Cahier gris : Le refuge de Saint-Isariot
sur Souffre Jour au format (8.9 Mo)
Contient : vol (5)... 1/0 Bonus de Corps : 1 AGI 8; FOR 8 PER 7; RES 8 Esprit/Esprit Noir : 1/0 Bonus d'Esprit : 1 INT 6;VOL6 Ame/Ame Noire : 1/0 Bonus d'Ame : 1 CHA 7; CRE 5. Caractéristiques : secondaires MEL 8; TIR 7... [Détails]LE REFUGE DE SAINT-ISARIOT : Royaume : Province liturgique. Régime : Cleptocratie-théocratie-lutinocratie. Effectif : 60 humains, 40 lutins et un ogre. CORPS : 5. Armée : 4. Défense : 6. Habitants : 3. Organisation : 6. ESPRIT : 4. Finance : 3. Renseignement : 5. ÂME : 4. Magie : 6. Diplomatie : 2. Généralités : Armée : Le domaine peut compter sur une vingtaine de brigands relativement bien entraînés par leur chef ogre et d'une dizaine de guerriers lutins. Défense : Le domaine ...
Le Guide des Métiers
sur R.E.D.O.N. au format (4.5 Mo)
Contient : vol (4)...il peut en se concentrant 2 assauts, lui intimer l'ordre de venir jusqu'à lui (vitesse de 5 m/sec, envol). Le bâton trouve son chemin seul s'il se trouve à une distance d'au plus 2 kilomètres par niveau... [Détails]Les métiers, aussi nommés 'classes de personnages', définissent en détail les avantages liés à l'exercice d'une profession. R.E.D.O.N. prévoit l'utilisation d'une quarantaine de métiers différents (un peu plus même si on comptabilise chaque type de Prêtre ou de Paladin comme un métier à part), auxquels il faut encore ajouter plusieurs profils différents qui viendront enrichir l'interprétation des classes devenues trop communes avec le temps. Bien sûr, ce sont les Combattants qui se taillent la ...
Règles du jeu
sur Les 12 Singes au format (1.7 Mo)
Contient : vol (4)...chevaucher et s'occuper d'une monture. • Escamotage : Sert pour faire des tours de prestidigitation, duvolà l'étalage ou à la tire. • Idée : Sert pour les réflexions intellectuelles. • Langue : Sert... [Détails]Kadath est une ville imaginaire créée par le romancier américain Howard Philips Lovecraft. En 2010, les Éditions Mnémos ont publié un Ourobores consacré à Kadath : Kadath, Le Guide de la Cité des Rêves. Grâce au jeu que vous tenez entre vos mains et à l'ouvrage des Éditions Mnémos, il vous sera possible d'arpenter les rues de cette cité onirique en incarnant des personnages inédits en Kadath. Kadath, Aventures dans la Cité des Rêves est un jeu de rôle qui vous propose de raconter à tour ...
Organisation : Les Psycholunes
sur Souffre Jour au format (3.3 Mo)
Contient : vol (4)...d'escarmouches, d'embuscades et de duels, mais plus encore au travers de leurs enquêtes croisées, devold'ouvrages poussiéreux, de rapts d'informateurs, de rumeurs et de fausses informations, dans une... [Détails]Une Histoire des psycholunes : Les origines : " En 1050, une jeune Itinérante de Préceptorale, Héliame de Douceîruine, visite une chapelle de son domaine familial, le petit fief de son père, le Vicaire Oldrof-le- Vieil. Une superstition locale veut que dans cette chapelle, à midi au plein coeur de l'été, quiconque se regarde dans un miroir cerclé d'ivoire placé entre deux bougie y voit apparaître l'âme soeur qui lui est destinée. Héliame, maudissant son tempérament romantique ...
Mise à jour légendaire
sur Asmodée au format (152 Ko)
Ce document met à jour l'ouvrage Campagnes légendaires pour l'édition 3.5 des règles de base de DUNGEONS & DRAGONS. Il est fondé sur la section du Guide du Maître 3.5 traitant des personnages épiques, ainsi que sur le guide de conversion officiel disponible sur le site de Wizards of the Coast (en anglais). COMPÉTENCES ÉPIQUES L'utilisation épique de quelques compétences a été modifiée ou assignée à d'autres compétences. En règle générale, la description et le DD de chaque action sont inchangés ...Contient : vol (4)...sont maintenant des tests de Survie. Sens de la nature. Cette compétence s'appelle désormais Survie.Volà la tire. Cette compétence s'appelle désormais Escamotage. COMPETENCES PSIONIQUES EPIQUES Voir... [Détails]Résumé de création des personnages
sur Black Book Edition au format (529 Ko)
Contient : vol (3)...11 6 12 8 13 10 14 13 15 16 16 19 17 21 18 23. TABLE DES MODIFICATEURS RACIAUX : Race DEX FOR CON PERVOLCHA : Elfe +2 +0 -2 +1 +1 +1 Humain +0 +0 +0 +0 +0 +0 Nain +0 +2 +3 +0 +0 -2 Obsidien -2 +6 +4... [Détails]1. Choisissez une discipline : Une discipline est bien plus qu'une simple profession, elle détermine sa manière d'interagir avec la magie et la façon d'utiliser les énergies magiques pour mettre en oeuvre ses talents. Certaines races ne peuvent pas suivre certaines disciplines. Si vous souhaitez jouer un personnage appartenant à une race particulière, vous devez donc choisir votre discipline en conséquence. Les 15 disciplines de base sont : Archer, Cavalier, Éclaireur, Écumeur du ciel, Élémentaliste ...
Makrib - Guide du Maître
sur Le Scriptorium au format (5.5 Mo)
Contient : vol (3)...Rêveur Eveillé. Si elle a maintenu une partie de ses activités traditionnelles - prostitution, racket,vol, assassinat-, elle s'est largement diversifiée, à l'instar des autres grandes familles. Elle a... [Détails]Makrib - Guide du Maître : un cadre de jeu pour Mongoose Runequest II par Arasmo. Cartes réalisées par Morkhdüll. Introduction : « Vous foulez le sol de ce monde en toute quiétude, sans vous douter que les décombres d'antiques civilisations se trouvent sous vos pas. Vous ne vous souciez pas du pouvoir du temps, jusqu'à ce qu'il vous ratatine puis vous réduise en poussière. C'est à vous, bienheureux ignorants, que je dédie ces pages » — Shtalom aux Cent Regrets, Livre ...
Guide de conversion D&D3 vers Pathfinder
sur Pathfinder-fr au format (1.4 Mo)
Contient : vol (3)...le rangs de compétence inutilisés, mais vous devriez probablement les utiliser dans la compétence deVolsi la créature possède une vitesse devol. Notez queVolest une compétence de classe pour toutes... [Détails]Un guide rédigé par l'équipe de Paizo pour conseiller les MJs et les joueurs désireux de mettre à jour leurs personnages, leurs aventures, leurs dons, leurs objets magiques et autres suppléments 3.5 pour Pathfinder, traduit par Dalvyn. Introduction : Ce guide a pour but de faciliter et d'accélérer la conversion de vos parties 3.5 en Pathfinder RPG. Il présente des règles pour convertir les personnages, les monstres, les dons, les sorts, les classes de prestige et les ...
Mes règles v1.2
sur Vaches au format (82 Ko)
Règles de combat CC : L'idée : Les caractéristiques de base ne bougent pas. Plus de parades, moins d'esquives. Un peu plus de calcul mental pour un minimum de jet de CC par round. J'ai remarqué que se sont les jets de dés qui prennent plus de temps qu'une simple addition. Le combat devient plus rapide et plus souple, pour plus de fluidité et de stratégie. Pour cela on ne résout pas chacune des attaques. Avec des joueurs expérimentés ou des élémentaux taille 10 çà devenait particulièrement ...Contient : vol (3)...le bras, le coup est donc annulé (pas de dégâts) #> la créature est cible inerte pendant 1d4rounds. -Vol: PM : 5 portée : 12mètres durée : niveau heures TI =30 Effet : La cible fait un jet de FM si... [Détails]Guide de conversion vers Earthdawn 3
sur Black Book Edition au format (789 Ko)
Contient : vol (3)...durée du round). TABLE DES VALEURS DE BASE DES ATTRIBUTS EN FONCTION DE LA RACE : Race DEX FOR CON PERVOLCHA Déplacement Karma Nain 10 12 13 10 10 8 10 m x4 Elfe 12 10 8 11 11 11 14 m x4 Humains 10 10... [Détails]Ce précieux Guide de conversion vous permettra de jouer en français dans le texte en bénéficiant des dernières modifications proposées dans l'édition révisée de Redbrick, Earthdawn 3. Bon jeu à tous ! Vous le savez certainement, alors que la version « classique » sortait en France, l'éditeur Redbrick sortait une version révisée sous le nom de Earthdawn 3. Ce guide vous présente les changements majeurs proposés par cette version révisée afin de vous permettre d'y jouer avec votre Recueil ...