La Peste Brûlante
sur Asmodée au format (171 Ko)
Contient : kobolds (50)...siens. Pour compliquer le tout, les derniers mineurs valides sont tombés sous les coups d'une bande dekoboldsdurant la dernière quinzaine du mois précédent. Ce fait n'est pas connu des habitants de la... [Détails]Une maladie a fait son apparition dans la petite communauté minière de la Passe de Duvik, empoisonnant leurs puits et ruinant leur récolte. Avec la pestilence ayant touché les hommes les plus fort de la garde seulement quelques jours avant leur mort, le fardeau de descendre dans les mines pour purger la source du mal s'y étant installé revient donc à une bande d'intrépides aventuriers. Ces nobles héros parviendront-ils à faire prévaloir le bon droit ou chuteront-ils aussi, victimes des périls de ...
La Traque du Serpent
sur Aide D&D au format
Cet article nécessite que vous soyez inscrit (gratuitement) sur le site.Contient : kobolds (14)...informe immédiatement Maliss qui, surpris par ce départ, met un peu plus d'une heure pour regrouper seskoboldset se mettre en chasse des aventurier s. Mais malgré son retard initial, Maliss aura de nombreuses... [Détails]Scénario Dungeons & Dragons 3.5 pour 4 personnages de niveau 6-7. Les aventuriers, habitués à être chasseurs, vont cette fois-ci être chassés, mais de leur plein gré toutefois. Quelles sensations cela leur fera t'il ? Basé sur un scénario en anglais de WoC et traduit par Arsenic. TUMULTE À AZILIANE : Nous sommes en été. Les aventuriers sont à Aziliane, dans la province des Jardins de Ja dhys, sur la grande place du marché. L'endroit est bruyant et l'agitation habituelle ...
La geste des enfants
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Cet article nécessite que vous soyez inscrit (gratuitement) sur le site.Contient : kobolds (11)...ses recherches alentour : « Ce que je cherche autour de ces taillis, ce sont des traces. Il y avait 4kobolds, ici. Ils ont dû fuir en nous entendant arriver. Ces petits humanoïdes sournois et sadiques... [Détails]Oublions les prêtres, guerriers, roublards et magiciens, pour revenir au temps candide et heureux de l'enfance, cette période bénie où tout n'est qu'insouciance, inconscienc e, superstition, peurs, candeur et innocence. Ce scénario n'est pas fait pour des aventuriers de niveau 1 ou plus, mais pour des enfants de 12 à 14 ans. Idéal pour faire découvrir les classes de D&D à de nouveaux joueurs. CARACTÉRISTIQUES : Etant donné leur jeune âge, les aventuriers en ...
PNJ à thème : Le tueur à gages
sur Le Scriptorium au format (321 Ko)
Contient : kobolds (10)...occupé/allonge : 1,50 m/1,50 m Attaquesspéciales:attaquesournoise(+1d6),+1aux jets d'attaque contre leskoboldset les gobelinoïdes Particularités : traits des gnomes, vision nocturne, vision dans le noir... [Détails]Cette aide de jeu présente le tueur à gages (et sa progression des niveaux 1 à 10), un personnage à thème destiné à servir d'adversaire d'élite pour des personnages sur la piste d'assassins. Il exploite une règle optionnelle lui conférant un don supplémentaire au premier niveau, que vous pouvez décider de supprimer à votre convenance. L'utilisation de cette aide de jeu nécessite essentiellement de posséder Races de la Pierre, mais il est également conseillé d'avoir accès aux manuels ...
Le sceptre perdu
sur Aide D&D au format
Cet article nécessite que vous soyez inscrit (gratuitement) sur le site.Contient : kobolds (7)...que des poulets ont disparu, et que même des oeufs ont été volés : « C'est sûrement encore un coup deskobolds». Un client chenu est attablé dans un coin de l'auberge, c'est le vieux du village. Il connaît... [Détails]Scénario Dungeons & Dragons 3.5 pour 4 personnages de niveau 2-3. COMPTOIR DE L'AVENTURE : Le comptoir de l'aventure de Laelith est situé au 33 de l'échelle des Soldats, sur la Chaussée du Lac. Une étrange atmosphère se dégage de ce lieu enfumé. Par groupes de 4, de drôles de citoyens discutent autour de tables carrées, et c'est à peine s'ils jettent un regard vaguement condescendant à la compagnie qui entre. Derrière le bar, un gnome à la peau mate nettoie consciencieusement ...
Reflets d'Acide - Episode 12 : L'infâme alliance des
fléauxsur Synops au format (58.4 Mo)
Reflets d'Acide, opus douzième... Qu'il est long... Qu'il fut long... à venir ! Mais j'ai d'exquises excuses à vous faire valoir... Si si ! Bref... Voici les chapitres : 1 - Lampyre démis et père démon. 2 - L'appel de la trace. 3 - Soins hasardeux. 4 - L'enrôlement au feu. 5 - Une foire nommée désir. 6 - La grâce d'un conte forestier. 7 - La Shamrodia lassitude. 8 - Brève de cave. 9 - Bataille affligeante. 10 - Passage dans vieille impasse. 11 - Trois appels rituels. 12 - Lorsqu'un ...Contient : kobolds (4)... Hein ?! KYO : Va falloir traverser... SHAM : ah... euh... KYO : AVANCE ! MARCHAND : Cacahuètes, gobelins,kobolds! Chapitre 6 - La grâce d'un conte forestier : NARRATEUR : Pendant ce temps, à la taverne... Poooom... [Détails]Le Parchemin volé
sur Le Scriptorium au format (1.6 Mo)
Contient : kobolds (3)...créatures. Ce sont eux qui ont installé les torches dans certaines parties qu'ils occupent. 1) Une colonie dekoboldschassés de leur grotte par un ogre (voir 3) s'est installée dans cette grotte. Ils... [Détails]Un scénario pour D&D 3.5, par Krahor pour personnages de niveau 8. Synopsis : Dans ce scénario, les PJ vont devoir retrouver un parchemin qui appartient au roi. En enquêtant en ville, ils vont pouvoir découvrir peu à peu l'existence d'une guilde secrète réunissant de nombreux voleurs et assassins de la région et de ses alentours. Cette guilde détrousse petit à petit les habitants de la ville par des vols personnels (vols d'objets de valeur aux nobles...) ou par des détournements ...
Sur un grand Echiquier
sur Cerbere.org au format (291 Ko)
Contient : kobolds (3)...dégâts s'ils ne réussissent pas un Jet de Réflexe DD 10. Ensuite, leurs assaillants, des gobelins etkoboldsleur envoient une bordée de projectiles diverses (flèches, pierres, javelots) avant de dévaler... [Détails]Au début, les PJ'S sont bien faibles et se faire capturer est chose facile. Mais s'échapper, découvrir une vaste et lucrative combine et déjouer ce large trafic, ça c'est héroïque, digne des plus grands aventuriers ! Meneur, je vous invite à placer vos joueurs sur un plateau d'échecs où ils ne seront pas de simples pions ! Une aventure épique et héroïque ! PRÉAMBULE : 1. SYNOPSIS : Les PJ'S de passage se verront amenés de force ...
Le Retour des grands dragons
sur Eastenwest
Contient : kobolds (3)...parvienne à tromper la surveillance de ses kidnappeurs, lesquels parlaient avec des humains accompagnés dekobolds. Malheureusement pour les nains et pour les aventuriers, le navire est parti. Mais il... [Détails]Ce scénario DD3 dans le monde des Archipels - univers de la boîte Archéon - nécessitera l'usage du supplément Carnet de voyages. De même, L'Ombre du héros et La Guerre des Ombres s'avèreront utiles, sans être formellement indispensables. De nombreux éclaircissements permettront normalement de pratiquer cette aventure sans ces suppléments - bien que pour une fois qu'on peut ach'ter donjon français, hein ? Il est normalement aménagé pour des personnages de niveau 3-6. Dans la chronologie des Archipels ...
Sous la neige, la menace
sur Eastenwest
Contient : kobolds (3)...dévore ses récoltes, il vient à la caserne pour demander de l'aide. On peut remplacer le hamster par deskoboldsqui poussés par le froid viennent piller la cabane. Ils ne sont pas mauvais mais l'hiver... [Détails]Attention ce scénario est très ouvert pour plusieurs raisons : - car un MJ à D&D ne ressemble pas un autre MJ à D&D, - pour éviter un scénario trop linaire, - pour qu'en fonction des joueurs débutants ou confirmés vous puissiez les surprendre par des éléments de votre composition ou proposés. Ce scénario est écrit en ' deux parties '. La première est la trame générale, plus légère afin d'être jouable par des débutants ou pour de l'initiation. La deuxième partie est plus ' lourde ...