Manuel de l'empoisonneur
sur Le Cercle Fantastique au format (260 Ko)
Contient : enflammée (6)...poison inhalé pour les autres créatures. Dans certains cas, il faut être en contact direct avec l'essence,enflamméeou non, pour profiter de ses bienfaits. Les médecins hommes-lézards laissent habituellement... [Détails]Rappel des règles d'artisanat : Le personnage a appris un métier artisanal ou un art, comme par exemple l'alchimie, la calligraphie, la cordonnerie, la fabrication d'arcs, la fabrication d'armes, la fabrication d'armures, la fabrication de navires, la fabrication de pièges, la ferronnerie, la maçonnerie, la maroquinerie, la peinture, la poterie, la reliure, la sculpture, la serrurerie, la taille de pierres fines ou précieuses, le travail du bois, le travail de la forge, les travaux de charpente ...
Manuel de l'alchimiste
sur Le Cercle Fantastique au format (327 Ko)
Contient : enflammée (3)...une lame d'une arme, l'enflammant pour une courte période. Le feu dure 1d6 rounds. Tant que l'arme estenflammée, elle illumine comme une torche et inflige 1 point de dégâts de feu supplémentaire. Appliquer... [Détails]Rappel des règles d'artisanat : Le personnage a appris un métier artisanal ou un art, comme par exemple l'alchimie, la calligraphie, la cordonnerie, la fabrication d'arcs, la fabrication d'armes, la fabrication d'armures, la fabrication de navires, la fabrication de pièges, la ferronnerie, la maçonnerie, la maroquinerie, la peinture, la poterie, la reliure, la sculpture, la serrurerie, la taille de pierres fines ou précieuses, le travail du bois, le travail de la forge, les travaux de charpente ...
L'Inconscient sera Roi
sur Les Croisades d'Unnord au format
Introduction : Et oui la série des « La mort vous va si bien » est terminée. Il est donc temps de passer à autre chose (et oui même les bonnes choses on une fin !) L'histoire que je vais vous présenter n'est autre que le voyage d'un groupe d'aventuriers transportant un coffre contenant l'arme absolue ! (Enfin c'est ce qu'ils croient !) . Jusqu'à la tout parait facile, mais là où vous vous attendez à gérer les montres et les ennemis les attaquants. Vous aurez surtout à gérer ...Contient : enflammée...magie 0 Déblocage 2 Résistance 0 Vision dans le noir 2 Bouclier 1 Mur de vent 3 Verrouillage 1 Flècheenflammée4D6 3 Détection des morts vivants 1 Lenteur 3 Projectiles Magiques 4x1D4+1 1 Bouclier de... [Détails]DRS Psionique - les Classes de Prestige
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Contient : enflammée...son arme. Celle-ci inflige 2d6 points de dégâts de feu en plus de ses dégâts habituels. L'arme demeureenflamméetant que le pyrokinésiste la tient en main. Nimbe (Psi). Par une action de mouvement, un... [Détails]Cérébromancien : Dés de vie. d4. Conditions : Pour devenir cérébromancien, il faut satisfaire aux conditions suivantes : Compétences. Degré de maîtrise de 6 en Connaissances (mystères), degré de maîtrise de 6 en Connaissances (psionique). Sorts. Capacité de lancer des sorts profanes du 2e niveau. Capacité psionique. Capacité de manifester des facultés du 2e niveau. Compétences de classe : Les compétences du cérébromancien (et la caractéristique dont ...
Mini campagne - 09 - Les fantômes d'Aniel
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Contient : enflammée...Souplesse du serpent, Attaque éclair. Toile de feu (Ex) Les araignées d'enfer peuvent lancer une toileenflammée8 fois par jour. Cet attaque est similaire à une attaque avec arme de jet avec une portée... [Détails]Une aventure pour 4 joueurs de niveau 5 à 7. Introduction: L'aventure intitulée Les fantômes d'Aniel commence alors que les personnages sont embauchés pour trouver une explication à la subite rupture de contact avec les habitants du village d'aniel. Préparatifs: Pour jouer cette aventure, le Maitre de Donjon (MD) aura besoin d'un exemplaire des trois livres de régles de D&D: le manuel des joueurs, le guide du maitre et le manuel des monstres volume 1. Les caractéristiques ...
La Montagne au Plumet Blanc
sur Asmodée au format (3.9 Mo)
Contient : enflammée...Dès qu'un personnage pénètre dans les 3 derniers mètres de la partie tournante, Burket tire un flècheenflamméedans le cylindre, mettant le feu à l'huile, qui brûle pour 2 rounds, infligeant 1d6 points... [Détails]Une courte aventure pour quatre personnages joueurs de niveau 7 comportant des éléments du livre Weapons of Legacy. Weapons of Legacy ne propose pas seulement des règles de création d'armes dont la puissance augmente avec celle de leur porteur, mais l'ensemble du livre renferme également une foule d'armes de ce type, chacune accompagnée de caractéristiques détaillées. Les armes légendaires évitent que votre personnage n'ait constamment besoin de revendre ses armes pour s'offrir des ...
Dressons des ponts entre les Nations
sur Cerbere.org au format (205 Ko)
Contient : enflammée...bouillante, l'attaque sera menée avec un Bonus à l'attaque de +1 et elle sera similaire au lancer de l'huileenflammée, à la différence qu'il ne faut pas l'allumer et qu'elle ne produit pas de dégâts supplémentaires... [Détails]Ce scénario est écrit dans le cadre du 1er concours LudoCortex - Cerbere.org ayant pour thème la « reconnaissance », dans une ambiance « MedFan » avec un élément à intégrer, un « pont », tous ces termes pris au sens large. Il a été par la suite revu, complété et augmenté avec les remarques et critiques formulées à son sujet sur le forum de Cerbere.org. Ce scénario est écrit avec des références à AD&D 2e Ed. Tous les éléments proviennent ...