Classe de prestige : la Sangsue psionique
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Contient : trompe (5)...* Si la faculté est améliorée. ** Au niveau 5, un des cocons peut être préparé pour servir d'hôte detrompe-la-mort. Ce cocon ne peut être utilisé comme source de points psi. - Niveau : niveau de classe... [Détails]Les personnages psioniques d'expérience cherchent des moyens de s'améliorer eux-mêmes, car ils sont leur propre source de pouvoir. Dans l'étude de leur corps et de leur esprit, ils se heurtent à leurs propres limites et cherchent des moyens pour les dépasser. La plupart développent des techniques psychiques pour améliorer leurs aptitudes, tandis que d'autres découvrent des artéfacts qui aident au développement de leurs pouvoirs. Mais certains suivent une plus sombre voie. ...
Campagne Cerbère.org : 8 - Du tréfonds des abominations
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Contient : trompe (4)...4 Dex), contact 16, pris au dépourvu 12 Attaque de base/lutte : +1/-11 (+1 une fois fixée) Attaque :trompe(+7 contact au corps à corps, fixation) Attaque à outrance :trompe(+7 contact au corps à corps... [Détails]Nos héros vont devoir prévenir Sire Constance de l'imminence du conflit avec Sire Matthias... C'est du moins ce qu'ils pensaient mais sur le chemin, ils vont devoir répondre à l'appel des nains et de Miral. Scénario de niveau 6 à 5. Ce scénario fait suite à « Revoir ma Marandie » (chapitre 7 de la campagne Cerbere.org) et reprend le cours de la trame générale et initiale après ces quelques digressions où les PJ's se seront faits quelques alliés puissants. Il ...
Le Convoi
Scénario de niveau 2 à 4. I - Protéger le convoi : Tous les convoies sortant de la ville, ces derniers temps, ceux sont fait attaquer malgré des gardes les protégeant de plus en plus conséquent. Les brigands sont toujours 2 Foix plus nombreux que les gardes protégeant les convoie et l'on soupçonne donc quelqu'un de les renseigner. Fait étrange, autant les premiers vols n'ont pas nécessité trop de monde, mais les derniers convois ont impliqué de nombreux brigands, ce qui pose la question de ...Contient : trompe (2)...4 Dex), contact 16, pris au dépourvu 12 Attaque de base/lutte : +1/-11 (+1 une fois fixée) Attaque :trompe(+7 contact au corps à corps, fixation) Attaque à outrance :trompe(+7 contact au corps à corps... [Détails]Mini campagne - 04 - La mort en hiver
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Contient : trompe (2)...Initiative +4, Vitesse de déplacement: 13m, CA 16 (+2 Taille, +4 Dex), Attaques: +6 en mélée (1d3-4,Trompe), AL: N, Jets de sauvegarde: Réf +6, Vig +2, Vol +1, Caractéristiques: For 3, Dex 19, Con 10... [Détails]Une aventure pour 4 joueurs de niveau 2. Préparatifs: Pour jouer cette aventure, le Maitre de Donjon (MD) aura besoin d'un exemplaire des trois livres de régles de D&D: le Manuel des Joueurs, le Guide du Maitre et le Manuel des Monstres volume 1. Le supplément Frostburn (en anglais) est fortement recommandé. Dans le texte de l'aventure, les passages encadrés peuvent être lus à haute voix par le MD tels quels ou repris à sa façon dans ses propres descriptions. Les profils complets ...
L'Aberration
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Bien bien bien. Je ne sais même pas comment je vais vous expliquer tout cela. Ce que je peux vous dire en introduction, c'est que ce qui va suivre restera à jamais gravé dans ma mémoire comme l'un des moment les plus surréalistes de ma courte vie. Et que si je n'avais pas été présent, j'aurais sans doute eu beaucoup de mal à y croire. Vous êtes prêts ? Allons y. Nous entrons à nouveau dans l'arène disais-je donc [les couloirs déserts de l'INSA - tous les joueurs sont dans les salles, les parties ...Contient : trompe (2)...les textes des sorts du Guide du Maître. - votre serviteur, 'qui a joué deux fois', coup spécial : setrompede dés systématiquement. La partie commence alors. Pour ne pas ennuyer le lecteur, je la résumerai... [Détails]Traits héroïques
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Contient : trompe...secret : Ce secret honteux et dangereux doit rester caché, votre personnage en est convaincu. Et il ne setrompepas. Qu'il ait assisté à une scène de viol ou qu'il ait tué un assassin, si son secret venait... [Détails]Les traits héroïques représentent l'aspect hors norme de votre personnage. Plus qu'un simple aventurier, il devient dès lors un véritable héros, évoquant ceux des romans et des légendes. Des héritiers pourchassés, des enfants dont la naissance a été prophétisée... Choisir un trait héroïque n'est pas obligatoire, mais vous aidera à construire le passé de votre personnage et lui donnera une touche intéressante. Souvent, il représentera ce qui vous a poussé à partir à l'aventure. Contrairement ...
Duel au Pinceau
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Cet article nécessite que vous soyez inscrit (gratuitement) sur le site.Contient : trompe...plus particulièrement le rendez-vous habituel des peintres. L'intérieur de l'estaminet est décoré entrompe-l'oeil, et semble, au premier abord, avoir les dimensions d'un palais. Les nouveaux venus iront... [Détails]Scénario Dungeons & Dragons 3.5 pour 4 personnages de niveau 2-3. UNE QUERELLE D'ARTISTES : Lors des mois chauds, dès que la lumière point, les ruelles de la Main qui Travaille grouillent de monde et il faut jouer des coudes et des épaules pour se frayer un passage au sein de la foule qui se presse autour des échoppes des artisans. Ici, Agrod le potier travaille autour un vase qui s'annonce déjà comme un futur chef-d'oeuvre, et chacun de ses gestes a la précision légendaire soulève ...
Le Retour de l'Empereur-Démon
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Cet article nécessite que vous soyez inscrit (gratuitement) sur le site.Contient : trompé...Après une descente qui parait interminable, ils finissent par atteindre le fond. Dipouhn ne s'est pastrompédans sa navigation et les aventuriers sont entourés par des ruines étranges (dômes écroulés... [Détails]Scénario Dungeons & Dragons 3.5 pour 4 personnages de niveau 8-9. Une aura maléfique plane sur Laelith et un climat de rébellion et de guerre civile s'instaure au sein de la cité. Les aventuriers sont alors engagés par les autorités pour surveiller le leader du mouvement, contre lequel toutes les actions de neutralisation ont jusque là été vaines. Basé sur un scénario AD&D de Casus Belli. ARRÊTÉS ! Savourant la douceur de cette fin d'après-midi, les aventuriers déambulent ...
La Quête de l'Épée d'Argent
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Contient : trompé...monstres et que ma ville soit perdue ! Je ne saurais vous exprimer à quel point je suis heureux de m'etretrompé! « Quoiqu'il arrive, braves héros, vous serez toujours les bienvenus à Torlynn, où un lit... [Détails]Un scénario pour D&D 3.5, par Baron Zéro pour personnages de niveau 2-3 . Préparatifs : Pour jouer cette aventure, le Maitre de Donjon (MD) aura besoin d'un exemplaire des trois livres de base de D&D: le Manuel des Joueurs, le Guide du Maitre et le Manuel des Monstres volume I. Dans le texte de l'aventure, les passages en italique peuvent être lus à haute voix par le MD tels quels ou repris à sa façon dans ses propres descriptions. Les profils complets des PNJ apparaissent ...
Le Message
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Cet article nécessite que vous soyez inscrit (gratuitement) sur le site.Contient : trompe...CA : 16 (+2 taille, +4 Dex), contact 16 Attaque de base/lutte : +1/-11 (+1 une fois fixée). Attaque :trompe(+7 contact au corps à corps, fixation). Espace occupé/allonge : 75 cm/0 m JdS : Réf +6, Vig... [Détails]Scénario Dungeons & Dragons 3.5 pour 4 personnages de niveau 4. Les aventuriers sont recrutés pour porter un message à la fille d'un seigneur barbare. Mais le terrain a été préparé avant leur venue, et le but de la mission plus suspect qu'il n'en avait l'air. Basé sur un scénario AD&D trouvé sur le web. INTRODUCTION : Le duché d'Agramor est aujourd'hui en pleine effervescence: Uleiric III, le grand duc, vient d'annoncer son mariage avec Magda Herwehr, fille de Karel Herwehr, chef de la tribu ...