Mini campagne - 02 - Le territoire des ombres
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Contient : zombis (12)...Elle pose un instant sur vous un regard sans vie et s'avance en brandissant son épée. Au total quatrezombissortent de terre et attaquent les personnages. Il s'agit de voyageurs égarés prés de la Passe... [Détails]Une courte aventure pour quatre personnages joueurs de niveau 2 à 3. Introduction: Il s'agit d'une courte aventure qui convient à une expédition composée en majorité d'aventuriers peu expérimentés. Les personnages sont appelés au manoir du village par Messire Béorn, l'intendant du seigneur des lieux. Il leur assigne pour mission de se rendre dans une étrange vallée envahie par les brumes. Un revenant hante ces contrées, où fut jadis ensevelie la dépouille d'un roi. Les aventuriers ...
La Main Occulte
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Résumé des épisodes précédents : Pour ceux qui n'étaient pas là l'an dernier (ou qui dormaient, ou qui jouaient à Magic), on va réexpliquer un peu ce qui se passe. Dans l'épisode 1, nos preux héros meurent comme des imbéciles dans un donjon obscur. Ils libèrent au passage un gros démon qui s'empare du corps de l'un d'entre eux. Comme ils le constatent très vite, ils sont doués d'une grande mobilité pour des morts, et du coup cette joyeuse bande de squelettes et zombies nouveau-nés décident ...Contient : zombis (7)...leurs ouailles, ils sont sur la mauvaise pente.) - Rolf, zombi : le représentant de la communauté deszombisest un ancien forgeron un peu bougon mais pas fondamentalement méchant. C'est un géant barbu... [Détails]D20 - Mystara - L'Oeil de Traldar
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Contient : zombis (6)...est tombé par inadvertance dessus. Il connait aussi la présence du gobelours et de son chien en 13, deszombisen 12, et de la rumeur générale selon laquelle ces cavernes grouillent de morts vivants. Il... [Détails]Une aventure pour 4 à 6 personnages de niveau 2 ou 3. Préparatifs: Pour jouer cette aventure, le Maitre de Donjon aura besoin d'un exemplaire des trois livres de base de D&D: le Manuel des Joueurs, le Guide du Maitre et le Manuel des Monstres Vol 1.Les plus chanceux d'entre vous, pourront se référer au Gazeteer traitant du Grand Dcuhé de Kamareikos afin de trouver des informations supplémentaires sur la région où se déroule cette aventure, les autres se référeront à l'aide de ...
Le voleur de mémoires
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Contient : zombis (5)...a proliféré jusqu'au pompe à air par l'entremise de végépygmés, ses victimes (à considérer comme deszombisju-ju). Les premières victimes n'ont pas prêtés attention à ce qui semblait être un tas de rouille... [Détails]De l'Obliviax incendiaire au voleur carbonisé en passant par un mage amnésique dépassé par les évènements, les joueurs auront fort à faire. AU PRÉALABLE : Ce scénario a été écrit à l'aide des 3 livres de base d'AD&D 2 ème Edition, à savoir le Guide du Maître , le Manuel des Joueurs et le Bestiaire Monstrueux . En conséquence, il a été converti en DD3.5 par Asilurth. Les monstres repris en Annexes à la fin sont présentés ...
Un Cri dans la Nuit
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Contient : zombis (4)...périt peu à peu pour être remplacée par une invasion de chardons. En plus, les lieux sont hantés par deszombiset des squelettes provenant des victimes de passage, résultat de la terrible vengeance de... [Détails]1. SYNOPSIS : Les personnages se trouvent coincés dans un village en proie à une terrible malédiction. Un elfe maléfique y trouva la mort dans une sombre et terrible histoire, légende pour les uns, oubliée pour les autres. Il a maudit le village et son essence maléfique l'a transformé en un Esprit hurleur (banshee). Depuis lors, il terrorise la région tuant quiconque s'approche de son territoire, avec son terrible chant. La végétation ...
Le Temple des Grands Appels
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Cet article nécessite que vous soyez inscrit (gratuitement) sur le site.Contient : zombis (3)...au sommet des marches, qu'ils perçoivent le bruit d'une marche sourde. Une trentaine de mort-vivants (zombispour la plupart) se dirigent vers eux en psalmodiant des chants funèbres. A partir de cet instant... [Détails]Scénario Dungeons & Dragons 3.5 pour 4 personnages de niveau 1-2. INTRODUCTION : Les aventuriers sont de passage à Malcarah. Cette agglomération située dans la province des Jardins de Jadhys se trouve en bordure du fleuve Quijiento, qui se jette plus en aval dans le lac des Hautes Eaux. C'est un point d'arrêt fréquent sur la route reliant Laelith à Egonzasthan. Au sud de la ville, le Quijiento coule et ondule comme un gros serpent paresseux à travers la barrière verte et ...
La Peste Brûlante
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Contient : zombis (3)...bas sous la montagne et dans la zone 7. Créatures : Dès que les PJ traversent la caverne, les gardienszombisde Jakk se relèvent parmi les cadavres pour intercepter les personnages et passent à l'attaque... [Détails]Une maladie a fait son apparition dans la petite communauté minière de la Passe de Duvik, empoisonnant leurs puits et ruinant leur récolte. Avec la pestilence ayant touché les hommes les plus fort de la garde seulement quelques jours avant leur mort, le fardeau de descendre dans les mines pour purger la source du mal s'y étant installé revient donc à une bande d'intrépides aventuriers. Ces nobles héros parviendront-ils à faire prévaloir le bon droit ou chuteront-ils aussi, victimes des périls de ...
D20 - Mystara - L'Effroi de Dymrak
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Contient : zombis (3)...qui méne à une porte identique à celle que vous venez de franchir. Les gardes morts sont en fait deszombis, immobiles jusqu'à ce que quelqu'un ouvre les portes et les raméne à la vie. Si le groupe comporte... [Détails]Une courte aventure pour quatre à sept personnages joueurs de niveau 1 à 3. Préparatifs: Pour jouer cette aventure, le Maitre de Donjon aura besoin d'un exemplaire des trois livres de base de D&D: le Manuel des Joueurs, le Guide du Maitre et le Manuel des Monstres Vol 1.Les plus chanceux d'entre vous, pourront se référer au Gazeteer traitant du Grand Dcuhé de Kamareikos afin de trouver des informations supplémentaires sur la région où se déroule cette aventure, les autres se référeront ...
Trémis le maudit
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Cet article nécessite que vous soyez inscrit (gratuitement) sur le site.Contient : zombis (2)... Mais malheureusement pour les aventuriers, Bellimass avait placé dans cette pièce 6 squelettes et 4zombispour « garder » Tremis. Les créatures, elles, attaqueront le groupe. * Squelettes (6) : Mort-vivant... [Détails]Scénario Dungeons & Dragons 3.5 pour 4 personnages de niveau 3-4. Croyant effectuer une mission de secours, les aventuriers vont très vite tomber dans un piège qui leur est fait sur mesure. De chasseurs, ils vont devenir proies. Basé sur un scénario AD&D trouvé sur le web. INTRODUCTION : Felsfeld, un vieux marchand de tissu du village de Tesla, dans la province de la Marche d'Azilian, est au bord du désespoir. Son petit-fils Massio, qui représente toute sa famille, a disparu, enlevé par ...
Le sceptre perdu
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Cet article nécessite que vous soyez inscrit (gratuitement) sur le site.Contient : zombis (2)...pour se rendre compte que c'est une illusion... inoffensive). 25) Sur la porte est indiqué « Guerrier ». 4zombisattendent derrière dans la pièce. *Zombis(4) : Mort-vivant de taille M - Alignement : NM... [Détails]Scénario Dungeons & Dragons 3.5 pour 4 personnages de niveau 2-3. COMPTOIR DE L'AVENTURE : Le comptoir de l'aventure de Laelith est situé au 33 de l'échelle des Soldats, sur la Chaussée du Lac. Une étrange atmosphère se dégage de ce lieu enfumé. Par groupes de 4, de drôles de citoyens discutent autour de tables carrées, et c'est à peine s'ils jettent un regard vaguement condescendant à la compagnie qui entre. Derrière le bar, un gnome à la peau mate nettoie consciencieusement ...