La campagne du dracogramme de la mort : le souffle
de la prophétiesur Le Scriptorium au format (4.8 Mo)
Contient : vol (85)...Dans leur malheur, les personnagesontquandmêmelachanced'avoirtraversé la quasi-totalité de celui-ci àvolde dragon. En deux jours à peine, ils arrivent à sortir de cette immense étendue, pour en fait... [Détails]Ce chapitre de la campagne des Damnés de la Treizième marque fait suite au chapitre 3 de cette même campagne. Les personnages ont fouillé l'Aërenal, et ont appris qu'ils trouveraient la réponse à leurs questions sur le continent des dragons : l'Argonesse. Accompagné de leur ami Erky, rencontré en Aërenal, ils onttraversél'océanàbordde leurnavire,etarriventsurlescôtesSérènes,oùviventcesdangereuxbarbares qui défendent l'entrée dans le continent. Ils devront alors traverser l'Argonesse, en faisant ...
La campagne du dracogramme de la mort : Introduction
sur Le Scriptorium au format (1.1 Mo)
Contient : vol (79)...de ce dracogramme disparu et oublié de tous. Ce treizième dracogramme, porté autrefois par la maisonVol, n'est à l'heure actuelle porté par personne. Les anciens porteurs de cette marque ont tous été... [Détails]Une campagne pour D&D 3.5, par Krahor du niveau 1 au niveau 20. Pour jouer cette campagne, vous aurez besoin du manuel suivant : Eberron - Univers. Introduction : La campagne du dracogramme de la mort. Ce document présente la campagne du dracogramme de la mort. Il a pour but de préparer entièrement le maître du jeu qui voudrait faire jouer cette campagne, en résumant l'intrigue et en détaillant les problèmes auxquels il pourra être confronté. Ce document explique aussi ...
La campagne du dracogramme de la mort : La marque des
condamnéssur Le Scriptorium au format (1.7 Mo)
Contient : vol (54)...recherches sur l'artefact très puissant : le globe d'Eptor'cix. Elle est au courant des agissements deVolet surveille par la même occasion, pendant qu'elle se trouve à Sharn, l'évolution du plan. Cet... [Détails]Ce scénario est conçu pour des personnages débutants, de niveau 1 à 3. Il introduit la campagne des Damnés de la Treizième Marque. Les personnages débutent à Sharn, alors qu'ils vaquent à leurs occupations, ils se font attaquer par une mystérieuse bande. Un mystérieux personnage, un demi-elfe à l'oeil crevé, leur inflige un sort terriblement puissant. Le lendemain, les personnages se retrouvent affublés d'une sombre marque étrangement proche d'un dracogramme. Dans leurs recherches, ils ...
Fallait pas bâcler la destruction de Babel (Magna Veritas)
sur Des Jeux & des Histoires au format (470 Ko)
Contient : vol (54)...sociale 1 Pré + Baratin 2+ Pré + Baratin 1 Pré + Discrétion 3 Agi + Discrétion 2 Agi + Discussion 2+Vol+ Discussion 1+Vol+ Séduction 2 Pré + Séduction 0+ Pré L un ou l'autre au cas où Niveau Carac... [Détails]Un bon gros scénario qui emmènera les PJ d'Irak en Norvège. On a retrouvé un truc pas net dans les ruines de Babylone et ça intéresse trop de monde... QUE PASA DANS LA CASA ? Comme vous le savez, en Irak, c'est le bordel (Nous sommes en juin 2004. Je suis prêt à parier que si vous lisez ce scénar en 2006, la première phrase peut toujours être au présent...). Y a des Shiites, des Sunnites, des Américains, des Anglais, des Italiens, des résistants, des terroristes, des milices armées, des ...
Qui va a la chasse...
sur Les Ludopathes au format (7.7 Mo)
Contient : vol (48)...hystérique. J + 5 MINUTES (3H05) En chemin, Gia-Kee est prise de malaise et perd conscience. Si elle est envolà ce moment là, Kree-Kree pourra sûrement lui venir en aide. J + 10 MINUTES (3H10) Les PJ... [Détails]INTRODUCTION : Cadre : Cymril. Matériel nécessaire pour animer la partie : le livret la Cité des Arcanes (CdA) + écran de jeu. Nombre de joueurs : 4 à 6 (sans le Faucheur). Personnages : pré-tirés. Format court : 6 à 8h00. But du scénario : découvrir un des mystères de Talislanta, le secret des Xambriens et des Torquarans. NOTES AU FAUCHEUR (MJ) : - Nous vous recommandons de lire attentivement la Cité des Arcanes avant de faire jouer ce scénario. Durant la partie, cet ouvrage ...
Campagne Midnight Evil : Inter arma silent leges
sur Métamorphe au format (3.5 Mo)
Contient : vol (45)...Cha 7. Pc (2D4+2) 8 Pb 12. Init +0. Dep 9m/4m50 pas de charge ou course possible. JS Ref +0/-3 Vig +1Vol-1. Bab +1/ lutte +2/+1. CA: (Classe +2/Dex -3) 12/9 Langue : Langue du commerce +1. Compétences... [Détails]Synopsis : Les personnages sont niveau 1 d'alignement mauvais de préférence, neutre étant toléré. Bien que toutes les races et toutes les classes soient envisageables, les joueurs auront à coeur de créer des personnages capables de s'infiltrer dans les réseaux de la résistance et pouvant faire preuve de discrétion. Le joueur choisira sa lignée à partir des Lignées de l'Ombre1, il pourra également choisir des désavantages et avantages2. Les personnages ont été recrutés dés leur plus jeune ...
La campagne du dracogramme de la mort : le puits de
la mémoiresur Le Scriptorium au format (2 Mo)
Contient : vol (39)...néanmoins pas là. Le retour de la marque signifie le retour de leur ennemi juré et leur création. Erandis d'Volest une menace certaine pour eux, et si elle se révèle être à l'origine de tout cela (et... [Détails]A leur retour de Korranberg, les personnages en savent un peu plus sur l'étrange et inquiétant motif qui les afflige. Cette marque semble être une résurgence d'un ancien dracogramme disparu, la Treizième Marque, le Dracogramme de la Mort. Selon le récit qu'ils ont pu lire dans un ouvrage fort ancien de la bibliothèque du Zilargo, les porteurs de cette marque ont été anéantis par une offensive combinée des Elfes de l'Aërenal et des Dragons de l'Argonesse. Sur les conseils de Trom, le chef ...
Ombre sur le Cormyr
sur Chaodisiaque au format
Contient : vol (38)...morgenstern (+1 cac), dard (+3 dis). Dég : morgenstern : 1d8-1 ; dard : 1d4-1. Sauv. : Ref+1 ; Vig+2 ;Vol+0. Car. : For8, Dex13, Con11, Int10, Sag11, Cha8. Comp. : Déplacement silencieux+4, Détection... [Détails]Un début de Campagne pour DD3 dans l'univers des Royaumes oubliés, par Kelem pour ChaOdisiaque (http://www.chaodisiaque.com) . PXs par séance : - Meilleure idée pour faire avancer l'action : 50 PX. - Plus grande prouesse guerrière : 100 PX. - Le plus raisonnable : 50 PX. - Un flirt avec la mort : 150 PX. Introduction aux Royaumes Oubliés (complètement facultatif) : Dans le royaume du Cormyr . (Description p.118). Les PJ se trouvent dans la place ...
La campagne du dracogramme de la mort : La bibliothèque
des secretssur Le Scriptorium au format (1.2 Mo)
Contient : vol (28)...En interrogeant les membres de la maison Kundarak, les PJ apprennent que le seul garde présent lors duvolétait Hemrik, celui-ci est chargé de la surveillance. Pourtant, il affirme n'avoir rien vu. Il... [Détails]Ce scénario est prévu pour des personnages de niveau 2-3. Il fait suite à « La marque des condamnés » et s'inscrit dans la campagne des damnés de la treizième marque. Les personnages ont donc appris qu'ils sont victimes d'une expérience visant à reproduire un dracogramme. Pour tenter de trouver des informations sur le sujet, les PJ font route vers Korranberg, où la bibliothèque la plus importante du Khorvaire est située. Après un voyage un peu mouvementé, les personnages arrivent à la ...
La Foire magique
sur Les Ludopathes au format
Contient : vol (27)...et vertes, haut-de chausses bleu nuit, chaussures rouges aux pointes recourbées. FOR DEX CON CHA PERVOLINT IC IM PV -1 1-1 2 2 1 3 1 319 Allures : 10/20/40 m/rd Compétences : Artistiques (3) : Diplomatie... [Détails]Cette aventure est destinée à présenter l'univers et le système de jeu de Talislanta aux nouveaux joueurs. Ce scénario donne l'occasion de tester les compétences et talents de leurs personnages, d'apprendre les mécaniques du jeu, de voir ou de faire connaissance avec les divers peuples, philosophies, cultures, coutumes et gastronomie propres au monde de Talislanta ; le tout au sein d'un environnement sans réel danger. Les personnages s'en sortiront peut-être avec des contusions, essuieront ...