Royaumes d'Acier : Guide de conversion à Fantasy Craft
sur Le Scriptorium au format (8.5 Mo)
Contient : intelligent (3)...Adaptable, Agile, Astucieux, Finaud, Impitoyable, Sévère. Rynnois : Avenant, Charismatique, Eduqué, Futé,Intelligent, Svelte. Scharde : Astucieux, Dévoué, Endurci, Impitoyable, Obstiné, Robuste. Skirov... [Détails]L'objectif de cette aide de jeu est de permettre aux amateurs des Royaumes d'Acier et de Fantasy Craft de jouer dans leur univers favori avec leur système de règles préféré. En plus des personnages et créatures emblématiques d'Immoren occidentale, vous trouverez également des objets, sorts et autres règles indispensables pour évoluer dans cet univers de ‘‘full metal fantasy''. Les Royaumes d'Acier est un univers de Brian Snoddy & Matt Wilson, Privateer Press, publié par Ubik (désormais ...
La Non-Vie
sur Le Scriptorium au format (439 Ko)
Contient : intelligent (3)...merveilleux, prêtre de niveau 10 ; Prix 11 000 po ; Poids —. Cercueil de dissimulation : Ce cercueil «intelligent» constitue un abri parfait pour tout mort-vivantintelligent. Le cercueil de dissimulation... [Détails]« La mort est la fin de tous les soucis. » — Proverbe elfique « La mort n'est qu'un nouveau départ. » — Deskryn, vampire « La mort est le début des ennuis. » — Mère Révérend, chasseur de fantômes Là où marchent les morts-vivants, les mortels tremblent. Bien que les non-vivants soient déjà terrifiants par nature, leur talent pour manier l'horreur fait d'eux des adversaires plus redoutables encore. Voici un nouveau don, une nouvelle classe de prestige et quelques objets ...
La Magie de L'Oeil Noir
sur L' Oeil Noir JdR au format (159 Ko)
Contient : intelligent (3)...aussi, ont la possibilité de résister à la magie. Il faut également considérer que plus l'animal estintelligent, plus sa Résistance à la Magie est faible. On ne peut également oublier qu'un singe domestiqué... [Détails]Aptitude de Formule et Epreuve de Formule : Les Héros doués de magie se distinguent des non instruits par le fait qu'ils peuvent disposer de l'Energie Astrale et se servir de celle-ci pour lancer des formules magiques. Maintenant, cela ne veut pas dire que tous les héros doués pour la magie peuvent utiliser la force des arcanes de la même manière. On différencie précisément les cultures des Thorvalers, des Amazones ou des Norbards par un passé différent qui les a menés à une expression différente ...
Ténébreuse : la Planète
sur Gobz'Ink au format
Généralités : Ténébreuse est la 4 ème planète la plus proche de la grosse étoile rouge appellée Cottman autour de laquelle elle fait sa révolution en 28 heures. Ténébreuse doit ainsi son nom à cette lumière pourpre qui éclaire ses jours. Une sanglante caractéristique qui rend la vision oculaire de ses résidents un peu moins efficace que sur la terre que nous connaissons. La nuit, en revanche, Ténébreuse est souvent légèrement mieux ...Contient : intelligent (3)...contemporains : Danilo Syrtis-Ardais : 59 ans. Fils de Félix Syrtis et de Melora Castamir. Homme raisonnable etintelligent, il fut l'amant et l'écuyer de Régis Hastur s'acquittant remarquablement bien... [Détails]Magie elfique
sur Passion jeux de rôle au format
Contient : intelligent (2)...sortilèges beaucoup plus imprévisibles. Dès le niveau d'Apprenti sorcier, un elfe noir remplace les talents "Intelligentou Résistance accrue" par "Magie Noir". Un elfe noir DOIT toujours utiliser le dé... [Détails]Il faut avant tout noter que les elfes sont par nature des êtres magiques. Alors que seuls les humains qui commencent leur carrière comme Apprenti sorcier, Initié ou Sorcier de village (ce sont ceux qui ont une affinité à la magie dès leur naissance) peuvent suivre des carrière magiques (sauf permission spéciale du MJ, dans ce cas le personnage avait un pouvoir latent), tout elfe qui voudrait recommencer une carrière de base peut devenir Apprenti sorcier. Il faut aussi noter que, à moins ...
Compendium de sorcellerie
sur Le Capharnaüm de Grolf au format (1.3 Mo)
Contient : intelligent (2)...de mule réduit en poudre et trois fourmis ouvrières. Un individu enduit de cette potion paraît moinsintelligentjusqu'au terme de l'effet ou jusqu'à ce qu'il s'en débarrasse. Le rang d'Esprit de l'individu... [Détails]Ce compendium destiné tant aux meneurs de jeu qu'aux joueurs vous permettra d'avoir toutes les toutes les toutes les toutes les écoles de sorcellerie officielles, ainsi que tous les avantages magiques pour les Secrets de la Septième Mer . Il contient également une compilation des fiches parues sur le site du Capharnaüm de Grolf (http://www.grolf.fr/ ). En plus, vous trouverez les règles de création d'un personnage sorcier et quelques ...
Les Changeurs de Formes - Rituels, Fétiches et Annexes
sur La Lune Rousse au format (1.1 Mo)
Contient : intelligent (2)... en ronronnant ou usant de tout autre moyen de séduction (regard, geste...) la cible (animal ou êtreintelligentmais pas Esprit) prend immédiatement parti pour le Métamorphe, l'aide, le défend verbalement... [Détails]Rituels : A revoir pour les jets inutiles : un Rituel est statique et immuable, il y a peu de chance de le rater s'il est fait en conditions normales Généralités : « Rituel individuel » implique que le Rituel ne peut être fait à plusieurs. Un Rituel s'apprend en 1 semaine/rang à 8h par jour, mais pas forcement en non stop. Tous : Fétiche : chaque type de Fétiche demande un Rituel particulier dont le niveau équivaut à celui du Fétiche. Niveau 1 : Accueil du nouveau : ...
Un nouveau Danger ! Un nouvel Espoir !
sur Métamorphe au format (1.2 Mo)
Contient : intelligent (2)...pourfendre le Charognard. Nul doute en lui, mais pourtant une volonté de découverte. C'est également un hommeintelligent. Si la devise est ; pas de retraite possible, alors il reste partisan du risque... [Détails]Cette aide de jeu est le produit de ma réflexion, cependant Midnight™ reste l'oeuvre de ses auteurs, l'utilisation de termes Open Contents pour le système D20 se fait dans le respect, quant aux illustrations elles restent les oeuvres de leurs créateurs. Le but de cette aide de jeu n'est autre que de participer au développement du Jeu de Rôle et en aucun cas de supplanter une quelconque création. Ce document ne peut et ne doit pas être utilisé à des fins commerciales. Introduction : Histoire ...
Ah, les beaux ennemis que voilà !
Dans la plupart des jeux de rôle, les personnes luttent contre les événements, font des enquêtes mais surtout luttent contre les « méchants », ceux qu'en anglais on nomme les « bad guys ». Bien évidemment les exemples ne manquent pas pour les jouer, que ce soit dans la littérature, les feuilletons radios et télé, le cinéma. Voici néanmoins quelques trucs pour créer vos ennemis et vos hommes de main, avec une méthode inspirée de l'excellent jeu Pendragon. Les doubles valeurs : Dans cette aide ...Contient : intelligent (2)...avec Talents spéciaux). Loyal/Déloyal. Une des notions les plus importantes pour définir un acolyte.Intelligent/Bête. Un PNJ bête ne comprendra pas forcément les ordres qui lui sont donnés. Au contraire... [Détails]Le Vampire à Warhammer
sur Vaches au format (4 Ko)
Si un jour vous transformez un Pj en Vampire de la race diurne qui puisse jouer le jour, voici les règles : - A sa mort il gagne de 4d4 Points de Folie du au vision du plan des âmes damnées et 4d4PM. - Il ne se reflète nulle part, sur aucune surface réfléchissante. - Il est dans la grande famille des morts-vivants, il est donc immortel devant l'âge et stérile. - Amitié avec les morts-vivants dans un rayon de 24 mètres s'il ne sont pas déjà contrôlés et avec INT ? 18. Ceux-ci l'ignoreront. Ils ...Contient : intelligent (2)...points de magie pour le vampire est de pomper des victimes avec comme ratio 1 PM pour 1B sur un humanoïdeintelligentpompé (taille inférieur à 3mètres). Il faut savoir qu'un corps humain c'est en gros... [Détails]