Les Centaures
Contient : spéciales (3)...des cornes et autres bouts pointus. Alignement : Neutre [WFB2]. Bon. [WFB3] Chaos [RoC : TLatD]. Règlesspéciales: Les centaures étant eux-mêmes leurs montures, ils ne sont pas considérés comme des archers... [Détails]Le centaure est une créature issu du Chaos, un mélange d'homme et de cheval. On peut distinguer deux types de centaures : les centaures 'des steppes' bons ou neutres (WFB1, WFB2, WFB3) et les centaures du Chaos (Warhammer Armies et RoC : TLatD). Notons que les centaures du Chaos ont effacé l'existence des premiers, avant de disparaitre eux-mêmes totalement en V4 (sauf dans le bestiaire) et V5. Ils renaîssent finalement dans le livre d'armée Bêtes du Chaos de WFB6 comme 'centigors' (®, TM et/ou © ...
Encyclopédie des Morts-Vivants
sur R.E.D.O.N. au format (1.1 Mo)
Contient : speciales (3)...Att./ Assaut. Att : 8~9 Pr : 2 (naturelle) Prd : 7~8 P.I. : 1D+5 (croc) (1D+3)x2 (griffes). CAPACITESSPECIALES: - Paralysie : victime d'une blessure de Goule un individu, non-Elfe, doit réussir un jet... [Détails]L'Encyclopédie des Morts-Vivants a pour ambition de présenter, de façon exhaustive, les créatures « revenues » du « Royaume des morts » pour hanter le monde des vivants... Vous y trouverez, classés par ordre de puissance, toute la panoplie des morts-vivants qui ont traversés la tradition occidentale, adaptés au monde de R.E.D.O.N.. Ainsi, à côté des très classiques zombies et squelettes sont présentés des créations totalement originales, comme l'Entôme ou le Témoin... Bonne lecture, et que Boron ...
Le Livre Saint des Anges
sur R.E.D.O.N. au format (609 Ko)
Contient : speciales (3)...Att : 18 Pr : 10 (armure compl +1 et bouclier) Prd : 17 P.I. : 1D+20 (Bec de Corbin mag+5). CAPACITESSPECIALES: Bottes de Guerrier : toutes ! Divers : Infravision (60 m) Ultravision (80 m) Détection... [Détails]Avant propos. Le Livre Saint des Anges se propose de présenter un « tour d'horizon » des êtres supérieurs bons que l'on trouve au service des Dieux. Dans l'imagerie populaire, ces créatures immortelles portent le plus souvent le nom générique d'Ange... Mais tous les « esprits de lumière » qui servent les divinités ne sont pas des « anges » au sens stricte, et on pourra opérer une distinction très nette par exemple entre les anges qui servent les Dieux du panthéon de Praïos, et les ...
Le Pstôr
Contient : spéciales (2)...60/150 Dés de coups: 4 % dans repaire: 0 Types de trésor: 0 Attaques: 3 Dégats: 1-4/1-4/2-8 Attaquesspéciales: 0. Résistancespéciales: voir ci-dessous. Résistance à la magie: voir ci-dessous. Intelligence... [Détails]Casus Belli N° 04 (Juin 1981) avec l'aimable autorisation de 'White Dwarf'. Originaire de la constellation d'Hercule, le Pstôr a des moeurs mal connues, et aucune tanière de cette créature n'a été découverte sur terre. Le pstôr a le corps fauve d'un grand chien, de petites oreilles pointues et des ailes de chiroptère. Au sol, il se déplace sur ses pattes postérieures et ses ailes qui traînent. Ses pattes antérieures sont armées de griffes redoutables. Il peut voler (typiquement de la classe ...
Le Jihk' Hell
Contient : spéciales (2)...Fréquence: tros souvent. Nombre apparition: 1 Dés de coups: 4 + 3 Attaques: 1 Dégats: micro 4 à 8. Attaquesspéciales: voir ci-dessous. Résistancespéciales: 0 Résistance à la magie: normale. Intelligence... [Détails]Casus Belli N° 04 (Juin 1981). Ce monstre redoutable apparaît dès qu'un acte amoral est commis dans un donjon; aussitôt, sentencieusement, il sermonera les membres du groupe, comme s'il s'adressait à un vaste auditoire. Si, les auditeurs le laissent parler et ratent leur jet de protection, il y a alors 25% de chance que ceux-ci se repentent et tentent de réparer leurs méfaits. De même, de 50 à 75% les auditeurs deviennent Berserks et tentent de le tuer par tous les moyens. Fréquence: tros souvent ...
Le Gros Bill (dit la Samaritaine)
Contient : spéciales (2)...rue d'Ulm. Types de trésor: Guide du Maître du Donjon. Attaques: 5 - 12 (couteau de boucher). Attaquesspéciales: voir plus bas. Résistancespéciales: voir plus bas. Résistance à la magie: standard. Intelligence... [Détails]Casus Belli N° 04 (Juin 1981). Il attaque et tire ses jets de protection à +3 (car il triche) ! Il a l'étonnante faculté de toujours posséder 9 points de coup par dé à 8 faces! A sa vue toute personne, ayant plus de 8 en intelligence et en sagesse, doit tirer un jet de protection contre le rire. Dans le cas ou ce jet est 'échoué', les attaques et les jets de protection se font à -2. Il jette des sorts comme un magicien de 8ème niveau, mais aléatoirement : avec 80% de chance que les effets du sorts ...
Le Rigolard
Contient : spéciales (2)...repaire: 0 Type de trésor: sans Attaques: 3. Dégats: morsure 1d8 / tentacule 1d4 / fléau 1d10. Attaquesspéciales: voir ci-dessous. Défensesspéciales: sans. Résistance à la magie: normale. Intelligence... [Détails]Casus Belli N° 5 - Septembre 1981. Il possède l'étrange particularité de prendre votre donjon pour une vaste rigolade. Plus il rit, plus il est dangereux et plus il est dangereux, plus ça le fait rire... En effet, à chaque fois qu'il prend un point de vie à un adversaire, il en obtient un de plus pour toucher cet adversaire (Hit. Prob.). Son grand amusement est de prendre un adversaire avec son tentacule et de frapper dessus comme un sourd avec son fléau... Il est d'une extrême agilité ...
Ungoliant
Contient : spéciales (2)...dévorés. Attaques: 5 (2 palpes; 2 pates; 1 morsure). Dégats: 1d12 / 1d12 / 2d12 / 2d12 / 3d12. Attaquesspéciales: voir ci-dessous. Défensesspéciales: immunité contre psionics, arme +03 pour la toucher... [Détails]Casus Belli N° 6 - Décembre 1981. avec l'aimable autorisation de 'White Dwarf' Traduit par Thierry Martin. Ungoliant fut la première de toutes les araignées. C'est un nuage démoniaque de noirceur et de malice adoptant la forme repoussante d'une araignée gigantesque. Entourée de son 'anti-lumière' (équivalent à 5 sorts d'obscurité). Elle est attirée vers les métaux précieux, les gemmes, les objets magiques... qu'elle dévore et qui lui font gagner 1 point de coup par 10 Po en valuer ...
Le Bloqueur de Temps
Contient : spéciales (2)...Dés de coups: 2 + 2 % dans repaire: néant Type de trésor: néant Attaques: 2 Dégats: 1-6 / 1-6 Attaquesspéciales: voir ci-dessous Défensesspéciales: néant Résistance à la magie: normale Intelligence:... [Détails]Casus Belli N° 03 (Février 1981) avec l'aimable autorisation de 'White Dwarf'. Le Bloqueur de temps est un humanoïde à longs poils rudes, d'environ 7 pieds de hauteur, incapables de communiquer véritablement. Sa couleur est marron clair; mais comme peu de spécimens ont été rencontrés, il est possible que d'autres couleurs existent. Il est très adroit, ce qui explique sa classe d'armure de 0. C'est une créature craintive qui n'attaquera que pour sa sauvegarde ou si elle est sérieusement menacée. ...
Bestiaire des Royaumes d'Acier : Guide de conversion
pour Fantasy Craftsur Le Scriptorium au format (6.3 Mo)
Contient : spéciales (2)...Opposition de la cible. Il peut également acquérir, pour la même durée, jusqu'à un total de 10 PX d'aptitudesspéciales, arrachées à n'importe laquelle de ses victimes. Trou sans fond (+2 PX) : Si le PNJ... [Détails]Ce document présente une conversion des monstres pour les Royaumes d'Acier présentés dans le Monsternomicon I à Fantasy Craft. Les textes sont inspirés mais non des traductions littérales de la version originale. Seules les informations les plus cruciales ont été reprises. Pour le reste, vous trouverez des descriptions nettement plus détaillées de chaque monstre dans le Monsternomicon I par Privateer Press, sans compter des informations supplémentaires sur les Royaumes d'Acier et de nouvelles ...