Le Livre des Dieux
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Contient : immortels (16)...monde, collines et forêts furent bouleversées dans les colossaux affrontements entre les Esprits, lesImmortels, et les grandes races. Aucun val ne fut épargné, aucune plage, et les pôles eux-mêmes, royaumes... [Détails]La Genèse du monde, le Panthéon de Praïos, de Dagoth, les Dieux Nains, Elfes... (version provisoirement inachevée). Introduction. Le Livre des Dieux se propose de livrer à tous, Maîtres de Jeux et Joueurs, un descriptif détaillé des grandes religions Ilvaniriennes. L'un des « morceaux principaux » de cette description touche évidemment aux Dieux des Humains, présentant les Panthéons de Praïos/Tolsos et de Dagoth avec force détails. Cette présentation est suivie d'une mise au point ...
Menaces
sur Archaos au format (43 Ko)
PEUR DU NOIR. La traduction de la nouvelle a été honteusement piquée chez Netlight (http://perso.club-internet.fr/netlight/cadre.html). Je me suis permis d'apporter quelques corrections très mineures. (J'ai promis à un de mes amis que je téléchargerai ceci. Je ne suis pas sûr de savoir quoi en penser. Je préférerais ne pas y penser du tout. La dernière fois que j'ai vu Lensman pour parler, il m'a donnée une puce optique et m'a fait jurer de télécharger ce qu'il y avait dessus si jamais quelque ...Contient : immortels (15)...venus et désire (certains) retourner. - Beaucoup d'Elfes possèdent le potentiel génétique pour devenirimmortelssous certaines circonstances magiques. - Les Elfesimmortelsdirigent la plupart des nations... [Détails]Histoire de Kor
Contient : immortels (11)...Kalimsshar et Khy volèrent une partie des rêves des Dragons et l'insufflèrent à leurs créations : lesImmortelsétaient nés. LesImmortelsétaient nés, et avec eux une nouvelle flamme dans le coeur des... [Détails]L'Avenir se construit avec le passé, il en est de même pour le Monde de Kor. Plongez vous dans l'Histoire des Grands Ailés pour connaitre les conflits d'aujourd'hui, les rancoeurs et les alliances. Cet article est un résumé destiné au joueurs afin d'appréhender cet univers complexe. Il est cependant conseillé de ne le lire qu'après approbation de votre Maitre du jeu. Moryagorn / L'âge d'or des Dragons / L'âge des Fondations / L'âge des Conquêtes / L'âge des Empires L'histoire prend une ...
Le Périple des Sept
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Le Mythe de Cthulhu est intemporel. Suivant l'exemple des scénarios présentés dans le recueil « Etranges Epoques » et des scénarios Rome Antique, Chine et Egypte/Babylone des trois années précédentes, voici un scénario se déroulant dans l'Empire Perse (Memphis, Babylone, Persepolis, Pasagardes), à la veille de l'avènement de Darius 1er de la dynastie Achéménide. Si vous avez besoin de conseils ou d'éclaircissements, n'hésitez pas à me contacter sur Internet (edubourg@clubinternet. fr). Ce scénario ...Contient : immortels (9)...prêtre Wedjahor Resenet, dame Parisitys et son époux Aryandes et dix gardes faisant partie de l'Armée desImmortels. Il semble que cela soit une situation de crise. Cambyse prend la parole (il hurle à... [Détails]D20 - Mystara - L'Effroi de Dymrak
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Contient : immortels (8)...nom de Karameikos était le territoire forestier des Traldars, des hommes et femmes favorisés par lesImmortelset autorisés à vivre sur cette terre merveilleuse. LesImmortelslaissérent le peuple Traldar... [Détails]Une courte aventure pour quatre à sept personnages joueurs de niveau 1 à 3. Préparatifs: Pour jouer cette aventure, le Maitre de Donjon aura besoin d'un exemplaire des trois livres de base de D&D: le Manuel des Joueurs, le Guide du Maitre et le Manuel des Monstres Vol 1.Les plus chanceux d'entre vous, pourront se référer au Gazeteer traitant du Grand Dcuhé de Kamareikos afin de trouver des informations supplémentaires sur la région où se déroule cette aventure, les autres se référeront ...
Éberron : Guide de conversion à Fantasy Craft
sur Le Scriptorium au format (6.7 Mo)
Contient : immortels (8)...armes en targath n'auraient aucun intérêt si elles n'étaient pas les seules à être efficaces contre lesimmortelsqui peuplent la Cité des Morts d'Aërenal. Faveurs : Que ce soit auprès des gouvernements... [Détails]L'objectif de cette aide de jeu est de permettre aux amateurs d'Éberron et de Fantasy Craft de jouer dans leur univers favori avec leur système de règles préféré. En plus des personnages et créatures emblématiques d'Éberron, vous trouverez également des objets, sorts et autres règles indispensables pour évoluer dans cet univers d'intrigues et de magie. Éberron est un univers propriété de Wizards of the Coast, issu de l'esprit génial de Keith Baker. Toutes les images de ce document sont ...
Éberron : Guide de conversion à Fantasy Craft
sur Le Scriptorium au format (6.7 Mo)
Contient : immortels (8)...armes en targath n'auraient aucun intérêt si elles n'étaient pas les seules à être efficaces contre lesimmortelsqui peuplent la Cité des Morts d'Aërenal. Faveurs : Que ce soit auprès des gouvernements... [Détails]L'objectif de cette aide de jeu est de permettre aux amateurs d'Éberron et de Fantasy Craft de jouer dans leur univers favori avec leur système de règles préféré. En plus des personnages et créatures emblématiques d'Éberron, vous trouverez également des objets, sorts et autres règles indispensables pour évoluer dans cet univers d'intrigues et de magie. Éberron est un univers propriété de Wizards of the Coast, issu de l'esprit génial de Keith Baker. Toutes les images de ce document sont ...
La Gazette L'Immortel #1 - Voir, Croire, Savoir
sur Les Héritiers de Babel au format (1.3 Mo)
Contient : immortels (7)...pas la vérité, et ne menaçait pas de mettre à jour des pans entiers de la petite société occulte desImmortelset des sociétés secrètes. L'émission a été diffusée pour la première fois il y a six mois... [Détails]LE PRINCIPE : Voir, Croire, Savoir (VCS) est une émission de télévision diffusée sur le câble depuis un an, quatre-vingt-dix minutes chaque mois. Pour l'heure, elle n'a qu'une faible audience, mais celle-ci monte régulièrement. Elle traite d'ésotérisme, d'étrange, de surnaturel, et de sujets louches en général, avec une nette préférence pour les thèmes scandaleux ou franchement orduriers. Le principe de l'émission est simple : on diffuse d'abord un reportage de vingt minutes sur un ...
Les Inhumains
sur SimulacreS
Contient : immortels (6)...autres » c'est-à-dire ceux qui sont en marge de l'humanité (monstres extraterrestres, fantômes, vampires,immortels, être féeriques). Il y a alors deux solutions: soit on joue les humains contre les marginaux... [Détails]Après avoir exploré les adaptations de Simulacres aux univers médiévaux fantastiques, Puis au space-opera, Nous terminons ce cycle par le genre dit Fantastique-contemporain. Depuis des millénaires : Dans tout univers fantastique-contemporain, Il y a les « autres » c'est-à-dire ceux qui sont en marge de l'humanité (monstres extraterrestres, fantômes, vampires, immortels, être féeriques). Il y a alors deux solutions: soit on joue les humains contre les marginaux (L'appel de Cthulhu, Chill ... ), ...
Highlander JdRA (les Règles) : Le système de jeu
sur L' Arche Imaginaire au format (5.9 Mo)
Contient : immortels (6)...c'est une autre histoire : ce type de situation résulte généralement d'un contentieux entre les deuximmortelsqui prend son origine dans le background des deux protagonistes et dans ce cas, ils se battent... [Détails]Au cours des parties d'Highlander, le MJ et les joueurs seront amenés à utiliser l'ensemble des dés existants pour le jdr de façon systématique pour le D8 et le D100, ponctuellement pour les autres ( D4, D6, D10, D12, D20 et D30). On distingue plusieurs types d'actions différentes. Elles se répartissent en 3 groupes distincts (le combat est traité à part). A -Actions : 1- Actions physiques simples : Par cette expression, il faut entendre toutes les activités athlétiques n'exigeant ...