Le Comté d'Ofran
sur Le Scriptorium au format (782 Ko)
Contient : chasseurs...Menés par un couple Description : Janie et Urthan étaient les deux veneurs du comte d'Ofran. Ce couple dechasseursredoutables veillait jalousement sur les domaines de chasse du seigneur, arrêtant les... [Détails]Cette aide de jeu présente un lieu particulier que vous pourrez utiliser dans vos parties de Donjons & Dragons. Le Comté d'Ofran est une seigneurie maudite par le dieu de la mort. Tous les habitants ont été transformés en morts-vivants. Le comte et sa famille, des vampires, y règnent depuis des siècles. Des personnages aventureux pourraient être tentés d'explorer ces forêts impénétrables pour en percer le secret ou pour y trouver des trésors d'une époque révolue. Malheureusement, voyager ...
Le Duché du Nord
sur Editions John Doe au format (6 Mo)
Voici la première des grandes aides de jeu prévues pour Plagues : la description du Duché du Nord, en détail et en entier. Pour cela, vous trouverez une carte du duché, recouverte d'hexagones numérotés. Ces numéros sont directement utilisés dans les textes pour repérer les lieux et les localisations géographiques. Libre à vous d'utiliser le même principe pour poser vos propres créations dans la trame officielle !!! La carte est détaillée par hexagones de 24 km. Considérez que, vues les conditions ...Contient : chasseurs...en fuite se sont réfugiés dans le bastion et se sont installés sur place. Ils sont recherchés par deschasseursde têtes, mais Dorian les protège. L'histoire est parvenue aux oreilles des Sages qui pensent... [Détails]Les Terres de la Horde - 2
sur Aide D&D
Contient : chasseurs...yurt, un autre un élément essentiel de la vie de ces cavaliers est le cheval. Gardiens de troupeaux etchasseurs, les chevaux de ces hommes sont robustes, capables d'endurer les dures conditions climatiques... [Détails]La Désolation sans Fin ressemble beaucoup aux terres d'asie centrale du moyen-âge, à l'époque de Genghis Khan et de Marco Polo. Beaucoup de voyageurs voient les terres de la Horde comme un enfer perdu, une terre au mieux à oublier, au pire à effacer de la carte. A part quelques curiosités et leur race de chevaux robustes, ils n'y trouvent rien d'intéressant. Mais ils se trompent. En divisant l'Est et l'Ouest, la Désolation Sans Fin a joué et joue encore un rôle significatif pour le développement ...
Capistoliane
sur Rêve de Dragon - Dominique Prévot au format (57 Ko)
Un peu d'histoire : Capistoliane est une grande cité maritime, bâtie sur le delta du Panglouste. La ville est répartie sur une série d'îles de plus ou moins grande taille, reliées entre elles par des passerelles et de multiples ponts. La population est très nombreuse. En moyenne, la ville compte quelques cinquante mille âmes. Il existe huit îles principales plus quelques îlots. Ces derniers sont la propriété de marchands et de navigateurs ayant été particulièrement audacieux, ou chanceux ...Contient : chasseurs...forgerons, armuriers et serruriers de l'île, les métiers du cuir (tanneurs, maroquiniers, mais aussi certainschasseurset éleveurs) sont affiliés à la Guilde de la Peau, etc. Il en va ainsi pour chaque... [Détails]Guide du Joueur d'Osteron
sur Le Scriptorium au format (2 Mo)
Contient : chasseurs...est la première source de subsistance. On trouve bien entendu des bureaucrates, miliciens, éleveurs,chasseurset même quelques penseurs, mais dans ce genre de communauté rurale, tout tourne plus ou moins... [Détails]Un cadre de jeu pour Fantasy Craft par Aegis & Ozcorn. Pour utiliser ce document, vous aurez besoin du livre de base de Fantasy Craft par Alex Flagg, Scott Gearin & Patrick Kapera, édité chez Crafty Games, en français chez 7e Cercle. Osteron : L'univers d'Osteron n'est pas un monde de campagne à proprement parler. C'est plutôt une péninsule, partagée entre trois grands royaumes. Au nord, une langue de terre désertique, connue sous le nom de désert de Pacheb, sépare impitoyablement la ...
La Vallée des Vents
sur Aide D&D
Contient : chasseurs...et couvertes de grands sapins. Elle n'est pas habitée et les seuls êtres qu'on peut y croiser sont deschasseurssolitaires, des repris de justice, ou de rares marchands qui empruntent l'ancienne route... [Détails]LA VALLÉE : La vallée des Vents se trouve à l'est de la cité de Muïck, où elle débouche, trouvant son origine dans les montagnes qui bordent le Matriarcat d'Olizya. Cette vallée, assez étroite et sombre, est balayée par de puissantes bourrasques de vents qui s'y engouffrent depuis le nord-est. Les pentes sont abruptes et couvertes de grands sapins. Elle n'est pas habitée et les seuls êtres qu'on peut y croiser sont des chasseurs solitaires, des repris de justice, ou de rares marchands qui ...
Le Fief de Muïck
sur Aide D&D
Contient : chasseurs...fréquenté que par de très rares marchands qui veulent éviter les taxes sur le commerce lacustre, par deschasseurssolitaires et des repris de justice. Il n'est pas rare d'y tomber sur des trolls en maraude... [Détails]Le fief de Muïck est un territoire indépendant qui se compose de deux vallées et des montagnes environnantes. A l'est se trouve la vallée des Vents, traversée par la rivière Sonnerone, et au nord se trouve la Tranchée du Titan traversée par la rivière Muïck. La crête des montagnes à l'ouest délimite l'étendue occidental du fief. Le fief a été fondé il y a 150 ans par un émigré agramorien, le chevalier Sigismond Tête d'Etoupe, qui l'a gagnée de haute lutte sur les barbares du clan du Corbeau et, par ...
Boklan, une colonie dans l'univers de Sable Rouge
Contient : chasseurs...fréquenté, offrant peu de ressources et réputé pour abriter des tribus d'Ohgrs peu accueillantes, deschasseursde scalps et des vers découpeurs. Une série de collines s'alignent au sud est d'Orcris, les... [Détails]Voici une description pour mes joueurs de la région d'Orcris et de la colonie de survivants de Boklan. Cet endroit sera le point de départ de notre campagne de Sable Rouge, le jeu de rôle post apo qui se passe sur Mars dans un lointain passé. La région d'Orcris Située dans l'hémisphère sud, cette région de Nirgal porte le nom d'une grande ziggourat bleek qui s'y élevait. Elle est marquée par deux grands cratères de météorites ayant frappé la surface il y a de nombreux cocons ...
Heureux qui comme Alrik a fait un beau voyage... à
Kushansur Les Chroniques de L'Oeil Noir au format (1.8 Mo)
Contient : chasseurs...aussi pour l'intégrité physique des curieux eux-mêmes: au cours des derniers siècles, de plus en plus dechasseursde trésors ont disparu dans les chambres obscures du palais vide, (et seul un petit nombre... [Détails]« Qu'Aves te bénisse, voyageur.... Ce mois-ci, nous embarquons pour une cité dont l'atmosphère et les mystères sont littéralement envoûtants. Celui qui a déjà fait le voyage vers cette ville te garantira qu'elle possède quelque chose de sensuel. Laisse les eaux du majestueux Manadi t'emporter à la dérive. Avec un peu de chance, un des bras du delta te conduira à celle qu'on a baptisé à juste titre 'la ville qui ne dort jamais'... : KUSHAN. Note: Le temps a bien défilé depuis ...
Les nations de Théah : Archipel de Minuit
Contient : chasseurs...en mal de sensations. Des bêtes sauvages et féroces parcourent l'île et donnent du fil à retordre auxchasseursles plus aguerris. Le prix à payer pour acquérir le droit de ramener un trophée de l'île... [Détails]Le grand océan de l'Ouest, la Mer de l'Ecume, n'est pas une étendue d'eau calme et entièrement vide. A environ 1800 kilomètres à l'Ouest de Théah se trouve en effet un archipel de plusieurs centaines d'îles, d'atolls et de récifs, peuplés de tribus primitives. Mais ces terres isolées ne sont pas dénuées d'intérêt, et les théans sont de plus en plus nombreux à faire voile vers le couchant ...