La Montagne au Plumet Blanc
sur Asmodée au format (3.9 Mo)
Contient : loup (12)...détails. Transformation (Sur) : Ctenmiir peut se transformer en chauve-souris, chauve-souris sanguinaire,loupouloupsanguinaire ce qui lui coûte un action simple. Ce pouvoir est similaire au sort métamorphose... [Détails]Une courte aventure pour quatre personnages joueurs de niveau 7 comportant des éléments du livre Weapons of Legacy. Weapons of Legacy ne propose pas seulement des règles de création d'armes dont la puissance augmente avec celle de leur porteur, mais l'ensemble du livre renferme également une foule d'armes de ce type, chacune accompagnée de caractéristiques détaillées. Les armes légendaires évitent que votre personnage n'ait constamment besoin de revendre ses armes pour s'offrir des ...
Fugitif à Vagestir
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Contient : loup (7)...assassinat de l'ermite du village par Nassark, fou de rage croyant à la trahison de celui-ci. ANNEXE : 1.LOUPARCTIQUE : Créature magique (froid) de taille G Dés de vie : 6d10+18 (51 pv) Initiative :... [Détails]Un scénario pour D&D 3.5 pour un groupe de 4-5 joueurs de niveau moyen par l'Equipe de Cerbere.org. TRAME GENERALE : La région est dirigée par un comte soucieux de rester au pouvoir. Le comte envoie se faire trucider tout un groupe qu'il suppose être ses opposants dans une région éloignée de tout. En effet, ils se feront massacrés par des hommes à la solde du comte. L'un d'eux s'enfuit et se cache, blessé, chez son frère à Vagestir ...
Pas de Pitié pour les Orques ?
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Contient : loup (7)...manche d'une vieille lance, s'adresse aux PJ dans un commun approximatif : « Nous être de la tribu duLoupSanglant. Nous avoir besoin d'aide... Vous devoir venir à notre campement. Nous ne ferons pas mal... [Détails]Ce scénario est prévu pour 4 à 5 PJ de niveau 3. Le combat contre Krym requiert des personnages optimisés, il est donc déconseillé de le faire jouer à des débutants. Il peut être intercallé entre deux aventures, alors que les PJ traversent une forêt ou se trouvent dans une zone montagneuse boisée. Les PJ sont appelés à l'aide par une tribu d'orques. Leurs petits leur ont été ravis par le sbire d'un seigneur de guerre ambitieux. Les PJ aideront-ils ces orques pas si mauvais, ou garderont-ils ...
Campagne Chevalier du Passé : Fugitifs
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Contient : loup (7)...chacun et pour rétablir justice et équité en ces terres ? Nous le verrons bien assez tôt... ANNEXES : 1.LOUPARCTIQUE : Lelouparctique chasse presque toujours en meute. Sa force, sa ruse et son redoutable... [Détails]2ème volet de la campagne « Le Chevalier du Passé ». Un scénario pour Donjons & Dragons 3.5. A Aresbourg, les PJ sont amenés à enquêter sur une mystérieuse série d'enlèvements pas si tra- giques qu'ils paraissent puisque simulés. Finiront-ils broyés par les immenses rouages du complot dans lequel ils se sont fourvoyés ? PREAMBULE : 1. AU PREALABLE : Des infos c'est toujours bon à prendre... Ce scénario s'adresse à un groupe de 4-5 PJ de niveau faible (3-5 ...
Campagne Cerbère.org : 9 - Derriere les lignes ennemies
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Contient : loup (4)...ont généralement les cheveux noirs. Leurs yeux sont rouges et leurs oreilles semblables à celles d'unloup. Ils portent des couleurs flamboyantes que la majorité des humains trouvent déplaisantes (rouge... [Détails]Ce scénario fait suite à « Du tréfonds, des abominations » (chapitre 8 de la campagne Cerbere.org) et reprend le cours de la trame générale après que les PJ se soient fait quelques alliés puissants et en auront appris un peu plus sur Miral et ses environs. Ils ne se doutent pas que bien connaître son environnement finit toujours par porter ses fruits. Scénario de niveau 5 à 7. Ce scénario fait suite à « Du tréfonds, des abominations » (chapitre 8 de la campagne Cerbere.org ...
Le ministère des vents
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Contient : loup (4)...probablement pour affronter les intrus dès qu'ils se rendront compte de leur présence, tandis que Justina, sonloupet Erin-kahnor iront dans la zone 5 pour défendre la chambre forte (zone 6). Zone 1 ... [Détails]Une courte aventure pour quatre personnages joueurs de niveau 6. INTRODUCTION En plein coeur de la ville se trouve un étrange édifice. Tout le monde le connaît, ou plutôt, chacun sait qu'il existe. Toujours est-il que personne ne semble vraiment avoir beaucoup plus d'informations sur cette structure de granite, si ce n'est qu'elle n'a ni fenêtre ni porte et qu'elle est entouré par un vent tourbillonnant. La plupart des gens l'appelle l'obélisque des vents. On raconte des légendes sur ...
La Chasse Sanglante (2)
sur Aide D&D au format
Cet article nécessite que vous soyez inscrit (gratuitement) sur le site.Contient : loup (3)...pour aider les autres combattants. Si son groupe subit de nombreuses pertes, il convoquera d'abord unloupfiélon pour occuper les personnages, puis lancera calmement son sort de profanation avant d'utiliser... [Détails]Les aventuriers ont dû normalement à ce stade se sortir d'un premier faux pas, mais ils ne sont pas pour autant au bout de leur peine. De nombreuses personnes à Laelith ont encore des choses à régler avec eux. L'enquête continue. Basé sur un scénario AD&D de Casus Belli. Deuxième mouvement : Le panier de crabes. 15. La situation : La situation des PJs n'est pas fameuse : les autorités du Crâne, le grand prêtre Valdenath en tête, ne sont pas prêtes à jeter l'éponge ! Les aventuriers sont ...
Fort Ruksar
sur Le Scriptorium au format (976 Ko)
Contient : loup (3)...de là, faites surgir une petite bande de gobelins montés sur des loups. Ces pillards sont menés par unloupd'ombre sanguinaire à l'intelligence particulièrement développée. Leur but n'est pas de massacrer... [Détails]Un scénario pour D&D 3.5, par Baron Zéro pour personnages de niveau 4-6. Introduction : Cette aventure commence alors que les personnages sont embauchés pour une banale mission d'escorte. Une caravane marchande doit en effet se rendre vers le Nord, dans les montagnes pourpres, où les marchands de la cité d'Antius comptent réaliser de juteux bénéfices en vendant du matériel et des biens de première nécessité aux nains de la citadelle assiégée de Kâzgun Ruksar. De nombreux périls ...
Mini campagne - 01 - La sagesse de Vallandar
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Contient : loup (3)...-Voici un an de cela, j'engageai une troupe d'aventuriers qui me semblait convenir... En fait, Agnar leLoupet sa bande étaient de sinistres brigands sans foi ni loi ! Nous entrâmes dans la Forêt de Fenring... [Détails]Une courte aventure pour quatre à six personnages joueurs de niveau 1 à 3. Introduction: Il s'agit d'un scénario simple pour joueurs débutants se déroulant dans un cadre souterrrain. Les Pjs se rencontrent dans le petit village du Pont aux Haches: Bretuald, le curé de la paroisse, va entrainer les compagnons dans une expédition. Il prétend connaître l'emplacement du Sanctuaire de Vallandar, le roi légendaire. Les personnages doivent s'enfoncer dans la forêt de Fenring jusqu ...
La cathédrale des cimes
sur Eastenwest
Contient : loup (3)...+1, Vig +2, Vol +0 Compétences : Perception auditive +3, Détection +3 Dons : Vigilance, Combat montéLoup(6) : PDV : 13, Init +2, CA 14 Attaque : +3 (morsure), dégâts d6+1 JS : Réf +5, Vig +5, Vol +1... [Détails]Ce scénario plutôt destiné à des joueurs ' fins ' et à des personnages de niveau 3-4 peut se placer dans n'importe quel ' setting ', pour peu que l'on retrouve les ingrédients suivants : une frontière montagneuse entre deux nations plutôt tendues, un pouvoir religieux influent et une race naturellement ' agressive ' comme des orques. Les personnages seront confrontés à des faits mystérieux qui leur feront sans doute soupçonner un parti innocent, et vont risquer de rater les véritables coupables ...