Maraudeur n°6 : Têtes brûlées
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Contient : maraudeurMaraudeurn°6 : Têtes brûlées Les agents enquêtent sur le meurtre d'une ancienne escort-girl retrouvée morte sur le yacht de son concubin. Mais le concubin n'est pas n'importe qui puisqu'il est... [Détails]Les agents enquêtent sur le meurtre d'une ancienne escort-girl retrouvée morte sur le yacht de son concubin. Mais le concubin n'est pas n'importe qui puisqu'il est le psy de quelques grandes stars de la télévision locale. L'enquête se dédoublera quand ils se rendront compte que lui est lié à la drogue et que la victime n'est que le résultat d'un crime passionnel très simple. Tous les personnages sont missionnés sur la même affaire. Un meurtre a eu lieu au Yacht-club de Rio et un kilo ...
Maraudeur n°4 : Le démon de la forêt
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Contient : maraudeurMaraudeurn°4 : Le démon de la forêt Des rumeurs inquiétantes ont été rapportées par un messager du village de Nimaki. Il semblerait qu'un « démon » y sème la mort. Le daimyo va y envoyer les personnages... [Détails]Des rumeurs inquiétantes ont été rapportées par un messager du village de Nimaki. Il semblerait qu'un « démon » y sème la mort. Le daimyo va y envoyer les personnages joueurs afin d'enquêter. La vérité est beaucoup plus simple. Deux faits sont entrés en conjonction pour créer une situation de terreur dans le village. D'abord, un hiver terrible ayant fortement réduit le gibier, un tigre solitaire sème la mort dans les alentours, s'attaquant à ceux qui quittent le village seuls. Et par ...
Maraudeur n°5 : La vengeance de Ci-Ci Pondin
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Contient : maraudeurMaraudeurn°5 : La vengeance de Ci-Ci Pondin Un mini-scénario Mississippi à intercaler dans votre campagne : Circéo Lu et approuvé par l'équipe du jeu « César Pondin a toujours vécu dans les eaux... [Détails]Un mini-scénario Mississippi à intercaler dans votre campagne : Circéo Lu et approuvé par l'équipe du jeu « César Pondin a toujours vécu dans les eaux stagnantes du Deep bayou, au sud de la Nouvelle-Orléans. Désormais, il y repose, le visage crevant la pellicule de mousse, bras écartés comme les racines d' une souche, dérivant et scrutant le fond du marais de ses yeux morts. Les gars qui l'ont roué de coups et l'ont jeté à l'eau, quittent l'îlot en glissant dans une barque, comme un alligator ...
Maraudeur n°6 : La geste du Corbeau blanc
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Contient : maraudeurMaraudeurn°6 : La geste du Corbeau blanc Initialement publié dans Jeu de Rôle Magazine n°2 pour DD3.5, voici une version DD4. Ce scénario est conçu pour des aventuriers débutant leur carrière.... [Détails]Initialement publié dans Jeu de Rôle Magazine n°2 pour DD3.5, voici une version DD4. Ce scénario est conçu pour des aventuriers débutant leur carrière. Les personnages forment un groupe de jeunes mercenaires, louant leurs services pour assurer des escortes ou des missions de reconnaissance. Embauchés par un marchand de liqueur aussi agréable que roublard pour une escorte a priori sans difficulté, ils seront confrontés aux agissements d'un bandit légendaire, à un capitaine de la garde ...
Maraudeur n°3 : Les sous-sols de…
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Contient : maraudeurMaraudeurn°3 : Les sous-sols de... (Scénario Vampire : la Mascarade/Requiem) Scénario initialement publié dans Jeu de Rôle Magazine n°2. Présentation : A qui s'adresse ce scénario ? Ce scénario est... [Détails](Scénario Vampire : la Mascarade/Requiem) Scénario initialement publié dans Jeu de Rôle Magazine n°2. Présentation : À qui s'adresse ce scénario ? Ce scénario est destiné à un groupe de vampires membres de la Camarilla. Leur « puissance » importe peu, on peut aisément moduler la force des adversaires. Néanmoins, un petit groupe ou des personnages débutants pourraient avoir quelques difficultés lors du final de ce scénario. Des novices à Vampire risquent de ne pas forcément appréhender(Scénario> ...
Maraudeur n°2 : L'Étrange cas du Professeur Hengelmann
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Contient : maraudeurMaraudeurn°2 : L'Étrange cas du Professeur Hengelmann Cette enquête pour 2 à 4 Gardiens entraînera nos héros sur la piste d'un étrange tueur, fruit des fantasmes et de la frustration d'un chercheur... [Détails]Cette enquête pour 2 à 4 Gardiens entraînera nos héros sur la piste d'un étrange tueur, fruit des fantasmes et de la frustration d'un chercheur à la personnalité fragmentée. Elle s'inspire de la nouvelle de R.L. Stevenson Le Cas Étrange du Docteur Jekyll et de Mister Hyde et du Horla de Maupassant. Une aventure durant laquelle le point de vue des PJ sera largement pris à partie : affaire criminelle sordide ou présence du surnaturel ? C'est à eux d'avoir le dernier mot. Synopsis : Lorsque ...
Maraudeur n°1 : Chasse à l'homme
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Contient : maraudeurMaraudeurn°1 : Chasse à l'homme Une campagne Cops en 3 parties initialement publiée dans jdr.mag n°1, 2 et Hors Série spécial scénarios. Première partie : Les proies. Remerciements à Najim sans... [Détails]Une campagne Cops en 3 parties initialement publiée dans jdr.mag n°1, 2 et Hors Série spécial scénarios. Première partie : Les proies. Remerciements à Najim sans qui ce qui est n'aurait pas été. Los Angeles 2030... La Californie a fait sécession des États-Unis. Mais passée la période d'euphorie, la réalité a repris le dessus. Les gangs et la criminalité sévissent toujours dans les rues de Los Angeles. Pour y remédier, la municipalité a créé les C.O.P.S, une unité d'élite disposant ...
Maraudeur n°1 : Épave sous-marine
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Contient : maraudeurMaraudeurn°1 : Épave sous-marine Ce scénario se déroule après le sac d'Imrryr mais avant qu'Elric ne soit à la cité de Karlaak. Introduction : Edirannor était un Champion de Lassa qui a participé... [Détails]Ce scénario se déroule après le sac d'Imrryr mais avant qu'Elric ne soit à la cité de Karlaak. Introduction : Edirannor était un Champion de Lassa qui a participé au sac d'Imrryr. Quand il a pénétré dans la ville, il a trouvé une des résidences secondaires de Sadric le 86e, père d'Elric. Alors qu'il consultait la bibliothèque, il y découvrit le grimoire du 8e niveau, celui des Élenoins et des Grahluks. Il prit le livre comme butin. Alors que les pillards s'en retournaient sur leurs ...
Maraudeur n°1 : Imago Chrysalis 1
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Contient : maraudeurMaraudeurn°1 : Imago Chrysalis 1 Un scénario en deux parties. Première partie: Kurzweil:01. "Peut-être qu'à tuer on gagne en sainteté. C'est peut-être un moyen de découvrir le mystère de Dieu"... [Détails]Un scénario en deux parties. Première partie: Kurzweil:01. "Peut-être qu'à tuer on gagne en sainteté. C'est peut-être un moyen de découvrir le mystère de Dieu". James Crumley, Un pour marquer la cadence PROPOS LIMINAIRE : Ce scénario conviendra à tous les types d'Altercultures. Cependant, si vous ne craignez pas de gérer les conflits, la présence de Cee-Metal et de Rollers enrichira certainement vos parties ! Il est aussi conseillé de posséder le supplément Edgerunner pour faire jouer ...
Maraudeur n°2 : Scénario pour Tecumah Gulch
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Contient : maraudeurMaraudeurn°2 : Scénario pour Tecumah Gulch Les habitants de Tecumah Gulch vivent sur leurs terres depuis des dizaines d'années. Jamais pourtant ils n'en ont acquis les titres légaux de propriété... [Détails]Les habitants de Tecumah Gulch vivent sur leurs terres depuis des dizaines d'années. Jamais pourtant ils n'en ont acquis les titres légaux de propriété. Alors que la pression du riche homme d'affaires Sebastian Cornell (Tecumah Gulch [TG], p.78) pour s'approprier les environs se fait de plus en plus forte, les colons envoient une délégation à New York consulter un notaire pour faire valoir leurs droits. Ce scénario vise à provoquer de la surprise chez vos joueurs, leur faire perdre leurs ...