Athlétisme 4,Commandement5, Corps à corps 3, Culture 5, Discrétion 4, Empathie 5, Intégrité 5, Investigation... [Détails]Neferis est née sous la XVIIIe dynastie des pharaons, en l'an -1370 avant J.-C. plus précisément. fidèle servante du pharaon Amenhotep IV (plus connu sous le nom d'Akhénaton), elle fut la prêtresse la plus dévouée au culte d'Aton, dans ca cité d'Akhetaton (Horizon d'Aton), actuelle Tel el-Amarna. Le pharaon Akhénaton était en réalité un scion du Pesedjet séduit par la puissance que lui offrait le Titan primordial de la Lumière, Akhetaton (du même nom que la cité qui lui est entièrement ...
Les Charmeurs (ou Pied Pipers)
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Contient : commandement...Ambition 2, Fanatisme 2, Malice 3, Rapacité 2. Compétences : Art (musique ou chant) 5, Athlétisme 2,Commandement2, Corps à corps 2, Culture 3, Discrétion 2, Empathie 5, Intégrité 4, Occultisme 3, Politique... [Détails]Les charmeurs sont des êtres terrifiants, capables d'infliger des dommages terribles avec leur voix (ou leur instrument de musique de prédilection). Ce sont également des messagers parfaits pour les Titans car ils possèdent l'art de manipuler et charmer n'importe quel mortel (et de nombreux immortels également). Nul ne connaît leurs origines. Certains pointent du doigt la muse Érato, bien que cette dernière, fille de Zeus, n'ait aucun intérêt à courroucer son père. En fait, il faut ...
La Vouivre [pluriel : Vouivres]
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Contient : commandement...Astuce 3. Vertus : Courage 2, Endurance 3, Harmonie 3, Vengeance 3. Compétences : Animaux 4, Athlétisme 3,Commandement2, Corps à corps 4, Culture 1, Discrétion 4, Empathie 2, Intégrité 3, Investigation... [Détails]Les vouivres sont des créatures rares que beaucoup pensent disparues. En réalité, elles se terrent dans de minuscules terrae incognitae personnelles, ressemblant invariablement à une sorte de marais souterrain, étouffant et obscur. Il est pratiquement impossible de s'aventurer dans une telle terra incognita sans y avoir été invité au moins une fois par une vouivre (les dieux, bien sûr, peuvent s'affranchir d'une telle invitation). Les vouivres peuvent prendre l'apparence d'un être ...
Biohazard (Resident Evil RPG) - Créatures
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Contient : commandement...CARACTERISTIQUES Force 3 Charisme 4 Constitution 3 Esprit 5 Agilité 3 Perception 3 COMPETENCES Armes à feu +2Commandement+3 Médecine +2 DONNEES SUPPLEMENTAIRES Armes un Browning HP (2D6) Protection Aucune... [Détails]Voici une description des principales créatures croisées aux détours de la saga. Les fans remarqueront que toutes les créatures entraperçues ne sont pas décrites mais vu le nombre impressionnant de créatures existantes et les différentes versions de chacune d'entre elles suivant les jeux (voire même les plates-formes), cette présentation aurait été fastidieuse et vaine. Ici sont donc décrites les horreurs incontournables. Données techniques : CARACTERISTIQUES : Les créatures présentées ...
Les Mormonites (ou boggelmann ou bogeyman ou croque-mitaine
ou El Coco ou Mammone)sur Bibliothèque Interdite au format (1.6 Mo)
Contient : commandement...vertus car leur mère a rejoint les Titans après avoir été chassée par Hécate). Compétences : Athlétisme 2,Commandement1, Corps à corps 3, Culture 2, Discrétion 3, Empathie 3, Intégrité 3, Investigation... [Détails]Les sbires connus sous le nom de "mormonites" sont les descendants d'une créature humanoïde à l'aspect vaguement féminin nommé Mormo (une ancienne servante de la déesse Hécate). Mormo, disait-on, s'attaquait aux enfants désobéissants et irrespectueux en mordant leur chair, ceci afin de les terrifier et de leur inculquer les bonnes manières. En réalité, Mormo se nourrissait de l'essence créative des enfants, peu lui importait dès lors qu'ils soient "bons" ou "mauvais". Cette essence ...
Annis la Noire (ou Black Annis)
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Contient : commandement...Astuce 4. Vertus : Ambition 2, Fanatisme 2, Malice 4, Rapacité 4. Compétences : Animaux 4, Athlétisme 4,Commandement3, Corps à corps 5, Culture 2, Discrétion 4, Empathie 2, Intégrité 5, Investigation... [Détails]Cette créature, connue chez nous sous le nom de Annis la Noire, pourrait descendre des anciens fomoires, engeances maléfiques éradiquées par le panthéon celte irlandais des Tuatha Dé Danann. Annis est une ogresse de la pire espèce. Durant des siècles, elle a sévi dans le comté de Leicestershire en Angleterre. Ses cibles de prédilection sont les enfants. Elle déchire leurs corps de ses prodigieuses griffes acérées avant de les dépecer puis de les dévorer. Elle fait ensuite sécher ...
Codex des Démons
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Contient : commandement...pour une durée donnée. Naturellement, ils tenteront dès que l'occasion s'en présentera, de prendre lecommandementdes opérations. Combat : ces démons combattent indifférement avec une longue épée magique... [Détails]Le Codex des Démons se propose de détailler toutes les variétés de Démons... Ambitieux projets, car il en va des « races » de démons comme de leur caractère : la diversité en est chaotique ! On peut cependant les classer selon une nomenclature, très arbitraire mais fonctionnelle, qui permettra au profane de se retrouver dans l'inextricable jungle des rapports démoniaques ! En tout, ce ne sont pas moins de 7 chapitres qui nous seront nécessaires pour « faire le tour » du sujet avec la précision qui ...
Codex des Monstres
sur R.E.D.O.N. au format (9.5 Mo)
Contient : commandement...Slig, c'est toujours celui qui a vécu le plus longtemps au contact d'un Gaund Draconique qui prend lecommandementdu groupe. Sans doute les autres Slig le respectent-ils à cause de la grande puissance... [Détails]Bienvenue dans le Codex des Monstres. Il vous présente, au fil d'un peu plus de 120 pages, les créatures que vous pourrez rencontrer dans le monde fabuleux de l'Ilvanir. Orques classiques, ogre traditionnel, mais aussi, surtout, Zorl, Verkode, Centogre, Cheval des Forges et autres gorilles à quatre bras vous attendent au-delà de ces quelques lignes... Fidèles alliés du Maître de Jeu, très vite, ils vous deviendront familier, et vous permettront d'agrémenter vos campagnes de rencontres toujours ...