Guide de Freiburg
sur Le Capharnaüm de Grolf au format (3.3 Mo)
Contient : anarchie (2)...territoires qu'il pourrait apercevoir depuis la Wachtturm.' Empressé de pouvoir remettre un peu d'ordre dans l'anarchiequi faisait rage aux alentours du Stein, Reifenstahl accepta rapidement. Mais Trägue... [Détails]Bienvenue et salutations, voyageur ! Le fascicule que vous tenez dans vos mains est le premier guide complet de la splendide ville de Freiburg. Il vous éclaire sur les dedans et les dehors, les choses à faire et celles qu'il vaut mieux éviter, et sur ce qu'il faut absolument voir de la plus grande ville du monde. Mon nom est Tobias Hauk, et je serai votre guide. Incidemment, ceci est la troisième édition de Bienvenue à Freiburg et la demande ne semble pas vouloir diminuer. C'est devenu ...
Carpe Noctem
sur Via Phoenicis au format (298 Ko)
Contient : anarchie (2)...Relations Internes : Au fil des siècles, les Kaïnites ont cherché à s'organiser pour ne pas sombrer dans uneanarchiesynonyme d'extinction. Comme nous le verrons plus tard ils ont créé un Etat (la Res... [Détails]Avertissement ! Cette aide de jeu est destiné au joueurs et MJ d'INS/MV désirant pimenter leurs parties habituelles en intégrant un nouveau groupe dans la Troisième Force : les vampires indépendants (ou Kaïnites). Elle s'inspire fortement de l'article paru dans le fanzine Zombi n°5 en détaillant un peu plus la création de tels personnages. Je tiens donc à saluer les auteurs de l'adaptation des vampires d'Anne Rice pour ce jeu « pas d'ambiance » qu'est INS/MV. A noter que cette nouvelle ...
Le Carnet des Baladins abymois
sur L' Etincelle au format (34 Ko)
Fait à Lorgol, Urguemand, en l'an de l'harmonie 1450, par les Editions du Chênais, et l'aimable Mécénat de Dame Assyria, Maîtresse de l'Académie des Arts d'Abyme. Puisse vos routes toujours vous inspirez, Amis Baladins. INTRODUCTION à ABYME: Rares sont les villes à la puissance aussi évocatrice, invocatrice diront certaines mauvaises langues, qu'Abyme. Ville de tous les passages malgré sa position géographique entre les Cornes et la Province Liturgique. Ville des Gros, des Ambassades ...Contient : anarchie...et les font appliquer stricto sensu. Incorruptibles, ils permettent à la vile de ne pas sombrer dans l'anarchiequ'on pourrait attendre d'une ville pareille. Le Palais d'Acier veille à cela au moyen d... [Détails]Les Matrones, Fléau des Nemetondevos
sur Bibliothèque Interdite au format (1.4 Mo)
Contient : anarchie...enfants sont des monstres de la pire espèce, qui vivent pour faire souffrir et planter les germes de l'anarchieet du chaos. Lorsqu'elle se rend parmi les mortels, elle arbore l'apparence d'une femme d... [Détails]Véritables Némésis du panthéon gaulois des Nemetondevos, les Matrones sont, comme les Moires grecques et les Nornes scandinaves, liées au Destin. Mais ces déesses ne sont plus neutres, elles ont décidé de se venger des dieux gaulois et de leurs ignobles rejetons, sans pour autant s'allier aux Titans. Bien que leurs origines soient inconnues, il est presque certain qu'elles sont soeurs (bien qu'aucune preuve ne vienne étayer cette supposition). Leur présence serait antérieure à la ...
Domaines d'Urguemand
sur L' Etincelle
Note JdRP : utilisez les liens 'Y aller' pour obtenir le détails de chaque domaine. Combeplume : La baronnie de Combeplume. Y aller : La grande majorité de la population est paysanne, les plus riches étant sans conteste les gros éleveurs de bétail qui dominent leur région. Le reste des roturiers est artisan dans les quelques bourgs d'importance (il y a de plus de nombreux village de par la plaine). Les démons sont très rares et les Danseurs peu communs, on les trouve essentiellement dans ...Contient : anarchie...leur arrivée est une bonne chose, cela fait 32 mois que j'enquête ici à la recherche de l'Ennemi et si l'anarchies'installe doucement, je soupçonne l'existence de serviteurs du Masque. Lors de la guerre... [Détails]Les Sans Clans
sur Maëlkavian
Contient : anarchie...restent encore une grande majorité d'Anarch qui pensent que le seul moyen de parvenir à ses buts et l'anarchie, la violence. Briser par les luttes Tremeres et Ventrue essentiellement, ce qui les mets en... [Détails]Ce sont des temps peu agréable pour appartenir a ceux que l'ont nomme des Caïtiffs et cela ne peut pas être pire. Les Sans-Clans sont vue comme des escrocs et des saboteurs ou comme de la chair à canon. Ils sont souvent étreint, trahi et détruit dans la même nuit sans que les sires ne soient inquiétés. Sans clan et indésirables, ils sont les résultats d'aventures d'une nuit, d'amours, d'Étreintes frénétiques et d'erreurs grossières. La plupart ont, au mieux, de vagues souvenirs de leur Sire et de ...
Cyber Age : Introduction
L'encyclopédie ci-après est un mélange de tout ce que l'on peut trouver sur le genre cyberpunk avec toutes sortes d'inventions propres à Cyber Age. Les références à des films, vidéos, livres, jeux ou bandes dessinées sont là pour vous aider à vous faire une idée plus précise des entrées de l'encyclopédie. Une référence à un film ne veut pas dire que le film entier porte sur ce sujet, mais plutôt que l'on pourra y trouver une scène, une ambiance ou un personnage illustrant ce point précis. Les articles ...Contient : anarchie...Blanche (NOrd MExique/TExas: NOMETA). Confirmation du rôle leader du Japon qui impose la paix. Fin de l'anarchiedans l'ex URSS dont les nouvelles frontières se stabilisent. 2005: guerre nucléaire au Moyen... [Détails]Makrib - Guide du Joueur
sur Le Scriptorium au format (3.3 Mo)
Contient : anarchie...614 : conquête de la majeure partie du Vieux Pays par le chef Orarukra Crève-Ciel. An 618 : période d'anarchiechez les Orarukra après la mort de Crève-Ciel. Les révoltes Muqkradinn sont durement réprimées... [Détails]Makrib - Guide du Joueur : un cadre de jeu pour Mongoose Runequest II par Arasmo. Cartes réalisées par Morkhdüll. Bienvenue ! Ami voyageur, toi qui n'as connu que peines et errances, Mayyit t'accueille à bras ouverts ; ses putains te feront oublier les femelles de ton pays, ses alcools épancheront à jamais ta soif, ses drogues t'apporteront la paix que tu recherchais... Ici, tout est possible : le meilleur comme le pire! Les Aldhims : Ce sont les quatre familles dirigeantes ...
Les Mondes Impériaux
sur Secteur Calixis
Malgré les voyages Warp plus rapide que la lumière, une grande partie de la galaxie n'est pas encore explorée par l'homme. L'Imperium humain est le plus grand de tous les empires de la galaxie mais malgré cela, il ne contrôle qu'une infime partie des systèmes solaire de la galaxie. De nouvelles étoiles et planètes sont constamment découvertes mais parmi ceux-là une minorité seulement est habitable ou exploitable par l'homme. LES GOUVERNEURS PLANETAIRES : Le gouverneur planétaire est le ...Contient : anarchie...nutritives pour les algues des cuves hydroponiques qui sont la base de l'alimentation locale. La violence et l'anarchiesont endémiques sur de tels mondes. - Mondes agricoles : les mondes les plus proches... [Détails]Exil, la cité
sur Ballon-Taxi au format (1.6 Mo)
Présentation d'une cité géante : Exil est un monstre vertical, un labyrinthe effrayant à la fois surpeuplé et paradoxalement désert dans certaines zones. La cité s'étend comme une énorme lèpre sur l'Océan oir, dressant face à lui des murs d'acier rouillé. Il y a de nombreuses façons de ressentir la cité d'Exil, et donc de la présenter. Chacune d'entre elles est forcément réductrice. Il faut d'abord garder à l'esprit qu'Exil est une cité de très grande taille, qui abrite plusieurs millions ...Contient : anarchie...tombeaux géants, se sont dressées des bâtisses de pierre et de brique, toujours plus grandes, souvent dans l'anarchiela plus folle. Puis les ingénieurs civils ont commencé à repenser la cité, tenté de... [Détails]