DRS Psionique - les Monstres
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Contient : facultés (51)...créatures dotées d'aptitudes ou de pouvoirs psioniques et celles ayant la capacité de manifester desfacultéspsioniques. En d'autres termes, une créature appartient à ce sous-type si elle dispose d'une... [Détails]Le sous-type psionique : Le sous-type psionique rassemble les créatures dotées d'aptitudes ou de pouvoirs psioniques et celles ayant la capacité de manifester des facultés psioniques. En d'autres termes, une créature appartient à ce sous-type si elle dispose d'une réserve de points psi ou de pouvoirs psioniques. Ce sous- type s'applique en outre aux créatures décrites dans d'autres ouvrages et disposant de pouvoirs magiques qualifiés de « psioniques ». Un personnage appartient ...
PNJ à thème : Le dominateur inspiré
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Contient : facultés (47)...puissance psionique ne sont plus à démontrer, l'union de ces deux talents en fait une terrible menace. Lesfacultésdes dominateurs sont plus imposantes, plus insidieuses et littéralement irrépressibles... [Détails]Cette aide de jeu présente le dominateur inspiré (et sa progression des niveaux 1 à 10), un redoutable manipulateur mental de la race des Inspirés, qui n'hésitera pas à user de ses insidieux pouvoirs pour retourner ses proies les unes contre les autres et se nourrir de leur défaite commune. Il exploite une règle optionnelle lui conférant un don supplémentaire au premier niveau, que vous pouvez décider de supprimer à votre convenance. Pour utiliser cette aide de jeu, vous aurez besoin de ...
PNJ à thème : Le grand maître de l'esprit
sur Le Scriptorium au format (348 Ko)
Contient : facultés (42)...et autres guerriers psychiques, les grands maîtres de l'esprit ne sont pas limités dans l'éventail defacultéspsioniques qu'ils sont capables de maitriser. A force de temps, de patience, d'argent et de... [Détails]Cette aide de jeu présente le grand maître de l'esprit (et sa progression des niveaux 1 à 10), un puissant utilisateur du psionisme dont la soif de pouvoir n'a d'égale que sa soif de connaissance, ce qui d'ailleurs, en ce qui le concerne, est relativement synonyme. Il exploite une règle optionnelle lui conférant un don supplémentaire au premier niveau, que vous pouvez décider de supprimer à votre convenance. Pour utiliser cette aide de jeu, vous aurez besoin des manuels suivants ...
PNJ à thème : Le colosse psionique
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Contient : facultés (41)...de temporiser le commencement de la rencontre, le temps pour lui de manifester discrètement quelquesfacultésdéfensives et de bien se préparer. Puis il attaque, essayant de prendre l'avantage sur ses... [Détails]Cette aide de jeu présente le colosse psionique (et sa progression des niveaux 1 à 10), un personnage à thème redoutable dont les talents martiaux n'ont d'égal que sa maîtrise des arts psychiques. Il exploite une règle optionnelle lui conférant un don supplémentaire au premier niveau, que vous pouvez décider de supprimer à votre convenance. Pour bien utiliser cette aide de jeu, vous aurez besoin du manuel suivant. Bibliographie : GMdP : Grand Manuel des Psioniques. Description ...
Le Pouvoir de l'Esprit
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Contient : facultés (34)...de ces classes qui vous sont proposées dans les pages suivantes, ainsi que quelques nouveaux dons etfacultés. Pour tout ce qui n'est pas détaillé ici, ces classes sont similaires à leurs équivalents de... [Détails]Le Grand Manuel des Psioniques (ou sa version OGL, le DRS Psionique) est un supplément pour D&D 3.5 posant les bases essentielles d'un nouveau type de magie : le psionisme. Présentant cette source de pouvoir originale, il propose également de nouvelles races, classes, des dons, objets magiques, et mêmes des classes de prestige. Mais certaines classes de base et de prestige existant déjà sous une forme plus traditionnelle auraient aussi mérité d'être présentées dans ce supplément ...
Le Sangehirn
sur Le Scriptorium au format (187 Ko)
Les sangehirn sont des individus ayant appris que le meilleur moyen de rester en vie dans un monde plein de danger est de savoir (se) soigner. Ils optimisent leur corps et leur esprit et apprennent les moyens de les maintenir en forme. Ils voient leur corps comme un simple assemblage de muscles, d'os et de sang - rien de bien compliqué à réparer. Lorsqu'ils progressent dans cette classe, cette vision prend forme au coeur même de leur physique, leur conférant d'incroyables capacités ...Contient : facultés (16)...suivantes : Compétences.Degrédemaîtrisede9enPremiers secours. Dons. Corps psionique, Esprit réparateur.Facultés. Niveau 5 de manifestation. Aptitudes de classe : Voici les aptitudes de la classe de prestige... [Détails]Psioniques de l'Incarnum
sur Le Scriptorium au format (243 Ko)
Contient : facultés (15)...vos joueurs. Les personnages de toutes classes peuvent s'essayer à l'incarnum, grâce à des dons, sorts,facultéspsioniques et classes de prestige, tandis que les classes de base véritablement au coeur... [Détails]Comme le Grand Manuel des Psioniques, Magic of Incarnum présente une alternative à la magie traditionnelle et donne accès à une nouvelle source de pouvoir pour vos joueurs. Les personnages de toutes classes peuvent s'essayer à l'incarnum, grâce à des dons, sorts, facultés psioniques et classes de prestige, tandis que les classes de base véritablement au coeur de la tradition de l'incarnum, telles que l'Incarnate et le Soulborn, permettent aux joueurs qui le souhaitent de tirer la ...
Traité d'Arcanes Nécromantiques
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Contient : facultés (11)...par les illusions quelles qu'elles soient, ni par aucune provocation. Pour compenser la perte de leursfacultéssensorielles de mortels, tous les Morts-vivants possèdent également la capacité à « sentir... [Détails]Extrait de la Thèse de Doctorat ès Magocopoeia Imperialis pour obtenir le grade de Magister du Collège de Jade d'Altdorf Nécromant - Disciplines : Nécromancie, Thanatologie et Spiritisme et Journal de Nymdred von Boemhardt. I. Propos introductif et note de l'auteur : Les gens sensés ne questionnent pas la mort, les gens de bonne foi placent leur confiance dans les dieux afin d'être guidés dans l'autre monde. Il n'est pire blasphème aux yeux des moutons bien pensants - ou peu pensants si ...
Nouveaux sorts
sur Eric Christ au format (44 Ko)
Abrogation de la Magie (1-4) : Portée: toucher (Chaotique). Sort du Monde Invisible. Pour chaque point de magie dépensé, Abrogation de la Magie peut neutraliser un point de magie dépensé pour un autre sort. Si le nombre de points de magie actionnant Abrogation de la Magie est trop faible, le sort atténue le sort adverse de quelque façon mais ne l'annule pas totalement. Ailes ...Contient : facultés (9)...élémentaires ne sont pas affectés. Lorsque le sorcier est privé de la protection de ce sort, les autres sorts etfacultésagissent normalement, et ce, comme s'ils n'avaient jamais été interrompus : ainsi... [Détails]Une Autre Voie de l'Ombre
sur Pénombre au format (116 Ko)
Cette aide de jeu s'inspire pour bonne partie de l'ancien supplément La Voie de l'Ombre. Bien qu'il reprenne également des éléments ou des concepts qui apparaissent dans la Voie du Ninja, et Hidden discrètement, mon travail fait volontairement l'impasse sur toute la storyline concernant la guerre contre l'Ombre et se concentre essentiellement sur la période 'classique' du jeu, allant des dernières années du règne de Hantei XXXVIII jusqu'au Second Jour des Tonnerres. A l ...Contient : facultés (9)...Ombre' des règles officielles deviennent ainsi des Rangs d'Ombre, chaque Rang comptant 10 points. Lesfacultésgagnées pour chaque Rang d'Ombre complet correspondent à celles des anciens 'points d'ombre... [Détails]