Campagne du Vieux Royaume : Bourg-Preux
sur La Cour d'Obéron au format (295 Ko)
"Je ne scays reculer." Devise de la Marche Franche. "Depuis la ville haute, on peut apercevoir les teintes rouille prises par les bois, les grandes flaques claires sur les chemins. Une brume épaisse stagne matin et soir sur le Lac de Croquerive, dont émerge, fantomatique, le dôme du Temple de la Vieille Déesse. Au sommet de la ville haute, des nuées de corbeaux voltigent en croassant autour des fortifications ...Contient : magiciens (2)...la demeure du Maître Archiviste et sert de bibliothèque aux vieux textes ésotériques laissés par lesmagiciensqui participèrent à la guerre des Grands Vassaux.La tour fait six étages, et s'incline dangereusement... [Détails]Le Duché du Nord
sur Editions John Doe au format (6 Mo)
Voici la première des grandes aides de jeu prévues pour Plagues : la description du Duché du Nord, en détail et en entier. Pour cela, vous trouverez une carte du duché, recouverte d'hexagones numérotés. Ces numéros sont directement utilisés dans les textes pour repérer les lieux et les localisations géographiques. Libre à vous d'utiliser le même principe pour poser vos propres créations dans la trame officielle !!! La carte est détaillée par hexagones de 24 km. Considérez que, vues les conditions ...Contient : magiciens (2)...messagers morts-vivants pour aider Tolomer dans ses recherches. Actuellement, ils tentent de trouver lesmagiciensencore vivants capables de lever un tel sort et surtout qui accepteraient de le faire... [Détails]La Marche du Septentrion
sur Le Scriptorium au format (431 Ko)
Contient : magiciens (2)...prêtres de Berrud portent des tuniques. Velag le Silencieux : Dieu des artistes, des penseurs et desmagiciens, Velag symbolise le génie créatif et intellectuel. Lesmagiciensfont office de clergé du... [Détails]Un lieu d'aventure pour tout système, par Arasmo. Lorsque nous devons initier nos amis au jeu de rôle, nous n'avons pas toujours le temps d'ingurgiter des pages et des pages de contexte. L'objectif de ce document est de fournir un cadre très simple où le MJ pourra situer ses aventures, quel que soit le système qu'il utilise. Caractéristiques : Dirigeant : Rodrik, comte de la Marche. Population : 8 000 humains, 400 orques, une centaine d'elfes. Principales communautés ...
Myriand, la cité des sables
sur Crépuscule au format (729 Ko)
Contient : magiciens...fières et symbolisant la double personnalité du dragon qui les avait accueillis. Par la suite, de nombreuxmagiciensouvrirent de grandes écoles de magie qui contribuèrent à la réputation de la cité invisible... [Détails]Présentation : Histoire : Myriand se trouve non loin de la frontière entre Ysmir et l'empire Zûl. Elle fut construite par les serviteurs du Maître de l'Ombre alors que les hommes étaient encore des immortels et que les guerres fratricides s'étaient achevées depuis une vingtaine d'année. Son édification avait pour but d'abriter le premier dragon bicéphale de toute l'histoire de Kor - Dwan-Tereg. Nenya la rendit invisible afin que ce dernier ne puisse attirer sur lui la colère des autres ...
Kislev et ses habitants
Contient : magiciens...accordez aux PJ la possibilité de se lier avec des malheureux, puis récompensez-les ultérieurement avec desmagicienstriomphalement révélés, des héros, des messagers des dieux qui aideront les PJ à leurs... [Détails]Outre les histoires de religions (Ursun, Dash et Tor) -reprises par WFRP2-, ce qui suit n'est pas radicalement incompatible avec le livre d'armée Kislev de 2003 (WFB6). Gavin Thrope n'a pas complètement ignoré Quelque Chose de Pourri à Kislev car on trouve des détails similaires. D'ailleurs, WFRP1 se passe en 2512 et le tsar Radii Bokha ne meurt qu'en 2517, moment où il est remplacé sa fille Katarina, la Reine de Glace. Pour ceux qui ne connaissent pas les kislévites, il est surprenant de penser ...
Les Terres de la Horde
sur Aide D&D
« Au-delà du royaume de Thay et de la Rashéménie se trouve une terre infiniment désertique, dont l'immensité fait pâlir même le Shaar au sud ou les plaines des Contrées du Mitan Occidental. C'est une vaste étendue dénudée, sans végétation, occupée par des tribus nomades et des bandes de pillards barbares, située entre le Monde Connu à l'ouest, et Kara-Tur à l'est. Les anciens textes la mentionnent sous le nom de Désolation sans Fin, mais tout le monde l'appelle les Terres de la Horde, car c'est de ...Contient : magiciens...abattirent sur l'est du monde connu. La Horde détruisit tout ce qui se dressait sur son chemin, et même lesMagiciensRouges de Thay durent s'incliner devant elle et lui verser un lourd tribut. Les tribus... [Détails]L'Occident mystérieux
Contient : magiciens...sont surtout des vaisseaux d'Urbis ou de Veshum qui portent leurs marchandises. Réputés adorateurs demagiciens, ils sont victimes de la 'sagesse populaire' qui les accablent de préjugés. Sujran est la... [Détails]Écoute, ô sultan, le récit des aventures d'un homme simple dont le manteau aux mille trous a goûté les poussières âpres du lointain Occident. Ses yeux ont contemplé les pierres immortelles des cités archaïques, ses oreilles ont ouï les paroles chantantes des fils des Premiers Peuples, sans cesse son cœur s'est étonné comme le tien s'étonnera de coutumes et de légendes sans pareilles dans le Rêve des Dragons... Les monnaies de l'Occident mystérieux : Les pays de l'Occident mystérieux emploientÉcoute,> ...
Répertoire géographique de l'Arabie : Les Royaumes
du Désertsur Le Sablier Eternel au format (690 Ko)
Contient : magiciens...alchimistes : Ils sont assez nombreux, bien que leurs pouvoirs soient bien moins puissants que ceux des autresmagiciens. En effet, l'alchimie est considérée en Arabie comme un art tout à fait légal et... [Détails]Présentation générale de la péninsule arabique : Un territoire aride et peu accueillant L'Arabie reste aux yeux des habitants du Vieux Monde une terre étrange, pleine de mystères et de dangers. Cette terre aride est aussi connue sous le nom de Grand Désert du Sud. Et cette réputation n'est pas usurpée : ce territoire plus grand que l'Empire bénéficie d'un climat extrêmement chaud et sec en plaine. Le climat des montagnes d'Arabie n'est guère mieux : Il est aussi sec que glacial. Mais l ...
Encyclopaedia Magnamunda - Lieux
sur Pénombre au format (584 Ko)
Contient : magiciens...lumière). Manoir de la Connaissance : un complexe de plusieurs batiments situé à Varetta. Une fraternité demagiciens, sages et astrologues y opère, la plupart cherchant officiellement à découvrir la Pierre... [Détails]Anarium : le Sénat de Tahou se réunit dans ce batiment antique qui fut détruit par les armées vassagoniennes en 5061. Auberge de l'Espoir Déçu : auberge miteuse de Crique-en-Gorn dans le Pays Sauvage ou Loup Solitaire finira par démasquer Parsion, le faux moine chargé de le tuer (5050). Auberge du Joyeux Drille : Auberge du port de Holmgard, où Loup Solitaire, attendant Ronan, se fait attaquer par des brigands au service de Vonotar le traître. Auberge de la Lune Riante : Auberge situé dans la ...
Heureux qui comme Alrik a fait un beau voyage... à
Kushansur Les Chroniques de L'Oeil Noir au format (1.8 Mo)
Contient : magiciens...combats de cavaliers, d'empires sauriens oubliés et d'orgies sauvages, la magie d'illusion de certains desmagiciensd'académies. Celui qui le désire peut assister ensuite à la représentation d'un théâtre... [Détails]« Qu'Aves te bénisse, voyageur.... Ce mois-ci, nous embarquons pour une cité dont l'atmosphère et les mystères sont littéralement envoûtants. Celui qui a déjà fait le voyage vers cette ville te garantira qu'elle possède quelque chose de sensuel. Laisse les eaux du majestueux Manadi t'emporter à la dérive. Avec un peu de chance, un des bras du delta te conduira à celle qu'on a baptisé à juste titre 'la ville qui ne dort jamais'... : KUSHAN. Note: Le temps a bien défilé depuis ...