L'Empire en Guerre
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Contient : test (218)...menace posée par les fanatiques et mortels Fils d'Ulric. Cette mission est aussi prévue pour fournir untestsupplémentaire aux capacités d'intégration des PJ, en particulier car ils doivent trouver une... [Détails]« Magnum Opus » d'Alfred Nunez et sa bande de copains qui ne dorment jamais, l'Empire en Guerre est enfin disponible en version française et en téléchargement sur le site grâce au dévouement - et à la folie douce - de quelques-uns des plus acharnés de nos coreligionnaires de la Gazette de Nuln. Ce scénario gargantuesque propose une fin alternative à la légendaire campagne de l'Ennemi Intérieur et remplace le dernier volet de la saga, l'Empire en Flammes, pour prendre en compte les importants changement ...
Campagne de l'Ordre Noir
sur Vox Ludi au format (12 Mo)
Contient : test (177)...excepté peut-être certains érudits ayant vaguement entendu parler de la chose. Effectuez en secret untestd'Intelligence très difficile (-30 %) pour chaque érudit de l'Empire consulté. Les compétences... [Détails]Bienvenue dans la Campagne de l'Ordre Noir, une longue et périlleuse aventure pour Warhammer seconde édition. Elle convient aussi bien à des joueurs peu expérimentés qu'aux habitués du genre. Elle peut être jouée avec au moins 3 personnages ayant déjà vécu quelques scénarios, au cours de leur première ou seconde carrière. La présence d'un personnage familier aux tunnels souterrains peut être utile. Celle d'au moins deux combattants sera indispensable. Au cours de cette aventure, les joueurs devront ...
La Geste du Chevalier Noir
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Contient : test (164)...Arbalète Armure : Plastron + tunique de cuir clouté sur vêtements simples + casque PA : 4 (5 au torse). Untestde Connaissances générales (empire) réussi permet de savoir que le chancelier Von Wafen est... [Détails]Cette mini campagne s'adresse à un groupe de 4 ou 5 personnages dans leur 2ème carrière avancée. Sans être indispensable, la présence d'un mage dans le groupe est très souhaitable. Tout en respectant le Background officiel de Warhammer 2ème version, cette aventure se déroule avant la Tempête du Chaos, en 2518. Les événements et lieux décrits s'inspirent des suppléments officiels, en particulier Les chevaliers du Graal et Le duché des Damnés (la possession de ces ouvrages est recommandée) Le contexte ...
Traité d'Arcanes Nécromantiques
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Contient : test (91)...certains sortilèges ou par l'hypnose peut également rompre le contrôle (le Nécromant devra réussir untestde Force Mentale pour chaque créature sous son contrôle pour conserver un lien avec elle). Le... [Détails]Extrait de la Thèse de Doctorat ès Magocopoeia Imperialis pour obtenir le grade de Magister du Collège de Jade d'Altdorf Nécromant - Disciplines : Nécromancie, Thanatologie et Spiritisme et Journal de Nymdred von Boemhardt. I. Propos introductif et note de l'auteur : Les gens sensés ne questionnent pas la mort, les gens de bonne foi placent leur confiance dans les dieux afin d'être guidés dans l'autre monde. Il n'est pire blasphème aux yeux des moutons bien pensants - ou peu pensants si ...
Le Livre du Rat
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Contient : test (73)...ils ont de la difficulté à agir dans la lumière brillante ou dans la lumière du jour. N'importe queltestd'Observation sont à -10. L'Odorat : Enormément augmenté. Le skaven peut sentir le parfum distinct... [Détails]L'un des plus savants traités sur les Skavens Devient une Exploration dans les plus sombres secrets Des infects servants du Rat Cornu. Introduction : Ce projet de Règles skaven est basé sur des notes et des directives que j'avais rédigées pour une campagne skaven que je projetais de faire faire à mes PJs, eux incarnant des Skavens. En cherchant plus de trahison et de politique dans des campagnes et cherchant quelque chose de nouveau et de révolutionnaire, j'ai commencé à concevoir ces règles ...
Man O'War - Première partie : L'arche noire de Naggaroth
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Contient : test (70)...considérés comme des Mousses (c'està-dire n'ayant pas suivi de profession maritime) doivent réussir untestd'endurance. En cas d'échec, les tangages du bateau les rendent malades et ils vomissent sur... [Détails]Ce scénario va conduire les PJ loin de l'Empire par delà les océans, le but étant de les plonger dans une odyssée qui leur fera visiter des contrées inexplorées du monde de Warhammer. Une bouffée d'oxygène épique qui leur changera des mutants et autres orques. La première partie de la campagne s'adresse à des personnages aguerris dans leur deuxième carrière ou avec une carrière nautique. Les images sont extraites de différents sites web et du jeu Man O'War. Konrad le Juste Impliquer les joueurs ...
Le Chaos ou la vie : 2 - La Roue de l'Existence
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Contient : test (64)...nombre de tests. Il va tout d'abord leur falloir calmer leur cheval. Pour cela, il faudra réussir untestde Soc. En cas d'échec, untestd'I sera nécessaire pour ne pas tomber (hauteur = 2 m). Il faudra... [Détails]L'issue de l'aventure précédente a des répercussion inattendues dans le Vieux Monde. Encore une fois, il est fait appel aux Héros pour remédier à la situation. Cette aventure s'adresse à des aventuriers confirmés et disposant d'une réelle puissance offensive (surtout pour le final). Afin de préserver l'avenir de leur monde, les Héros devront s'aventurer sur un autre plan et affronter les dangers du Temple de l'Existence où ils devront faire appel à toutes leurs capacités pour atteindre leur but. ...
Liber Fanatica – Volume II : Les Arts Périlleux
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Contient : test (54)...dessus la table, attrapez un plateau en étain et parez le coup de votre adversaire, alors ne faites pas untestd'agilité pour voir si vous pouvez faire le saut, un nouveau jet de dés pour attraper le... [Détails]Bienvenue dans Liber Fanatica - Volume II : Les Arts Périlleux. Ce volume rassemble une sélection d'articles qui traitent des deux arts les plus dangereux du monde de Warhammer - le combat et la magie. Dans la Voie du Guerrier, vous trouverez deux articles qui fournissent des conseils et des règles pour rendre plus vivants vos combat dans WJDRF2. Un troisième article met en avant quelques options afin de rendre plus réalistes (certains diront plus mortels) les dégâts et soins. Dans ...
Meurtres et poisons - n°2 - Petits poisons pour gros
poissonssur Vox Ludi au format (145 Ko)
2ème scénario de la campagne « Meurtres et Poisons » pour 2-4 PJ. 1) Epilogue du scénario précédent : Le rapport des PJ au capitaine de la Garde de Rod ne le convaincra pas du tout : les histoires d'hommes-rats qui se transforment en humains et courent à toutes jambes dans des tunnels le laisseront de marbre voire l'irriteront fortement à tel point que les PJ écoperont d'une peine de prison. Les PJ ne recevront rien de lui et seront renvoyés illico vers Middenheim où ils seront incarcérés ...Contient : test (52)...au lieu de ses hommes pour éviter de diminuer son effectif pour des broutilles.) Les PJ lanceront untestde peur et ceux qui le rateront ne pourront en aucun cas s'écarter de la ligne de conduite indiquée... [Détails]Le Cycle des Nécromants
sur Vox Ludi au format (952 Ko)
Contient : test (51)...embuscade : Au bout de 4 jours, alors que les Pjs traversent un petit bois, chaque joueur doit faire unTestde perception (10%) il y a au moins deux hommes dans les fourrés qui bordent la route. trois... [Détails]Le Cycle des Nécromants est une mini-campagne se déroulant en 4 épisodes. Elle s'adresse à un groupe d'aventuriers expérimentés (ayant achevé une carrière avancée). Ecrite à l'origine pour la première version de Warhammer, l'histoire est transposable à la deuxième version du jeu. Les profils de tous les personnages et créatures rencontrés au fil de l'aventure restent à établir. L'adversaire des joueurs est le puissant vampire Von Carstein. Il peut tout à fait être remplacé par un autre personnage ...