Fondations
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Une superbe aide de jeux pour créer une fondation de Mage et pourquoi pas d'autres jeux avec les modifications adéquates ! Aide de jeux : Mage l'Ascension (Le livre des Fondations). Cet historique est censé servir aux Fondations créées par le biais du système optionnel décrit dans cet appendice. Si les personnages joueurs décident de quitter la Fondation à laquelle ils ont fait don de leurs points de création, ils n'emportent pas ces derniers avec eux. Toutefois, ils peuvent dépenser leurs points ...Contient : psychiques (2)(...) Ils peuvent par exemple perturber les cours ou les expériences, voler de la Quintessence, ou commettre des actes de vandalisme. Emanationspsychiques: Les médiums éprouvent souvent de curieuses sensations de 'picotements' à proximité des Nodes. (...)
Normal (+ 0) : Les médiums sentent les émanations uniquement s'ils réussissent un jet de Perception + Vigilance (difficulté 8) Pas d'émanationspsychiques(+5) : Personne ne peut remarquer quoi que ce soit qui sorte de l'ordinaire. Manifestations magyques D'étranges choses se produisent dans cet endroit : couleurs changeantes, climat instable, bruits bizarres. (...)