Une nouvelle Guilde : La Guilde des Passeurs
Contient : guildes (8)...origines de la Guilde des Passeurs : Le Sénat de la Constellation, qui regroupe les maîtres de toutes lesguildesayant une quelconque importance, est le lieu de toutes les alliances, de tous les débats... [Détails]« Voilà! J'ai trouvé, mon bon ami, comment nous nous appellerons désormais : les Passeurs. Le Passage n'est-il pas l'essence même des bouleversements qui frappent les Rivages? En quelques années, les Maisons sont passées de la Stagnation à l'effervescence et à l'enthousiasme pour l'exploration du Continent... Je te le dis, nous vivons l'aube de transformations sans précédent pour Cosme : chacun de nous ou de nos compagnons qui nous suivront, quand nous traverserons la mer Océane pour le Continent ...
Les Influences au Moyen Age
sur Maëlkavian
Ce document ne dis pas être l'exactitude de ce qu'était le moyen age mais c'est la vision du monde des ténèbres comme je l'entends et avec les sources que j'ai trouvé. Influence : Artisanale : Les artisans du monde médiéval n'est pas de beaucoup supérieur aux paysans. Les paysans appartiennent à cette influence bien que leur utilité soit inverse à leur proportion. Si à la différence des marchands les Artisans sont mieux vus que les commerçants par l'église, il n'en reste pas moins des pécheurs ...Contient : guildes (7)...reste pas moins des pécheurs en puissance et même parfois des usuriers. Les Artisans sont organisés enguildes, tout est très codifiés et ils gèrent eux même leurs besoin, leurs prix et ce qui touche leur... [Détails]Nouveau Héros : le Médicastre
sur Les Chroniques de L'Oeil Noir au format (1.4 Mo)
Contient : guildes (7)...nécessaires à les combattre. Le Pacte de Nesstiss : - Un peu d'histoire : A une époque reculée, cinq puissantesguildesde Médicastres se livraient à une concurrence acharnée, se partageant le monde connu... [Détails]Le Médicastre est un homme de science, un savant du corps humain et de ses dérèglements. Il connaît les maladies et les poisons, ainsi que les remèdes nécessaires à les combattre. Le Pacte de Nesstiss : - Un peu d'histoire : A une époque reculée, cinq puissantes guildes de Médicastres se livraient à une concurrence acharnée, se partageant le monde connu d'Aventurie géographiquement ou par caste de patients. Il y avait la « guilde des douces mains », celle des ...
Les petits secrets des organisations
sur Le Ludiste
Attention, les précisions apportées dans ce chapitre sont très pointues et nécessitent une bonne connaissance du background de Bloodlust... Cet aide jeu, qui se veut exhaustive, a pour but d'apporter un éclairage nouveau sur les petits secrets, pas toujours très clairs, des intervenants abordés dans les Frères de la Nuit. Comme il est mentionné ci-après, tous ou presque, ont un rôle à jouer dans les complots visant, soit à la défense, soit à l'invasion de Tanaëphis par Vaeriel. Chaque Secte ou ...Contient : guildes (7)...FdlN = Frères de la Nuit ; VdD = Voiles du Destin ; ADT = A Double Tranchant ; CE = Corps Etranger. LesGuildes: La Guilde des Cartographes. Première Guilde abordée ici, elle semble avoir son rôle à jouer... [Détails]Annexes pour "Disciples des Dieux Sombres"
sur Le Site officiel de Dark Heresy au format (1.7 Mo)
Contient : guildes (6)...du Munitorum, garde parlementaire (les FDP locales), plusieurs petites armées privées des différentesguildesdes dîmes. Qualité moyenne. Important centre de transbordement militaire et d'approvisionnement... [Détails]Aides de jeu pour le MJ ou à fournir aux joueurs pour le scénario 'La Maison de poussière et de cendres'. Egalement dans ce document : les 7 avis de recherches se trouvant en fin d'ouvrage et pouvant servir de base d'inspiration pour des scénarios. Aide de jeu I : mandat d'autorité. Par l'autorite de la Sainte Inquisition : Fidèles acolytes, Il vous est demandé et ordonné par l'autorité de l'Empereur-Dieu de l'Humanité de vous conformer immédiatement à ce mandat et de servir ...
Ténébreuse : la Planète
sur Gobz'Ink au format
Généralités : Ténébreuse est la 4 ème planète la plus proche de la grosse étoile rouge appellée Cottman autour de laquelle elle fait sa révolution en 28 heures. Ténébreuse doit ainsi son nom à cette lumière pourpre qui éclaire ses jours. Une sanglante caractéristique qui rend la vision oculaire de ses résidents un peu moins efficace que sur la terre que nous connaissons. La nuit, en revanche, Ténébreuse est souvent légèrement mieux ...Contient : guildes (6)...vêtements verts et noirs, patrouillent régulièrement dans les villes. Les villes s'articulent en fonction deguildesqui gèrent et coordonnent, indépendamment les unes des autres, chacun des ensemble d... [Détails]Le Bazar aux Assassins
sur Black Book Edition au format (823 Ko)
Contient : guildes (6)...bazar une plaque tournante de matériel pour assassin, ainsi qu'un havre de paix pour les employés desguildes. Ici, toutes lesguildesont passé un accord de principe autorisant Borco à gérer la communauté... [Détails]« Quel étrange marché ! Je ne pensais pas qu'un si petit village pouvait attirer autant de voyageurs du monde entier ! On dit pourtant que la région est dangereuse et infestée de brigands. Mais si l'empereur venait ici, il serait surpris de l'activité et de la convivialité des marchands ! Cet endroit est un petit paradis terrestre bien caché, si vous voulez mon avis. » L'organisation : Glamrek, le havre des assassins. Glamrek est un petit village difficile d'accès. Il se trouve dans une région ...
L'Institut des Cartes et des Portulans
sur La Page à Papat au format (13 Ko)
Contient : guildes (6)...alors qu'un département de l'université. Cependant, sa collaboration de plus en plus étroite avec lesguildesde marchands lui permit de prendre son indépendance par rapport à l'université. Aujourd'hui... [Détails]Cette aide de jeu fournit la description d'un batiment bien particulier et le métier de cartographe. En prime, quelques idées d'aventures pour explorateur avertis En l'an de grâce 2305 du Calendrier Impérial, Sa Majesté, l'Empereur Magnus le Pieux, nommait par décret Hans Hartmann responsable de l'Institut des Cartes et Portulans. Ce dernier était professeur d'histoire et de géographie à l'Université d'Altdorf, et le nouvel Institut n'était alors qu'un département de l'université. Cependant, sa ...
Avantages & Défauts
sur La Lune Rousse au format (633 Ko)
Une compilation des avantages et défauts parus dans les divers suppléménats (jusqu'a Dramatis Personnae) compilés par Rolapin. AGONE - AVANTAGES & DÉFAUTS Charges : Abri secret (inconnu) (2, Charge) : Vous avez découvert un endroit dissimulé aux yeux de tous, ou difficile à atteindre une grotte, des ruines, une salie secrète oubliée etc. Au fil des années, vous y avez aménagé secrètement votre tanière, votre refuge. Ce lieu n'est connu que de vous seul. Abri secret ...Contient : guildes (6)... (4, Charge) : Nécessite Discrétion 8, Etiquette : Bas-Fonds 6, Camouflage/Déguisement/Poison 7. Lesguildesde voleurs - ou Maraude - comptent souvent parmi les plus importantes et les plus hétéroclites... [Détails]Crimes et Châtiments à Marienburg
Contient : guildes (5)...argent, à faire des affaires, à s'enrichir au plus vite. Dans le même temps, le foisonnement des lois desguildeset du Stadsraad étouffe toute initiative individuelle chez les hommes d'affaires qui veulent... [Détails]« D'abord il y a les Coiffes Noires et la Garde du fleuve - mais y peuvent pas se sentir. Ensuite y a la milice - pas la vraie milice bien sûr, les Gorilles des Dix. Leur loi est aussi valable que la vraie. Ensuite y a les Collecteurs d'Impôts, les soldats des temples - t'as pas intérêt à avoir de problème avec eux, mon garçon! Et puis faut pas oublier les elfes. On ne voit pas beaucoup les Mannikins - la Garde elfe - ces temps-ci, pas depuis les émeutes. Mais s'y't'veulent, c'est comme si t'étais ...