Les Inhumains
sur SimulacreS
Contient : motivations...le cas où l'on joue les marginaux, il faudra par contre savoir comment ils vivent, quelles sont leursmotivations, en même temps que leurs capacités (plus difficiles à équilibrer quand on prend en compte... [Détails]Après avoir exploré les adaptations de Simulacres aux univers médiévaux fantastiques, Puis au space-opera, Nous terminons ce cycle par le genre dit Fantastique-contemporain. Depuis des millénaires : Dans tout univers fantastique-contemporain, Il y a les « autres » c'est-à-dire ceux qui sont en marge de l'humanité (monstres extraterrestres, fantômes, vampires, immortels, être féeriques). Il y a alors deux solutions: soit on joue les humains contre les marginaux (L'appel de Cthulhu, Chill ... ), ...
[théorie théoricienne] Aristote vs Power Girl…
sur Tartofrez
Attention, voici sans doute le post le plus théorique jamais posté sur ce blog... Donc gaffe. Si ça vous file des boutons, c'est peut-être pas la peine de vous faire du mal. En complément du « post qui sert à rien » et pour répondre à quelques mails, voici donc des exemples de modèles que l'on trouve pour structurer des histoires que l'on trouve assez facilement sur le net. Là je me suis surtout servi d'un article d'un professeur d'histoire du jeu vidéo appelé Stephen Jacobs et intitulé « basics ...Contient : motivations...pensée correspond à la fois à ce que nous appellerions aujourd'hui « Thème », mais en y ajoutant lesmotivationset pensées des personnages, que nous percevons via le choeur, des monologues ou autres.... [Détails]Comment rendre une scène de combat épique
sur Tartofrez
Ce billet vient d'une discussion sur Casus-no avec Erwan G. (et de dizaines et dizaines avec Rom1 sur les films de sabres) où ce dernier se demandait comment faire pour amener de la variété dans les combats en jdr, et comment les rendre « épiques ». Vu qu'il est toujours aussi difficile d'avoir ce genre de discussion sur forum, je m'étais fendu d'une réponse en privé, en attendant de la mettre en ligne ici. Par contre, elle répond davantage sur la variété des scènes de combat (comment les rendre ...Contient : motivations...révélation bien sentie au milieu (Luke, je suis ton père !) ou quelque chose qui permette de revoir sesmotivationsou qui se trouve réellement derrière ses actions : c'est à la fois extrêmement simple... [Détails]Rendre les personnages attachants
sur Tartofrez
Allez zou, un autre billet de jeuderologie. Ce n'est pas tant qu'une sale bête m'a mordue, mais, maintenant que j'ai plus de temps, je fais mes fonds de tiroirs de billets que j'avais commencés mais par terminés durant ces derniers mois. Ca me permet de me changer un peu les idées entre deux séances de rédaction pour Tenga. Donc... Celui-ci vient à la fois de la question d'un meneur de Qin qui n'arrivait pas à faire en sorte que ses joueurs s'attachent à un personnage non joueur spécifique et de ...Contient : motivations...est-il (type, traits, valeurs, défauts) ? Que veut-il (désirs, objectifs)? Pourquoi le veut-il (besoins,motivations)? Que se passe-t-il s'il échoue (enjeux ?) Comment change-t-il (arc) ? On pourra toujours... [Détails]Les trésors sont éternels
sur Bastion rôliste
Quelques astuces et conseils pour créer des scénarios type 'chasse au trésors'. « Ne nous emballons pas. C'est la règle numéro un d'une bonne chasse au trésor : ne pas s'emballer. Nous allons reconnaître les lieux, faire de l'eau et des vivres, puis remettre le navire en état. Pouvoir filer en vitesse... C'est la règle numéro deux. » Captain Boney Boone in L'archipel du danger. Vous êtes vous jamais demandé pourquoi tant de gens consacrent leur vie à la recherche d'un trésor, même si les ...Contient : motivations...les tapisseries, les tableaux, les livres, les collections de timbres. Tout dépend de l'époque et desmotivationsde celui qui l'a caché. On ne trouvera pas la même chose dans les coffres contenant la... [Détails]Comment motiver les joueurs ?
sur Bastion rôliste
Comment pousser vos joueurs à faire preuve d'imagination dans la description de leurs actions (lors des combats par exemple) ? Dr Le Fan : De mon point de vue, c'est le MJ qui donne le ton... Pour motiver les joueurs à décrire leurs actions, il doit faire passer une ambiance et décrire la situation en l'enrichissant d'un max de détails. (...) > Tout à fait d'accord, sauf que 'le max de détails' peut aussi prendre du temps et par conséquent ralentir une scène qui se veut épique ...Contient : motivations...modestes - initiatives personnelles... > Peux tu m'en dire plus sur ton système personnel [de récompense desmotivationspar les XP]? Je ne sais pas si c'est très utile. AMA, tu devrais trouver ton propre... [Détails]Motiver vos joueurs Hors partie
Pour commencer, disons qu'il existe bien 3448884599 petramolgons de méthodes pour motiver vos joueurs. Posons le problème : il s'agit de donner plus envie de jouer à vos JOUEURS, des êtres de chair et de sang. Comme un dentifrice célèbre, vous pourrez agir à deux moments : entre vos parties et pendant vos parties. Commençons par quelques trucs hors-parties qui devrait leur donner envie de camper dans votre ...Contient : motivations...de rôle play dont ils disposeront, plus leur motivation à jouer sera grande (même s'il existe d'autresmotivations). Allez-y, proposez-leur des mini-scénari qui ne leur rapportera pas vraiment de points... [Détails]Le spleen du perso 15ème
sur Bastion rôliste
Aujourd'hui, les psychologues du JdR se penchent sur la difficile arrivée à la maturité d'un personnage. Grâce à l'étude de ce cas et aux réponses apportées, il devrait être possible de guérir les cas de ce genre, prolongeant la durée d'activité du personnage jusqu'à ses limites extrêmes. Florent EDOUARD vient exposer ses états d'âmes sur fr.rec.jeux.jdr : Voilà mon problème : à ADD, j'ai un perso qui s'ennuie profondément dans un rôle de professeur de culture générale dans une école privée ...Contient : motivations...orientent pas forcément vers la quête de la Cornemuse Ultime. A toi de rechercher quelles sont les autresmotivations, aussi bizarroïdes qu'elles puissent paraître (au fait, on approche de la Saint-Valentin... [Détails]Des débuts prometteurs (2)
sur Bastion rôliste
Deuxième outil : la durée. J'ai décrit dans le récit Odieux 15 points une introduction pleine de roleplay qui avait duré toute une séance. Je m'étais félicité de la qualité de celle-ci : les personnages étaient posés, il y avait plein de relations entre eux, le décor était bien définie, et la mission acceptée. Seul bémol : l'aventure n'avait pas vraiment démarré... La partie suivante mit des semaines à se tenir, et certains joueurs ne revinrent pas (bon d'accord c'est un club, les joueurs papillonnent ...Contient : motivations...marcher qu'une fois. Il faut alors en revenir aux débuts d'aventure orientés vers les personnages (et leurmotivations) - ce qui était le sujet de la première partie de l'article. L'idéal est que l'action... [Détails]L'art du conteur
sur Le Scriptorium au format (551 Ko)
Contient : motivations...4. A travers une série d'anecdotes et de faits marquants, définir la personnalité, les valeurs et lesmotivationsdu personnage. On peut y ajouter nombre de petits détails qui apporteront des petits plus... [Détails]Quelques propositions (avancées ?) pour étoffer la narration de vos parties de jeu de rôle. Introduction : L'art du conteur est de parvenir à faire jaillir l'intérêt et le plaisir au coeur de son auditoire en lui offrant le meilleur récit possible. La difficulté du conteur de jeu de rôles est qu'il doit, en sus, composer un récit dont l'issue n'est pas jouée d'avance, avec la participation de ses joueurs qui décideront de l'orientation qu'il prendra en dernier lieu. Afin ...