Les Sources Psioniques
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Contient : fer (13)...serait un comble de voir des personnages caparaçonnés débarquer dans des villages ruinés par le manque defer, ou bien ouvrir leur bourse contenant cent pièces d'or alors qu'il leur faudrait avec les règles... [Détails]Une Campagne de G. GUNTZ pour DARKSUN destinée à des personnages débutants qui devraient finir vétérans et héros Avant-propos : La campagne est-elle transposable à un autre univers que Darksun ? Il est toujours possible, avec plus ou moins de travail, de transposer un scénario ou une campagne. Dans le cas présent, pour transposer aux Royaumes Oubliés qui sont l'univers de campagne le plus courant, il faudrait situer l'action dans l'Anauroch, ou un lointain et inaccessible royaume du Sud ...
Les Sources Psioniques II
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Contient : fer (12)... Voici les Guerriers Dragons, l'élite que j'ai formée. Ils protègent Ur Draxa depuis la Citadelle deFer, sur une île au Sud. Leur chef est Amandia, une ambitieuse guerrière humaine qui rêve de mort-vivance... [Détails]Episode IV : Dans les Griffes du Dragon. Les terribles secrets de la bête : Le seul accès au Palais Blanc se fait par l'entrée principale, une porte de métal noir à double battant qui fait peut-être sept mètres de haut, et dont les deux parties sont décorées par un immense bouclier de cuivre, gravé d'une myriade d'yeux fermés. Lorsque quelqu'un se présente à la porte, les yeux prennent vie et s'ouvrent tous en même temps, et le visiteur doit faire un jet de sauvegarde contre les sorts ou ...
Les Sources Psioniques III
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Contient : fer (10)...pavée de tuiles de jade, alors qu'ailleurs le sol est de marbre. A intervalle régulier, des poteaux defernoir délimitent les bordures de la route, reliés entre eux par de lourdes chaînes d'or. Il n'est... [Détails]Episode V : Les Grottes de Jaspe. Les Vainqueurs de Llaoh : Aux portes de la mort, l'elfe, qui retrouve peu à peu son corps d'avant la transformation draconique, s'agenouille devant les aventuriers qui rengainent leurs armes (l'achever dans cette position de faiblesse coûte 5000 PX à un combattant). Un flot de sang bleuâtre s'échappe de sa bouche et dégouline sur le tapis rouge brodé d'or de sa somptueuse demeure. Les yeux vitreux, le teint livide, il déclame ses dernières paroles : « ...
Campagne L'héritier - 2ème partie
Contient : fer (7)...le coeur de l'activité de la Maison et c'est le produit qui a le plus d'avenir. La preuve, les prix duferflambent. Achète tout leferque tu peux aux prospecteurs quelque soit le prix. Fais gaffe à la... [Détails]Voici la suite de la campagne Dark Sun, l'Héritier, avec les premiers scénarios. Introduction pour le personnage Tonka : Voici les différents PNJs que le personnage de la famille Tonka pourra rencontrer avant son départ pour le comptoir du Piémont dans la cordillère, ainsi que leurs instructions : Directeur des Comptoirs de la Cordillère, Abardo Volo : « Cousin, c'est ton premier vrai job pour la Maison. Dans un comptoir de la cordillère comme celui du Piémont, tout le monde s'en fout ...
L'Année du défi du prêtre
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Contient : fer (3)...en ont été séparés par une tempête de sable. * Ils étaient esclaves dans une plantation ou une mine deferà l'extérieur de Tyr et s'en sont échappés. * Ils voyageaient entre deux cités lorsqu'ils ont... [Détails]Un scénario pour D&D 3.5, par Baron Zéro pour personnages de niveau 3-5. Préparatifs : Pour jouer cette aventure, le Maître du Jeu aura besoin d'un exemplaire des trois livres de règles de D&D : le Manuel des Joueurs, le Guide du Maître et le Manuel des Monstres. Le supplément de campagne Dark Sun est fortement recommandé ainsi que le DRS Psionique et l'aide de jeu Les Profanateurs d'Athas, ces deux derniers étant téléchargeables sur le Scriptorium. Dans le texte de l'aventure, les passages ...
Campagne L'héritier - 1ère partie
Contient : fer (3)...que l'autre maison marchande majeure de Tyr, la maison Vordon, car elle est moins liée au commerce dufer. Au moment où le roi Kalak projette d'assassiner toute la population de sa ville dans le but de... [Détails]Ma campagne de Dark Sun démarre par un scénario mêlant deux trames parallèles : un changement de pouvoir dans la maison marchande Tonka et la libération de Tyr. La maison Tonka est une maison marchande majeure (de mon invention) basée à Tyr. Elle est moins affectée par les obsessions du Roi Sorcier Kalak que l'autre maison marchande majeure de Tyr, la maison Vordon, car elle est moins liée au commerce du fer. Au moment où le roi Kalak projette d'assassiner toute la population de sa ville ...
D20 - L'année du défi du prêtre
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Contient : fer (3)...en ont été séparés par une tempête de sable. -Ils étaient esclaves dans une plantation ou une mine deferà l'extérieur de Tyr et s'en sont échappés. -Ils voyageaient entre deux cités lorsqu'ils ont été... [Détails]Une courte aventure pour trois à six personnages joueurs de niveau 3 à 5. Préparatifs: Pour jouer cette aventure, le Maitre de Donjon (MD) aura besoin d'un exemplaire des trois livres de régles de D&D: le Manuel des Joueurs, le Guide du Maitre et le Manuel des Monstres volume 1. Le supplément de campagne DarkSun est fortement recommandé, ainsi que le Manuel des Psioniques. Dans le texte de l'aventure, les passages encadrés peuvent être lus à haute voix par le MD tels quels ou repris ...