Le Chaos ou la vie : 3 - La Quète des Royaumes Elfiques
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C'est une grande campagne qui vous est proposée sous la forme d'un long périple dans les Royaumes Elfiques et d'une quête initiatique dans un monde de contes et de légendes. Les Héros auront-ils le pouvoir d'arrêter le déclin de Golthin Island et pourront-ils se dresser sur la route du Ver-Dragon. Ils feront la connaissance de personnages mythiques et trouveront sur leur route des objets tout aussi fabuleux mais de leurs actions et de leurs choix dépend le destin de beaucoup. Les périls sont nombreux ...Contient : attaqués (8), attaques (3)...manifestent pas tout de suite. Ils suivront discrètement les Héros et viendront à leur aide s'ils sontattaquéspar des créatures du chaos pendant le reste du voyage. Ils n'utiliseront leurs pouvoirs magiques... [Détails]Codex des Démons
sur R.E.D.O.N. au format (2.6 Mo)
Contient : attaques (11)...sur son plan d'origine. Aucun ne peut être subjugué ou séduit, et tous sont capables de répartir leurattaquessur deux, voire trois ennemis si le besoin s'en fait sentir. Les Démons sont repoussés par... [Détails]Le Codex des Démons se propose de détailler toutes les variétés de Démons... Ambitieux projets, car il en va des « races » de démons comme de leur caractère : la diversité en est chaotique ! On peut cependant les classer selon une nomenclature, très arbitraire mais fonctionnelle, qui permettra au profane de se retrouver dans l'inextricable jungle des rapports démoniaques ! En tout, ce ne sont pas moins de 7 chapitres qui nous seront nécessaires pour « faire le tour » du sujet avec la précision qui ...
Mini campagne - 08 - Le tyran des glaces
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Contient : attaqués (2), attaques (9)...aventuriers sont approchés par un groupe d'elfes Thuatta Danu, deux des leurs semblent blessés, commeattaquéspar un ours polaire. Premiéres impressions: Le Mj doit informer ses joueurs que le groupe... [Détails]Une aventure pour 4 à 6 joueurs de niveau 5 à 7. Préparatifs: Pour jouer cette aventure, le Maitre de Donjon (MD) aura besoin d'un exemplaire des trois livres de régles de D&D: le Manuel des Joueurs, le Guide du Maitre et le Manuel des Monstres volume 1. Le supplément Dragonlance et le Draconomicon sont fortement recommandé car j'utilise plusieurs créatures qui en sont issue, notamment l'archétype Draconique et les Thanoïs. Dans le texte de l'aventure, les passages encadrés ...
PNJ à thème : Le fils de Dakhân
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Contient : attaques (10)...corps à corps, 1d10+4/19-20) ; ou javeline (+4 distance, 1d6+3) Espace occupé/allonge : 1,50 m/1,50 mAttaquesspéciales : - Particularités : traits des hobgobelins, vision dans le noir (18 m), maniement... [Détails]Cette aide de jeu présente le fils de Dakhân (et sa progression des niveaux 1 à 10), un mystérieux combattant hobgobelin dont le sens de l'honneur et l'apparent calme au combat n'en font pas moins un adversaire redoutable. Il exploite une règle optionnelle lui conférant un don supplémentaire au premier niveau, que vous pouvez décider de supprimer à votre convenance. Pour utiliser cette aide de jeu, vous aurez besoin du manuel suivant. Bibliographie : CM : Codex Martial. S : le ...
PNJ à thème : Le grand inquisiteur
sur Le Scriptorium au format (310 Ko)
Contient : attaques (10)...corps à corps, 1d8) ; ou arbalète légère (+1 distance, 1d8/19-20) Espace occupé/allonge : 1,50 m/1,50 mAttaquesspéciales : châtiment (1/jour) Particularités : sorts, domaines, incantation spontanée ... [Détails]Cette aide de jeu présente le grand inquisiteur (et sa progression des niveaux 1 à 10), un religieux zélé soucieux de châtier les infidèles et les «créatures démoniaques» de toutes sortes, sans se soucier de concepts aussi secondaires que le bien et le mal. Il exploite une règle optionnelle lui conférant un don supplémentaire au premier niveau, que vous pouvez décider de supprimer à votre convenance. Pour bien utiliser cette aide de jeu, vous aurez besoin des manuels suivants. ...
PNJ à thème : Le grand maître de l'esprit
sur Le Scriptorium au format (348 Ko)
Contient : attaques (10)...corps, 1d6-1) Attaque à outrance : bâton (-1 corps à corps, 1d6-1) Espace occupé/allonge : 1,50 m/1,50 mAttaquesspéciales : - Particularités : traits des élians, psionique de naissance, résistance, résilience... [Détails]Cette aide de jeu présente le grand maître de l'esprit (et sa progression des niveaux 1 à 10), un puissant utilisateur du psionisme dont la soif de pouvoir n'a d'égale que sa soif de connaissance, ce qui d'ailleurs, en ce qui le concerne, est relativement synonyme. Il exploite une règle optionnelle lui conférant un don supplémentaire au premier niveau, que vous pouvez décider de supprimer à votre convenance. Pour utiliser cette aide de jeu, vous aurez besoin des manuels suivants ...
PNJ à thème : La fille du démon
sur Le Scriptorium au format (298 Ko)
Contient : attaques (10)...18-20) ; ou arbalète de poing de maître (+4 distance, 1d4/19-20) Espace occupé/allonge : 1,50 m/1,50 mAttaquesspéciales : décharge fantastique (1d6) Particularités : traits des drows, vision dans le... [Détails]Cette aide de jeu présente la fille du démon (et sa progression des niveaux 1 à 10), un adversaire redoutable et peu commun pour des personnages assez téméraires pour se frotter aux redoutables elfes noirs. Il exploite une règle optionnelle lui conférant un don supplémentaire au premier niveau, que vous pouvez décider de supprimer à votre convenance. Pour bien utiliser cette aide de jeu, vous aurez besoin des manuels suivants. Bibliographie : CM : Complete Mage. CP : ...
PNJ à thème : L'invocateur thayen
sur Le Scriptorium au format (302 Ko)
Contient : attaques (10)...corps à corps, 1d61) ; ou arbalète légère (+2 distance, 1d8/19-20) Espace occupé/allonge : 1,50 m/1,50 mAttaquesspéciales : Particularités : sorts, écoles interdites (enchantement, évocation, illusion... [Détails]Cette aide de jeu présente l'invocateur thayen (et sa progression des niveaux 1 à 10), un redoutable adversaire potentiel pour vos PJ, adepte de l'invocation de démons et autres créatures maléfiques, ainsi que puissant lanceur de sortilèges destructeurs. Il exploite une règle optionnelle lui conférant un don supplémentaire au premier niveau, que vous pouvez décider de supprimer à votre convenance. Pour bien utiliser cette aide de jeu, vous aurez besoin du Guide du Maître pour la ...
PNJ à thème : L'âme tourmentée
sur Le Scriptorium au format (298 Ko)
Contient : attaques (10)... 1d4 plus diminution permanente de 1d6 points de Constitution) Espace occupé/allonge : 1,50 m/1,50 mAttaquesspéciales : création de rejetons, diminution permanente de Constitution (DD 17) Particularités... [Détails]Cette aide de jeu présente l'âme tourmentée (et sa progression des niveaux 1 à 10), un personnage à thème désincarné dont les PJ sont susceptible de faire l'horrible rencontre au détour d'une tombe ou d'une crypte hantée. Il exploite une règle optionnelle lui conférant un don supplémentaire au premier niveau, que vous pouvez décider de supprimer à votre convenance. Pour utiliser cette aide de jeu, vous aurez besoin du livre suivant. Bibliographie : LM : Libris Mortis. ...
Personnage à thème : Le soldat nain
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Contient : attaques (10)...corps, 1d10+3/x3) ; ou hache de lancer (+5 distance, 1d6+3/x3) Espace occupé/allonge : 1,50 m/1,50 mAttaquesspéciales : +1 aux jets d'attaque contre les orques et les gobelinoïdes Particularités : traits... [Détails]Cette aide de jeu présente le soldat nain (et sa progression des niveaux 1 à 10), un personnage à thème destiné à exercer le rôle de tank au sein d'un groupe, prêt à encaisser les dégâts mais aussi à infliger des dommages conséquents. Il exploite une règle optionnelle lui conférant un don supplémentaire au premier niveau, que vous pouvez décider de supprimer à votre convenance. L'utilisation de cette aide de jeu sera optimale si vous avez accès aux ouvrages suivants. Bibliographie ...