Le cabinet du docteur Fowler
sur Le Ludiste
Contient : mental(...) Il peut faire bouger les membres de l'automate et le faire marcher sur quelques mètres en suivant le rail - la machine auquel il est relié se déplace sur un galet. La qualité et la rapidité de ces mouvements vont dépendre du résultat d'un jet avec l'attributMentaldu personnage. Plus ce jet sera réussi, plus le personnage pourra librement animer l'automate. (...)Ce scénario est destiné à un groupe de personnages souffrant du SHC depuis un certain temps et ayant commencé à développer certains liens empathiques entre eux - autant dire des personnages expérimentés et des joueurs connaissant bien l'univers. Il s'agit essentiellement d'une sorte d'interlude à placer sur plusieurs séances, au rythme des jours et des événements. Petit à petit, néanmoins, les choses ...