Grand Theft Automotive
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Notes de l'auteur : Quelques précisions avant de prendre la route Je vous conseille d'avoir sous la main le supplément Steam Age ( l'ère de la Vapeur ) pour faire jouer ce scénario. Il fait référence aux modèles d'automotives décrits dans ses pages. Ces références sont indiqués par la mention SA page xx. Cette aventure se destine plutôt à des personnages peu scrupuleux, ou du moins pas trop à cheval sur la légalité. Évitez les Détectives, les Hussard Fougueux et les Ladies ! Ce scénario fait ...Contient : gardes (3)(...) Les possibilités - A l'américaine : Ouverture de la porte, pied au plancher, en enfonçant la grille : il faudra de toute façon neutraliser Gustav qui entendra le moteur dès le démarrage à la manivelle. Lesgardesse lanceront à la poursuite des voleurs dans les deux Renault - Discrétion : en ouvrant la grille, en ouvrant la porte tout en limitant le bruit ( graissage, ouverture lente : mimer les grincements et les savourer les longs silences des joueurs qui guettent un infortuné réveil ! (...)
Les difficultés : La grille qui délimite le terrain de l'usine L'enfoncer avec un véhicule n'est pas une bonne idée, car trop bruyante. La découper à l'aide de grosses pinces est préférable. Lesgardeset les chiens : Il est bien sûr préférable de les éviter. Il possible de les neutraliser à l'aide de soporifique, voir de manière définitive si les personnages ne sont pas des enfants de coeurs. (...)
Que les personnages sortent par la où ils sont rentrés ou en enfonçant les grilles de la piste d'essai, l'alarme sera donnée et une escouade degardesse lancera à la poursuite de nos voleurs, dans des BMW, bien entendu. Vous pouvez décrire une poursuite acharnée à travers les collines de Bavière (les joueurs devront peut-être se cacher s'ils n'ont pas assez de carburant). (...)