Méca-hacking
sur Les Portes de Salem au format (88 Ko)
Contient : codes (2)...de roleplay. Principes : Il faut arriver à berner l'IM plus que de trouver la faille dans une ligne decodes. Il faut arriver à faire croire à l'IM interrogée que l'on dispose d'accréditions valables pour... [Détails]Il s'agit d'une sorte de résumé succinct et pratique à l'usage de l'Administrateur. Introduction : Cette aide de jeu a pour but de vous présenter une certaine vision du réseau des IM. Elle répond aux questions sur son contenu et ses utilisateurs. Enfin, on propose à l'Administrateur un ensemble de règles pour gérer ce piratage, ce méca-hacking. En outre, on lui lance quelques pistes d'intrigues ou synopsis possibles autour de ce thème. Différents vocables : Ce pirate du réseau d'IM est ...
Le Mereghn
sur Le Scriptorium au format (1.2 Mo)
Contient : codes, codés...observation générale. Connaissance (Code secret) (INT) (ou Décryptage) : Le Mereghn utilise différentscodeset messages cryptés pour assurer la protection de ses communications. Cette compétence représente... [Détails]Pour donner un avant-goût du prochain « Cultes des Jeunes Royaumes », nous vous présentons ici « le Mereghn », un groupe clandestin de marchands d'information et d'assassins, qui opère dans tous les Jeunes Royaumes. Cet article, issu de Signs & Portents #56, décrit le Mereghn en profondeur, offre une gamme de nouvelles compétences avancées et définit les assassins en tant que nouvelle profession pour les aventuriers d'Elric de Melniboné. Le Mereghn : « Les assassins sont faciles ...
Table mimétique : la Chimère
Contient : codes (2)...braves partant au combat. • Connaissance (Chimériens) : Les Chimériens, comme les autres peuples, ont descodeset des usages spécifiques. Mais eux partagent cescodesavec la nature et peuvent, par cette... [Détails]Les Chimériens vivent dans un M'Onde féodal obscurantiste. Attachés à leur terre et désireux d'en repousser les frontières, ils ont bien du mal à rester unis. En proie au conflit intérieur, les Chimériens sont aussi complémentaires qu'inconciliables. Ils ont tout pour être les meilleurs mais semblent incapables d'accepter l'héritage contradictoire des deux faces de leur féal. Finalement, ils sont leur meilleur ennemi. La seule chose qui rassemble à coup sûr les seigneurs et les druidesses est ...
Vous ne connaîtrez pas la Peur
sur Le Site officiel de Deathwatch au format (5.6 Mo)
Contient : codes (2)...été purgées d'un nombre considérable d'informations importantes dans d'étranges circonstances. Certainscodessecrets utilisés contiennent l'encryptage unique d'un seigneur inquisiteur décédé depuis longtemps... [Détails]Un historiqUe de l'Étendue de Jéricho. Ces archives proviennent des métiers à données meagerians endormis dans le cloître de la forteresse de guet d'Erioch. Niveau de décryptage Héliotrope Sigma : accessible à tout frère de bataille de la Deathwatch. Informations et documents supplémentaires disponibles uniquement sur ordre du commandant Mordigael. Ces archives semblent avoir été purgées d'un nombre considérable d'informations importantes dans d'étranges circonstances. Certains codes ...
Le module Apatrides
sur Les Ludopathes au format
Contient : codes (2)...général les lois du pays de transit afin d'éviter d'attirer l'attention, mais ne reconnaissent pas d'autrescodesque celui du Zodar. Partant de ce principe, ils ne se sentent pas coupables des effractions... [Détails]Le module Apatrides permet au Faucheur comme aux joueurs d'accéder à trois nouveaux peuples de Talislanta : les Bodors, les Rahastrans et les Xambriens. Cet ouvrage est prévu pour compléter le Livre des Règles de Talislanta. Des renvois de page émaillent le texte afin que vous puissiez vous référer aux autres ouvrages de la gamme Talislanta. Les références au Livre des Règles sont présentées sous forme de renvois ainsi : (T, p. XX) et les allusions au supplément de l'écran Les Secrets ...
Histoire Mystique
sur Euthanatos au format (1.8 Mo)
Contient : codes (2)...cryptographe, et un maître des énigmes qui jonchent les ruines. Il devine les dessous des rues de la cité et lescodesde programmation. Mais à côté de ces puzzles, des ennemis menacent également le Mysterium... [Détails]La mer du temps s'assombrit au fur et à mesure que l'on approche le passé éloigné. Les ruines, artefacts, peintures de caverne, toute cette évidence historique raconte un conte inachevé. Même les maîtres mages ne peuvent pas écarter les rideaux du temps assez loin afin de voir ce qui s'est vraiment produit. Les ordres magiques ont une mythologie au sujet de leur commencement, la légende d'une civilisation déchue et d'une guerre pour le trône de la réalité. Les noms pour cette civilisation ...
Shadowrun Companion, beyond the shadows (résumé-traduction)
sur Archaos au format (558 Ko)
Contient : codes (2)...augmenter de niveau. L'entretien requis est le temps et les efforts requis pour apprendre et maintenir lescodesélaborés et le coût de la liaison dans la Matrice. Pour obtenir une information le personnage... [Détails]CREATION DE PERSONNAGES. OPTIONS. MODIFIER LES LIMITATIONS. Le MJ peut désirer changer les limitations des scores de départ pour les attributs et les compétences. Imposer une limite pour les compétences inférieure à 6 permet d'avoir des personnages plus polyvalents mais qui ne maîtriseront aucune compétence. Inversement, augmenter cette limite créera des personnages extrêmement pointus dans une activité mais faible ailleurs. LE SYSTEME DE LA SOMME-DE-10. Chaque priorité possède une valeur ...
Les Changeurs de Formes - La Nation Garou
sur La Lune Rousse au format (1.1 Mo)
Contient : codes (2)...épreuves qui feraient de lui un homme... Ils avaient alors des relations de voisinage dictées par lescodesdes loups avec les Tribus Wendigo (au nord-ouest), les Croatan (à l'est) et les Uktena (au sud... [Détails]Lignée : C'est la forme de naissance d'un Métamorphe. Homidé : Lignée humaine ; les plus nombreux. Lupus : Lignée animale. Métis : Né de deux parents métamorphes ; depuis la Malédiction du Tisserand, ils sont considérés comme une aberration de la nature et souvent tués à la naissance. Certains géniteurs ne se résolvent pas à tuer leur progéniture et l'abandonnent, parfois près d'un caern qui a des chances de l'accepter (généralement enfants de Gaïa). Ceux qui survivent ...
Cathay, Perle de l'Orient
sur Le Capharnaüm de Grolf au format (525 Ko)
Contient : codes (2)...encore des contacts parmi les coupe-jarrets qui sillonnent le Couloir de Feu. Vous connaissez tous lescodeset les signaux utilisés par ces pirates, et vous n'avez besoin d'aucun jet pour décoder les... [Détails]Ce document contient la traduction résumée du supplément officiel sur Cathay, équivalente à la page hébergée par ce site. Peu de théans des nations de l'Ouest savent réellement ce qu'est le Cathay. Ils pensent que c'est un vaste empire uni et puissant, mais en fait, il s'agit de l'union de Sept Royaumes, restés longtemps indépendants, et maintenant unis sous la coupe de l'Impératrice Céleste. Cette mosaïque de cultures n'est pas un simple reflet du Japon ou de la Chine, mais plutôt une image de ...
L'Espace Atlano-Eyldarin
sur Tigres Volants Central au format (7.9 Mo)
Contient : codes (2)...entraînement précoce au combat. Elle est habitée par un fort sentiment de compétition et compte de multiplescodesd'honneur. Les planètes sont principalement agricoles et marchandes. Avadi Arag et sa... [Détails]RÉPUBLIQUE POPULAIRE EYLDARIN : La République eyldarin occupe une douzaine de planètes ; Dor Eydhel, Ringalat, Eridia et Ardanya sont les principales. Toutes se situent dans un secteur de (relativement) petite taille, ce qui permet des communications très rapides. Elles abritent 24 milliards dhabitants, principalement Eyldar. Les planètes et stations spatiales de la République ont un gouvernement local autonome, la République a une présidence collégiale, appelée Agora. Beaucoup de choses ...