Pouvoirs d'Adepte
sur Maëlkavian
De nombreux pouvoirs d'adeptes peuvent s'acheter à un niveau variable, mais celui-ci ne doit pas dépasser l'attribut Magie. Les fractions de pouvoirs non utilisés pourront l'être plus tard. Les adeptes mystiques peuvent en plus jeter des sorts avec les points de magie non utilisés. Si l'adepte mystique à 4 en Magie et utilise 2 points en pouvoir d'adepte, il utilisera les deux autres pour les différents sorts à jeter. Altération faciale (0,25/ niveau) : Un adepte possédant ce pouvoir peut changer ...Contient : explosives...pouvoir. La capacité d'un adepte à lancer des armes est telle qu'il ajoute +1 de Dommage à tout armes nonexplosivesqu'il lance. Des armes de jet improvisées (cartes, verres, stylos...) ont une valeur de... [Détails]Encyclopédie des Artefacts magiques
sur Malpy au format (52 Ko)
Remarques : - La liste qui suit englobe les objets magiques parues dans le 'Livre de Base' et dans les divers suppléments de la gamme. - Aucune modification n'a été faîte. - Aucun objets magiques non officiel ne figure dans cette Aide. Il n'y a donc aucune production de Hogshead ou du Grimoire. - Bien entendue, s'il s'avère que la liste n'est pas complète, n'hésiter pas à me contacter ici : malpy@.free.fr DES AMULETTES : Les amulettes peuvent avoir la forme d'un médaillon, d ...Contient : explosives...DES ARMES : Les armes magiques peuvent être de différents types à l'exception des armes incendiaires,explosivesou à poudre. Les armes enchantées les plus courantes sont les épées, les masses, les fléaux... [Détails]Royaumes d'Acier : Guide de conversion à Fantasy Craft
sur Le Scriptorium au format (8.5 Mo)
Contient : explosives...désorientée. Boucles d'oreille de feu : Ces boucles décorées de pendentifs de verre contiennent des substancesexplosives. Lancées ensemble, elles infligent les dégâts indiqués avec un incrément d'impact... [Détails]L'objectif de cette aide de jeu est de permettre aux amateurs des Royaumes d'Acier et de Fantasy Craft de jouer dans leur univers favori avec leur système de règles préféré. En plus des personnages et créatures emblématiques d'Immoren occidentale, vous trouverez également des objets, sorts et autres règles indispensables pour évoluer dans cet univers de ‘‘full metal fantasy''. Les Royaumes d'Acier est un univers de Brian Snoddy & Matt Wilson, Privateer Press, publié par Ubik (désormais ...
L'histoire de l'Empire
Contient : explosives...Collèges de Magie sont tenus en haute estime, quoique toujours craints par le peuple. Les inventionsexplosivesdes ingénieurs impériaux garantissent la suprématie militaire de l'Empire, car la menace... [Détails]« En dehors de nous autres les nains, nul n'est aussi fier de son passé que ces hommes de l'Empire. Et il y a de quoi se vanter, en effet, par Grungni. C'est nous autres les nains qui leur avons donné une histoire dont ils peuvent être fiers. » Hargrin Magnarrson, Forgeron et Marchand nain. La semaine passée, nous vous parlions de l'Empire, sa situation et ses ennemis. Cette semaine, nous vous donnerons un cours d'histoire ! Il y a deux mille ans, le Vieux Monde était un champ de bataille ...
Royaumes d'Acier : Guide de conversion à Fantasy Craft
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Contient : explosives...désorientée. Boucles d'oreille de feu : Ces boucles décorées de pendentifs de verre contiennent des substancesexplosives. Lancées ensemble, elles infligent les dégâts indiqués avec un incrément d'impact... [Détails]L'objectif de cette aide de jeu est de permettre aux amateurs des Royaumes d'Acier et de Fantasy Craft de jouer dans leur univers favori avec leur système de règles préféré. En plus des personnages et créatures emblématiques d'Immoren occidentale, vous trouverez également des objets, sorts et autres règles indispensables pour évoluer dans cet univers de ‘‘full metal fantasy''. Les Royaumes d'Acier est un univers de Brian Snoddy & Matt Wilson, Privateer Press, publié par Ubik (désormais ...
« La balle est folle. La baïonnette sait ce qu'elle
fait. » (Souvorov)Contient : explosives... lorsque le salpêtre, instable et sujet à l'humidité, est remplacé par les poudres fulminantes, plusexplosives: c'est l'apparition des premières 'platines à tube', dont le chien heurte de petites capsules... [Détails]Ne nous le cachons pas, les joueurs trouvent toujours un moyen d'en venir aux mains en cours de partie, avec de malheureux PNJ qui n'ont parfois rien demandé. Très sollicités pendant ces périodes de guerre, de conflits sociaux et de luxe, les armuriers de l'époque ont développé des trésors d'ingéniosités dont voici quelques exemples originaux : quitte à faire parler le fer et la poudre, faites le au moins avec classe, nous sommes au XIXe que diable ! La canne épée : Contrairement aux idées ...
La Technologie Naine
Contient : explosives...donc être utilisé qu'en vol stationnaire. Les gyrocoptères peuvent aussi transporter jusqu'à dix bombesexplosivesou incendiaires. Les bombes sont des sphères de métal remplies d'une poudre dont la composition... [Détails]Les interdits imposés par la Guilde des engingneurs nains exaspèrent bien des chercheurs, mais ne menacent en rien l'avance technologie écrasante de la race naine. Les nains produisent des armes et des armures de la meilleure qualité. Leur maîtrise des armes à poudre est inégalée ; seuls les humains de l'Empire utilisent autant les armes à feu et ils doivent aux nains tout ce qu'ils savent à ce sujet. La Guilde des engingneurs produit enfin une gamme de machines de guerre sans équivalent chez les ...
Maisons & Dracogrammes
sur Le Scriptorium au format (975 Ko)
Contient : explosives...Antidétection (1/jour) Détection faussée (1/jour) Glyphe de garde (1/jour) Piège à feu (1/jour) Runesexplosives(1/jour) Verrou du mage (1/jour) +2 aux tests de Fouille Blason : une manticore. Maison... [Détails]Douze dracogrammes portant en eux le pouvoir d'Eberron, treize maisons dont la puissance économique et sociale est presque sans égale sur le continent, des luttes perpétuelles, dans l'ombre et sur la place publique, dans les tribunaux et sur des champs de bataille cachés aux yeux du monde... Ce document vous présentera un tableau récapitulatif, synthétique et abordable, de l'organisation des plus implacables décideurs du Khorvaire, les Grandes Maisons, si puissantes qu'elles échappent même à l'emprise ...
Le module Apatrides
sur Les Ludopathes au format
Contient : explosives...des questions d'interprétations artistiques et musicales ou sont consécutifs aux confrontations parfoisexplosivesd'egos créatifs. Les maestros assument le rôle d'arbitre et de juge si des disputes ou... [Détails]Le module Apatrides permet au Faucheur comme aux joueurs d'accéder à trois nouveaux peuples de Talislanta : les Bodors, les Rahastrans et les Xambriens. Cet ouvrage est prévu pour compléter le Livre des Règles de Talislanta. Des renvois de page émaillent le texte afin que vous puissiez vous référer aux autres ouvrages de la gamme Talislanta. Les références au Livre des Règles sont présentées sous forme de renvois ainsi : (T, p. XX) et les allusions au supplément de l'écran Les Secrets ...
Règles additionnelles
sur James Bond 007 le Jeu de Rôle au format (29.5 Mo)
Contient : explosives...Démolition Avancée : Un personnage possède la connaissance et le talent nécessaire pour modeler des chargesexplosivesafin d'obtenir des effets précis. En termes de jeu, cela ne change pas la description... [Détails]Même si on peut considérer le système de jeu James BOND RPG comme un des meilleurs qui soit, il recèle un certain nombre de lacunes tant qu'MJ. Le but, ici, est de vous proposer un certain nombre de nouvelles règles. Section Une : Règles de Création Optionnelles. Création d'un Personnage : Pour créér un agent, le MJ indique le rang que possède ce dernier au sein du MI6. Ce rang donne le nombre de Points de Génération disponible pour «fabriquer» le personnage, ainsi que les Points ...