Prix des équipements magique et système de marchandage
Système de marchandage : Le marchand fixe son prix par rapport à la table du MJ. Dans les grandes villes, le prix est celui du livre mais dans les villes moyennes il y a une hausse de 10 % et dans les petites villes, village ou marchand ambulant, la hausse est de 20 %. Le rachat d'objet se fait toujours à 50 % du prix sauf pour les objets magiques qui est à 65 % (le prix x 65 %) du prix. Détermination du prix : Le marchand peut être honnête comme il ne peut pas l'être ou avoir de gros problèmes ...Contient : système (2)Prix des équipements magique etsystèmede marchandageSystèmede marchandage : Le marchand fixe son prix par rapport à la table du MJ. Dans les grandes villes, le prix est celui du livre mais dans... [Détails]Maraudeur n°1 : Jouez comme dans... Underworld USA
(James Ellroy, 2009) avec les règles du système D6
Intégralsur Studio09 au format
Contient : systèmeMaraudeur n°1 : Jouez comme dans... Underworld USA (James Ellroy, 2009) avec les règles dusystèmeD6 Intégral Après American Tabloïd (1995) et American Death Trip (2001), James Ellroy a sorti l... [Détails]Après American Tabloïd (1995) et American Death Trip (2001), James Ellroy a sorti l'an dernier l'ultime volume de sa trilogie : Underworld USA (2009). OEuvre monumentale, la saga Underworld nous plonge dans les tréfonds de l'Amérique de 1958 à 1972. Elle met en scène nombre de personnages historiques (le clan Kennedy, Jimmy Hoffa, Luther King...), d'épisodes célèbres (révolution à Cuba, assassinat de Dallas, guerre de Viet-Nâm...) ainsi que de groupes aux intérêts parfois convergents ...
Aides de Jeu - Système SASEM
sur La Lune Rousse au format (2.4 Mo)
Contient : systèmeAides de Jeu -SystèmeSASEM Une aide jeu au format ODS contenant plusieurs feuilles : compétences, véhicules, stages, armurerie et circulation. [Détails]Une aide jeu au format ODS contenant plusieurs feuilles : compétences, véhicules, stages, armurerie et circulation. ...
Le système de jeu
sur Au bon Rôliste
Rappelons d'abord un premier point important : plus une caractéristique est élevée chez un personnage, plus le dé utilisé pour un jet associé à ladite caractéristique sera important. Ainsi, un personnage ayant 1 en Complexion, par exemple, utilisera un D4 alors qu'un personnage avec 3 un D8 etc... On utilisera donc en jeu les dés suivants : D4, D6, D8, D10, D12 et D20. Pour réussir une action, il faut réussir un jet en passant au-dessus d'un seuil de difficulté. Voici les seuils courants : Routine ...Contient : systèmeLesystèmede jeu Rappelons d'abord un premier point important : plus une caractéristique est élevée chez un personnage, plus le dé utilisé pour un jet associé à ladite caractéristique sera important... [Détails]Système de Jeu : Les soins
sur Corporates
Récupération naturelle : Pour connaitre la vitesse de récupération, le joueur effectue un jet d'endurance et consulte la table ci-dessous. Récupération des blessures : Dé Etat de personnage Égratignures Bl. Légères Bl. graves Coma Blessures par balle. Lorsqu'un personnage est blessé par balle, il y a une chance que la balle reste dans le corps. Pour savoir si une balle est restée dans le corps, on lance 1d6. si le résultat est strictement inférieur au nombre de niveaux de blessures, alors ...Contient : systèmeSystèmede Jeu : Les soins Récupération naturelle : Pour connaitre la vitesse de récupération, le joueur effectue un jet d'endurance et consulte la table ci-dessous. Récupération des blessures ... [Détails]Système de Jeu : Multi-meneurs
sur Corporates
Corporates étant un jeu multi-meneurs, voici quelques principes à respecter : * A la fin d'une séance, les personnages ne doivent pas être bloqués en un lieu. * Une séance = 2 fois le nombre de joueurs en points d'expérience pour les personnages présents et pour le personnage du meneur, 1 fois le nombre de joueurs en points d'expérience pour les personnages absents. * Les évènements de la chronologie sont classés en 2 catégories (à venir avec identification visuelle par icône) : majeur et ...Contient : systèmeSystèmede Jeu : Multi-meneurs Corporates étant un jeu multi-meneurs, voici quelques principes à respecter : * A la fin d'une séance, les personnages ne doivent pas être bloqués en un lieu. * Une... [Détails]Kit de Démo : Système du Jeu
sur Editions Icare au format (36.7 Mo)
Contient : systèmeKit de Démo :Systèmedu Jeu Comme dans beaucoup d'autres jeux de rôles, quand le résultat d'une action n'est pas directement déductible avec un peu de bon sens (cas des actions impossible à rater... [Détails]Comme dans beaucoup d'autres jeux de rôles, quand le résultat d'une action n'est pas directement déductible avec un peu de bon sens (cas des actions impossible à rater ou, au contraire, à réussir), on utilise des dés. Pour représenter cette imprévisibilité des événements, Anthéas utilise deux sortes de dés : le dé à 20 faces (D20) et le dé à 6 faces (D6). Lorsqu'il s'agit de savoir si un personnage parvient ou non à ses fins, c'est le D20 qui est lancé. Auparavant, le meneur de jeu détermine ...
Modifications des Véhicules
sur James Bond 007 le Jeu de Rôle au format (29.5 Mo)
Contient : système (32)Modifications des Véhicules Activation Vocale : Cesystèmepermet de déclencher toutes les modifications du véhicule par simple commande vocale. Elle offre une sécurité supplémentaire, car seuls... [Détails]Activation Vocale : Ce système permet de déclencher toutes les modifications du véhicule par simple commande vocale. Elle offre une sécurité supplémentaire, car seuls les conducteurs autorisés pourront déclencher ces mécanismes. En termes de jeu : L'Activation Vocale permet d'ajouter un modificateur de +1 au FD pour chaque utilisation de gadgets au sein d'un véhicule. Le coût de l'installation est de 1 Point de Structure. Bélier Rétractable : Il s'agit d'une lame rétractable ...
Magiciens des câbles
sur Eastenwest
Que ce soit dans les films ou dans les reportages télévisés, on nous montre fréquemment des petits génies du piratage qui rentrent dans un système en quelques minutes, et récupèrent toutes les données qu'ils souhaitent... Évidemment, les joueurs tentent de faire de même, souvent face à un meneur qui ne sait pas trop comment réagir... Cette aide de jeu fait un petit tour d'horizon du piratage informatique, des techniques majeures et des idées reçues, sans rentrer heureusement dans des détails techniques ...Contient : système (31)...les reportages télévisés, on nous montre fréquemment des petits génies du piratage qui rentrent dans unsystèmeen quelques minutes, et récupèrent toutes les données qu'ils souhaitent... Evidemment, les... [Détails]Cybertechnologie (résumé-traduction)
sur Archaos au format (217 Ko)
Contient : système (24), systeme (7)...SUBVOCAL. Donne un modificateur de +4 au test de Perception pour écouter les conversations utilisant cesystème. SUBDERMAL SPEAKER. Implanté juste sous l'oreille. CYBERCOMM LINK. C'est un transducteur... [Détails](Traduction et résumé des règles de Tom Dwood). MATERIEL CYBERNETIQUE. ACCESSOIRES DE COMMUNICATION. Ess. Prix Dispo. Index de rue : Microphone Subvocal Externe - 500¥ 3/48h 1,25 Interne 0,1 850¥ 4/72h 2 Subdermal Speakers 0,1 650¥ 4/72h 2 Lien Cybercomm 4 62 000¥ 8/2s 3. MICROPHONE SUBVOCAL. Donne un modificateur de +4 au test de Perception pour écouter les conversations utilisant ce système. SUBDERMAL SPEAKER. Implanté juste sous l'oreille. CYBERCOMM LINK. C(Traduction> ...