Objets Magiques
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Ce chapitre contient une quantité d'objets magiques, ils ne sont ni communs ni faciles à découvrir et le maître du jeu devra faire attention en plaçant ceux-ci dans ses scénarios. Ils doivent rester relativement rares pour que leur découverte (même entre les mains d'un adversaire) face toujours sensation parmi les joueurs, mais pas au point qu'ils désespèrent de jamais posséder pareil trésor. Inutile de préciser que plus l'objet magique sera puissant plus l'adversaire qui le détiendra sera coriace ...Contient : magique (25)...pas au point qu'ils désespèrent de jamais posséder pareil trésor. Inutile de préciser que plus l'objetmagiquesera puissant plus l'adversaire qui le détiendra sera coriace. FAITES LES VOUS-MEME ! Les... [Détails]Magie magie...
sur SimulacreS
Ces quelques pages contiennent des sorts divers et d'intérêt variable. Ils proviennent d'articles ou de scénarios parus dans le magazine Casus Belli, d'autres sont des sorts qui proviennent d'autres systèmes de jeux et dont j'ai tenté de faire une adaptation (plus ou moins fructueuse), certain sont de mon propre cru ou proviennent d'articles rédigés par d'autres passionnés de jeu de rôles (sur le web principalement). XAMARA L'EBOURIFFANTE (source Casus Belli) : Magicienne de la cour de Kadopot ...Contient : magique (23)...de la victime, cela peut être très dangereux et aller jusqu'à l'étouffement ou la lacération. Energiemagique: Brume. Niveau : 1. Formule : e + q + w Concentration : 1 passe d'arme. Temps d'effet : MR... [Détails]BrumeS : un univers médiéval fantastique pour SimulacreS
sur SimulacreS
Pour résumer comme le dit si bien un de mes joueurs : 'BrumeS c'est entre Stargate et Slider avec des elfes, des trolls et de la fumer magique en plus.' BrumeS est un univers médiéval-fantastique post-apocalyptique : après une grande catastrophe magique, dont personne ne se rappelle la terre à été envahie par la brume ; une substance magique qui plonge dans l'oubli tout ce qui y entre. Les voyageurs égarés dans la brume ne ce perdent pas mais cessent d'exister. Leurs amis oublient en quelques ...Contient : magique (19)...un de mes joueurs : 'BrumeS c'est entre Stargate et Slider avec des elfes, des trolls et de la fumermagiqueen plus.' BrumeS est un univers médiéval-fantastique post-apocalyptique : après une grande catastrophe... [Détails]Adapter les Scénarios Médiévaux-fantastiques à SimulacreS
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Contient : magique (14)...histoire. Par exemple, pour sauver une princesse les personnages doivent à un moment obtenir une fleurmagique. Ce passage n'est pas important, mais l'étape est obligatoire. Si la péripétie pour obtenir... [Détails]Bien que de nombreux joueurs et meneurs de jeu aiment vivre des aventures médiévales-fantastiques, tout le monde n'utilise pas le même univers de jeu, ni les même règles. Alors, quand vous trouvez dans Casus Belli un scénario pour un autre jeu que le vôtre, plutôt que de le mettre à la poubelle, pourquoi ne pas essayer de le « recycler » ? Vous verrez, avec un peu de méthode, on y arrive assez bien. Une lecture attentive : Avant toute chose, prévoyez du temps pour faire une adaptation. Bien ...
Les Origines (pour SangDragon)
Un lecteur m'a fait remarquer récemment que dans tous les jeux Simulacres, excepté SangDragon?, les joueurs avaient la possibilité de définir rapidement un passé à leur personnage, afin d'avoir un historique sur lequel broder, ou laisser tel quel ! Voilà cet « oubli » réparé. Si, pour un jeu médiéval-fantastique, SangDragon? est assez classique dans sa définition des races et des professions, il présente néanmoins certaines différences ! Afin de permettre à ceux qui ne possèdent pas SangDragon? ...Contient : magique (12)...vous avez gagné 11-12 Vous avez fait une action d'éclat. Aventure (2d6) : 2 Vous êtes tombé sur un objetmagique3 Vous avez gagné de l'argent 4 Vos comparses vous ont trahi 5-6 Vous avez fui pour éviter... [Détails]L'Ordre des Chevaliers d'Airain
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Contient : magique (10)...guerriers d'Airain. Ils rappelèrent alors ce détail: comme, Airain est un dieu, son sang (le cuivre) estmagique, il conduit les principes de la magie et de l'électricité. Le nouveau but des prêtres d... [Détails]Avant de revenir à des univers plus exotiques ou contemporains, faisons un petit tour dans le monde médiéval fantastique de SangDragon. Nous vous présentons ici un culte guerrier à la fois typique et original, mélangeant chevalerie et magie cléricale. Bref, l'occasion pour vos personnages guerrier de gagner un petit supplément d'â(r)me. Historique : Le culte du dieu Airain, aussi dit culte du Dieu rouge, est né dans la lointaine cité de Rhadjabàn. La genèse du dieu est somme toute classique: le ...
Exploration des Mystères de Laelith
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Contient : magique (10)...Rouge : Ce pavillon est celui des prêtres du temple de l'Oiseau de Feu. Ils y pratiquent une médecine nonmagique. 3. Pavillon Blanc : Ce pavillon est celui des prêtres du temple du Nuage. Les prêtres... [Détails]Scénario Laelith/SangDragon pour SimulacreS (Source : SF-Mag n°39, 40 et 41, Texte : Jean-Michel ABRASSART). I- Épidémie au Lazaret : "Épidémie au Lazaret" est un scénario qui se déroule dans le cadre de la ville de Laelith, décrite dans le hors série éponyme n°2 du magazine de jeux de rôles Casus Belli. En 1986, l'équipe du Casus eut en effet l'idée de concevoir une cité imaginaire qui puisse servir de cadre à une campagne médiévale fantastique. Laelith fut un grand succès ...
Les Inhumains
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Contient : magique (8)...nature. La magie : La magie est bien plus faible dans notre univers contemporain. Pour obtenir une Energiemagique, il faut dépenser 5PA de plus par niveau d'énergie. Pour lancer un sort, tout test a une... [Détails]Après avoir exploré les adaptations de Simulacres aux univers médiévaux fantastiques, Puis au space-opera, Nous terminons ce cycle par le genre dit Fantastique-contemporain. Depuis des millénaires : Dans tout univers fantastique-contemporain, Il y a les « autres » c'est-à-dire ceux qui sont en marge de l'humanité (monstres extraterrestres, fantômes, vampires, immortels, être féeriques). Il y a alors deux solutions: soit on joue les humains contre les marginaux (L'appel de Cthulhu, Chill ... ), ...
Les portes du méd-fan : un coin de rêve
Contient : magique (7)...suffit de rajouter des bonus sur les dégâts, le nombre d'attaques, la portée d'une arme pour la rendre «magique». Mais vous pouvez pousser plus loin et mettre en jeu de véritables armes douées de pouvoirs... [Détails]De tous les univers proposés par les jeux de rôle, le plus pratiqué » reste (et sans doute pour longtemps) ce mélange subtil entre cette période trouble de l'Histoire et les légendes merveilleuses parlant de créatures gigantesques et de trésors immenses, la rencontre improbable entre Charlemagne et Conan: le médiéval-fantastique. De quoi s'agit-il? Suivez le guide... Imaginez des terres sauvages oùsurvivre est un art majeur, de vastes paysages parcourus de routes approximatives où, de loin ...
Le petit Grimoire illustré
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Magie universelle : Le sortilège qui suit est le seul qui peut être appris dans toutes les listes de, magie, sans exception, au niveau 1 : Détection de magie : Formule : r + q + n Concentration :4 minute. Temps d'effet : instantané. Distance : 12m. Résistance : -. Magie noire : non. Echec : -. Magie Hermétique : Oui. Apprentissage : -1. Lancer : -2. Niveau H. : 1. Description : Ce sort fournit une information sur la puissance de la magie detectée, il est plus puissant que la simple détection ...Contient : magique (6)...Il indique aussi quel type de magie est en oeuvre. L'information dépend du meneur du jeu. Si l'énergiemagiqueemployée pour la détection correspond à celle du sort, le meneur du jeu donnera jusqu'à MR... [Détails]