Guide de Conversion 3.5
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Contient : groupe (63)...par Inspiration vaillante (+3)*. (15-20) Ajoutez Inspiration intrépide*. (18-20) Ajoutez Suggestion degroupe*. (20) Remplacez Encouragement par Inspiration vaillante (+4)*. • Druide. Détection, Equitation... [Détails]CE GUIDE VOUS PERMETTRA DE PASSER EN DOUCEUR DE LA 3.0 À LA 3.5. Convertissez vos anciens personnages en 5 minutes. Découvrez les nouveaux pouvoirs des races, des classes, les nouvelles compétences et dons. Tous les nouveaux sorts et les modifications de la magie sont recensés. Un glossaire exhaustif de tous les termes de l'édition 3.5. Et une méthode rapide pour adapter tout vos anciens suppléments. Introduction : L'édition 3.5 de DUNGEONS & DRAGONS vient de sortir. Nous y avons apporté ...
Mini campagne - 04 - La mort en hiver
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Contient : groupe (52)...Malheuresement, personne n'a entendu parler d'Allayn ou des autres membres de la délégation depuis que legroupea quitté la ville de Cador il y a prés de deux semaines. Pressentant le pire, le seigneur... [Détails]Une aventure pour 4 joueurs de niveau 2. Préparatifs: Pour jouer cette aventure, le Maitre de Donjon (MD) aura besoin d'un exemplaire des trois livres de régles de D&D: le Manuel des Joueurs, le Guide du Maitre et le Manuel des Monstres volume 1. Le supplément Frostburn (en anglais) est fortement recommandé. Dans le texte de l'aventure, les passages encadrés peuvent être lus à haute voix par le MD tels quels ou repris à sa façon dans ses propres descriptions. Les profils complets ...
Classes et compétences
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Contient : groupe (38)...compétences qui vous sont indispensables, celles qui vous seront utiles en fonction de votre rôle au sein d'ungroupe, celles où placer quelques points peut s'avérer salvateur, et celles à éviter ou à... [Détails]Cette aide de jeu est destinée aux joueurs de D&D édition 3.5 qui n'ont jamais eu le temps ou l'envie de traiter amplement le problème des compétences. Car s'il est un domaine déséquilibré dans Donjons et Dragons, c'est bien celui des compétences. Acrobaties, Bluff et Utilisation d'objets magiques offrent des possibilités très intéressantes en terme de jeu, tandis qu'Artisanat, Maîtrise des cordes et Profession ne servent que rarement. Aussi, compte tenu du nombre de points de compétence ...
D20 - Mystara - L'Oeil de Traldar
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Contient : groupe (38)...trouvent dans la zone illuminée par le feu de camp. Les deux voleurs et les trois guerriers courent vers legroupedepuis des directions opposées, ainsi il n'est pas possible de les prendre tous pour cible... [Détails]Une aventure pour 4 à 6 personnages de niveau 2 ou 3. Préparatifs: Pour jouer cette aventure, le Maitre de Donjon aura besoin d'un exemplaire des trois livres de base de D&D: le Manuel des Joueurs, le Guide du Maitre et le Manuel des Monstres Vol 1.Les plus chanceux d'entre vous, pourront se référer au Gazeteer traitant du Grand Dcuhé de Kamareikos afin de trouver des informations supplémentaires sur la région où se déroule cette aventure, les autres se référeront à l'aide de ...
Pour un Diamant
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Cet article nécessite que vous soyez inscrit (gratuitement) sur le site.Contient : groupe (33)...cette situation. Jason lui indique où le hobbit a trouvé refuge à l'intérieur du temple, le présente augroupe, puis se retire. * Bien entendu le temple peut être changé en fonction des aventuriers. Cela... [Détails]Scénario Dungeons & Dragons 3.5 pour 4 personnages de niveau 4. Les aventuriers sont chargés de protéger un hobbit voleur qui s'est mis dans une bien mauvaise situation. Rendre ce qu'il a dérobé serait la meilleure solution, mais pas la plus simple. Basé sur un scénario en anglais trouvé sur le web et traduit par Blueace . INTRODUCTION : Willy le hobbit s'est souvent retrouvé dans de fâcheuses situations, volant tout ce qu'il pouvait à tout le monde, plus par jeu d'ailleurs que par nécessité ...
D20 - La Légion perdue
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Contient : groupe (32)...sa demeure à coté de tant de puissantes créatures sans être à la hauteur de leurs pouvoirs? Comment cegroupeaurait pu parvenir à conserver sa motivation et ses effectifs aussi longtemps dans des conditions... [Détails]Une courte aventure pour six personnages joueurs de niveau 7. Préparatifs: Pour jouer cette aventure, le Maitre de Donjon aura besoin d'un exemplaire des trois livres de régles de D&D: le Manuel des Joueurs, le Guide du Maitre et le Manuel des Monstres volume 1. Le Guide des Terres de Légendes qui se trouve être le monde de campagne que j'utilise comme base pour la plupart des scénarii que j'écris peut être utile. Background: Au septentrion de l'Empire de Sélentine se ...
Les âmes du désert
sur Les Terres de Kernos au format (2.3 Mo)
Contient : groupe (32)...Donjon & Dragon, s'adressant à quatre ou cinq personnages de niveau 4 à 6 au maximum, le niveau moyen dugroupedevrait être de 5. Elle peut faire suite au scénario La pièce d'argent. Préparatifs En tant... [Détails]Les âmes du désert est une aventure de Donjon & Dragon, s'adressant à quatre ou cinq personnages de niveau 4 à 6 au maximum, le niveau moyen du groupe devrait être de 5. Elle peut faire suite au scénario La pièce d'argent. Préparatifs En tant que Maître du jeu (MJ), vous devez utiliser le manuel des joueurs, le guide du maître et avoir un accès au manuel des monstres, il est aussi important que vous possédiez un exemplaire du livre des Royaumes Oubliés et du manuel des monstres de Faerûne ...
D20 - Mystara - La Quête de l'épée d'argent
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Contient : groupe (31)... Les profils complets apparaissent dans l'appendice 1. Survol de l'aventure: Dans cette aventure, ungrouped'aventuriers débutants doit venir en aide au petit village de Torlynn. Ce village est mystérieusement... [Détails]Une courte aventure pour quatre à six personnages joueurs de niveau 2 à 3. Préparatifs: Pour jouer cette aventure, le Maitre de Donjon (MD) aura besoin d'un exemplaire des trois livres de régles de D&D: le Manuel des Joueurs, le Guide du Maitre et le Manuel des Monstres volume 1. Dans le texte de l'aventure, les passages encadrés peuvent être lus à haute voix par le MD tels quels ou repris à sa façon dans ses propres descriptions. Les profils complets apparaissent dans l'appendice ...
La Quête de l'Épée d'Argent
sur Le Scriptorium au format (2.3 Mo)
Contient : groupe (30)...ceux qui peuvent être trouvés intégralement dans le Manuel des Monstres. Synopsis : Dans ce scénario, ungrouped'aventuriers débutants doit venir en aide au petit village de Torlynn. Ce village est mystérieusement... [Détails]Un scénario pour D&D 3.5, par Baron Zéro pour personnages de niveau 2-3 . Préparatifs : Pour jouer cette aventure, le Maitre de Donjon (MD) aura besoin d'un exemplaire des trois livres de base de D&D: le Manuel des Joueurs, le Guide du Maitre et le Manuel des Monstres volume I. Dans le texte de l'aventure, les passages en italique peuvent être lus à haute voix par le MD tels quels ou repris à sa façon dans ses propres descriptions. Les profils complets des PNJ apparaissent ...
D20 - Assaut sur la citadelle du corbeau
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Contient : groupe (30)...descriptions. Les profils complets apparaissent dans l'appendice 1. Cette aventure est prévue pour ungrouped'aventuriers débutants (Niv 2à 3) et se déroule dans la région connue sous le nom de La Vallée... [Détails]Une courte aventure pour quatre à six personnages joueurs de niveau 2 à 3. Préparatifs: Pour jouer cette aventure, le Maitre de Donjon (MD) aura besoin d'un exemplaire des trois livres de régles de D&D: le Manuel des Joueurs, le Guide du Maitre et le Manuel des Monstres volume 1. Dans le texte de l'aventure, les passages encadrés peuvent être lus à haute voix par le MD tels quels ou repris à sa façon dans ses propres descriptions. Les profils complets apparaissent dans l'appendice ...