Nouveaux sorts
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Abrogation de la Magie (1-4) : Portée: toucher (Chaotique). Sort du Monde Invisible. Pour chaque point de magie dépensé, Abrogation de la Magie peut neutraliser un point de magie dépensé pour un autre sort. Si le nombre de points de magie actionnant Abrogation de la Magie est trop faible, le sort atténue le sort adverse de quelque façon mais ne l'annule pas totalement. Ailes ...Contient : réussite (16)...ordre ou la fausse information doivent être donnés à voix haute. Pour prendre effet, le sort requiert laréussited'un jet de PM:PM sur la Table de Résistance ; il peut être interrompu de façon similaire... [Détails]Règles de Combat optionnelles
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Contient : réussite (11)...aide de son bouclier. Il faut alors faire un jet en art du combat (Techniques des Gémeaux), si c'est uneréussite, le bouclier encaisse le double des dégâts en points de structure. En cas deréussitecritique... [Détails]Chapitre 1 : Introduction. Ces Règles de Combat Optionnelles sont divisées en trois parties : (a) Les Manœuvres Spéciales. Les Manœuvres Spéciales sont accessibles à tous les combattants, quelle que soit leur arme de prédilection, pourvu qu'ils disposent d'un pourcentage en compétences d'armes suffisant. (b) Les Arts du Combat. Les Arts du combat sont des techniques d'expert que seuls quelques maîtres d'armes connaissent dans tous les Jeunes Royaumes et dans l'Est Inconnu. Un art ...
Maraudeur n°1 : Épave sous-marine
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Contient : réussite (7)...contre une rétribution de un Royal de bronze ; dans les tavernes où les marins peuvent dire, en cas deréussiteà un test d'Influence, que le Sarusa est louche. Les marins à son bord ne laissent personne... [Détails]Ce scénario se déroule après le sac d'Imrryr mais avant qu'Elric ne soit à la cité de Karlaak. Introduction : Edirannor était un Champion de Lassa qui a participé au sac d'Imrryr. Quand il a pénétré dans la ville, il a trouvé une des résidences secondaires de Sadric le 86e, père d'Elric. Alors qu'il consultait la bibliothèque, il y découvrit le grimoire du 8e niveau, celui des Élenoins et des Grahluks. Il prit le livre comme butin. Alors que les pillards s'en retournaient sur leurs ...
La Voie du Sang
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Contient : réussite (4)...que par une intervention extérieure violente. La chance de base de cette intervention est la chance deréussitequ'avait le vampire pour s'endormir SANS le bonus dû au POUvoir. Exemple : SIMUR, jeune vampire... [Détails]L'histoire : Ce scénario débute de préférence dans un petit bourg où les PJs se seront arrêtés pour la nuit. A l'entrée du village se trouve une vieille plaque de bois sur laquelle il y a écrit : LA COLLINE MAUDITE . Un jet de pister sera nécéssaire pour la trouver. Le nom LA COLLINE MAUDITE est écrit en ancien Haut Melnibonéen. Un jet critique sous cette langue permettra de reconnaître la souche ancienne du nom « La croisé des chemins ». La seule auberge du lieu s'appelle le « Dernier Repos ...
Le Mereghn
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Contient : réussite (3)...aux tests de cette compétence dépendent de la complexité du document en question. Toutefois, en cas deréussiteau test, la copie passera pour un original, si elle ne subit pas d'examen détaillé. Uneréussite... [Détails]Pour donner un avant-goût du prochain « Cultes des Jeunes Royaumes », nous vous présentons ici « le Mereghn », un groupe clandestin de marchands d'information et d'assassins, qui opère dans tous les Jeunes Royaumes. Cet article, issu de Signs & Portents #56, décrit le Mereghn en profondeur, offre une gamme de nouvelles compétences avancées et définit les assassins en tant que nouvelle profession pour les aventuriers d'Elric de Melniboné. Le Mereghn : « Les assassins sont faciles ...